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在我的 WPF 应用程序中,我有一个 ItemsControl,其项目值取决于前一项 显示 .
ViewModel 是一个分割成可变长度部分的音频文件,我需要以这种方式显示它,右侧显示一个 DateTime,这就是我需要计算的(我只知道每个部分的长度,我需要计算它开始和结束的实际时间,以及 ItemsControl 上的位置)。
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ObservableCollection<MyviewModel>
但很快就发生了一些恐怖事件:
IMultiValueConverter
我会计算要返回的值并将 DataContext 的属性设置为该值,因为我只知道运行时的前一个元素。
Relativesource.PreviousData
上的绑定(bind)发送的.
LinkedList
的地方.现在我正在尝试创建一个基本上是 Observable LinkedList 的类(我不需要它是通用的):
public class ObservableSegmentLinkedList : LinkedList<MyViewModel>, INotifyCollectionChanged
{
//Overrides ???
#region INotifyCollectionChanged Members
public event NotifyCollectionChangedEventHandler CollectionChanged;
public void OnNotifyCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
if (CollectionChanged != null)
{
CollectionChanged(this, e);
}
}
#endregion
}
public class MyViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private DateTime m_SegmentLength;
public DateTime SegmentLength
{
get { return m_SegmentLength; }
set
{
m_SegmentLength = value;
NotifyPropertyChanged("SegmentLength");
}
}
private DateTime m_SegmentAdvert;
public DateTime SegmentAdvert
{
get { return m_SegmentAdvert; }
set
{
m_SegmentAdvert = value;
NotifyPropertyChanged("SegmentAdvert");
}
}
#region INotifyPropertyChanged Members
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void NotifyPropertyChanged(String prop)
{
this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(prop));
}
#endregion
}
最佳答案
好的,我制作了一个支持 IEnumerable
的自定义泛型类并且被用作 LinkedList<T>
,唯一的区别是 WPF 会收到更改通知。
请注意,此解决方案仅适用于相当小的集合,我最多只需要管理大约 30 个元素,所以对我来说没问题,但每次修改此集合时,它都会被视为“重置”。
解决方案如下:
/// <summary>
/// This class is a LinkedList that can be used in a WPF MVVM scenario. Composition was used instead of inheritance,
/// because inheriting from LinkedList does not allow overriding its methods.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class ObservableLinkedList<T> : INotifyCollectionChanged, IEnumerable
{
private LinkedList<T> m_UnderLyingLinkedList;
#region Variables accessors
public int Count
{
get { return m_UnderLyingLinkedList.Count; }
}
public LinkedListNode<T> First
{
get { return m_UnderLyingLinkedList.First; }
}
public LinkedListNode<T> Last
{
get { return m_UnderLyingLinkedList.Last; }
}
#endregion
#region Constructors
public ObservableLinkedList()
{
m_UnderLyingLinkedList = new LinkedList<T>();
}
public ObservableLinkedList(IEnumerable<T> collection)
{
m_UnderLyingLinkedList = new LinkedList<T>(collection);
}
#endregion
#region LinkedList<T> Composition
public LinkedListNode<T> AddAfter(LinkedListNode<T> prevNode, T value)
{
LinkedListNode<T> ret = m_UnderLyingLinkedList.AddAfter(prevNode, value);
OnNotifyCollectionChanged();
return ret;
}
public void AddAfter(LinkedListNode<T> node, LinkedListNode<T> newNode)
{
m_UnderLyingLinkedList.AddAfter(node, newNode);
OnNotifyCollectionChanged();
}
public LinkedListNode<T> AddBefore(LinkedListNode<T> node, T value)
{
LinkedListNode<T> ret = m_UnderLyingLinkedList.AddBefore(node, value);
OnNotifyCollectionChanged();
return ret;
}
public void AddBefore(LinkedListNode<T> node, LinkedListNode<T> newNode)
{
m_UnderLyingLinkedList.AddBefore(node, newNode);
OnNotifyCollectionChanged();
}
public LinkedListNode<T> AddFirst(T value)
{
LinkedListNode<T> ret = m_UnderLyingLinkedList.AddFirst(value);
OnNotifyCollectionChanged();
return ret;
}
public void AddFirst(LinkedListNode<T> node)
{
m_UnderLyingLinkedList.AddFirst(node);
OnNotifyCollectionChanged();
}
public LinkedListNode<T> AddLast(T value)
{
LinkedListNode<T> ret = m_UnderLyingLinkedList.AddLast(value);
OnNotifyCollectionChanged();
return ret;
}
public void AddLast(LinkedListNode<T> node)
{
m_UnderLyingLinkedList.AddLast(node);
OnNotifyCollectionChanged();
}
public void Clear()
{
m_UnderLyingLinkedList.Clear();
OnNotifyCollectionChanged();
}
public bool Contains(T value)
{
return m_UnderLyingLinkedList.Contains(value);
}
public void CopyTo(T[] array, int index)
{
m_UnderLyingLinkedList.CopyTo(array, index);
}
public bool LinkedListEquals(object obj)
{
return m_UnderLyingLinkedList.Equals(obj);
}
public LinkedListNode<T> Find(T value)
{
return m_UnderLyingLinkedList.Find(value);
}
public LinkedListNode<T> FindLast(T value)
{
return m_UnderLyingLinkedList.FindLast(value);
}
public Type GetLinkedListType()
{
return m_UnderLyingLinkedList.GetType();
}
public bool Remove(T value)
{
bool ret = m_UnderLyingLinkedList.Remove(value);
OnNotifyCollectionChanged();
return ret;
}
public void Remove(LinkedListNode<T> node)
{
m_UnderLyingLinkedList.Remove(node);
OnNotifyCollectionChanged();
}
public void RemoveFirst()
{
m_UnderLyingLinkedList.RemoveFirst();
OnNotifyCollectionChanged();
}
public void RemoveLast()
{
m_UnderLyingLinkedList.RemoveLast();
OnNotifyCollectionChanged();
}
#endregion
#region INotifyCollectionChanged Members
public event NotifyCollectionChangedEventHandler CollectionChanged;
public void OnNotifyCollectionChanged()
{
if (CollectionChanged != null)
{
CollectionChanged(this, new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset));
}
}
#endregion
#region IEnumerable Members
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return (m_UnderLyingLinkedList as IEnumerable).GetEnumerator();
}
#endregion
}
关于wpf - 可观察链表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6996425/
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所以我一直在努力理解链表的概念(一直在看一些示例代码,我在互联网上找到了这个。现在如果我能请别人确认我是否正确掌握了一些概念。我将绘制图表,说明我认为每个代码链接的作用。 #include #inc
我是一名优秀的程序员,十分优秀!