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我正在谷歌搜索一个解决方案来找出 C++ 中数组的长度。我找到的解决方案之一是这个
int arr[] = {1,2,3,4,5,6};
int size = *(&arr+1)-arr; //size is the length of the array
&arr
之间感到困惑和
arr
因为两者都给出了数组的基地址。再次谷歌,发现
&arr + 1
给出不属于
arr + 1
的数组的下一个内存块的地址给出数组中下一个元素的地址.
&arr
之间的区别和
arr
:
int arr[] = {1,2,3,4,5,6};
printf("value of &arr + 1 - &arr = %d\n", &arr + 1 - &arr);
printf("value of *(&arr + 1) - arr = %d\n", *(&arr + 1) - arr);
printf
的答案是
1
其中第二个
printf
给
6
.这是让我感到困惑的部分:因为
&arr
和
arr
持有同一个数组的基地址,为什么结果不一样?
最佳答案
Since both "&arr" and "arr" hold the base address of the same array, why are the results different?
&arr
是一个指向 6 个 int 数组的指针。将 1 添加到下一个 6 个整数数组(如果它是数组数组的元素)。
arr
, 虽然是一个数组,但在使用它的值时衰减为指向数组第一个元素的指针,例如在指针算术表达式中。衰减值是一个指向 int 的指针,加 1 会将指针移动到下一个整数。
std::size
反而。或
std::extent
C++ 17 之前的版本。或
sizeof arr / sizeof *arr
C++ 11 之前的版本。
*(&arr + 1) - arr
可能有效,但在技术上是通过一个过去的指针(指向一个不存在的对象)间接实现的,这通常是未定义的行为。考虑到该值仅用于衰减到指针,我不确定该规则是否可能存在一些异常(exception)。
关于c++ - 为什么值(value)观不同? C++ 指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58108375/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
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对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!