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使用 app bundle 和 play app 签名目前是 google 推荐的在 google Play 上部署新应用的方式。从 2021 年 8 月开始,新的应用程序将使用这些格式。
如何在 Unity 中进行设置,如何在 Google Play 中配置应用程序?
最佳答案
我还没有获得 2019.4 应用程序包构建以成功上传到游戏机,因此在开始之前升级到 2020.3 LTS 可能是个好主意(因为这最终对我有用。
配置 Google Play 应用签名
首先在 Play Console 中创建一个新应用程序,给它一个名字,接受条款等。
然后,点击Internal testing
在左侧的菜单上,并创建一个新的内部版本。
第一个问题,点击Change App Signing key
, Use a different key
然后选择第三个选项,您可以在其中将现有 key (以及添加上传 key 的可选步骤)上传到 Google Play。
现在,不要只按照 Google Play 上列出的说明进行操作,因为您最终会得到一个 Unity 不知道如何处理的上传 key 存储。
相反,使用 Unity,我们将创建两个 keystore 和两个 key 。第一个是应用签名 key ,您只需在将其上传到 Google Play 时查看一次,然后 Google 会处理它并在您上传 app bundle 后使用它对您的应用进行最终签名.
转至 Player settings
→ Publishing Settings
→ Keystore Manager
→ Create new in dedicated location
您无需填写所有内容。只是密码、 key 别名和 key 密码。不管你叫什么 key 。暂时不要将 Unity 配置为使用此 key (我们将创建另一个 key 和 keystore 供 Unity 使用)。
按照说明 1.-3。在 Google Play 上使用 pepk 工具上传此新 key 。
然后,您需要创建上传 key 和 keystore 。 Unity 将使用此 key 对您的应用程序包进行签名。同样,不要使用 Google Play 上的说明来创建此 key ,而是使用 Unity UI 创建另一个与 Unity 配合得很好的 key 存储。
密码和别名可以是您想要的任何我命名的 key uploadkey
,但请确保将 keystore 和密码保存在安全的地方,稍后您将需要这些,或者您必须创建新 key 并与 Google 支持人员联系以重置它。
出现提示时,单击是配置您的项目以使用此新 key 。
当您创建 key 存储并将其公钥导出为 .pem 格式时...
keytool -export -rfc -keystore upload.keystore -alias uploadkey -file upload_certificate.pem
...并将其上传到 Google Play。
Update
然后
Continue
在 Play 管理中心。
.aab
文件。
Player Settings
自己设置包名称→
Other Settings
Override Default Package Name
.仅以小写字符输入适当的内容,默认包名称具有大写字符,我认为这只是在乞求问题。您以后无法更改此设置,否则您必须创建一个新的 Play 商店条目,因此请确保它是客户可以看到的内容,即
com.yourcompany.gamename
.
Scripting Backend
至
IL2CPP
然后勾选
ARM64
:
Build App Bundle
在build设置中。
Build
并建立您的
.aab
文件
关于android - 如何使用 Play 应用签名和应用程序包设置 Unity 应用程序并将其部署到 Google Play?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67019610/
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