- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我通过创建具有顶点的几何体,然后构建面来构建自定义网格(八角棱镜)。我现在正在尝试添加鼠标悬停交互,但是 Raycaster 没有从此网格返回任何交点。
我认为这是网格的问题,因为其他几何图形在场景中的交叉点上正确返回。
一个完整的例子可以在这里看到:http://jsfiddle.net/mattheath/3qxzS/
var x, y, z, width, height, opacity;
// Container object
var octagon = new THREE.Object3D();
// Adjust registration point to bottom of object
y = y + height / 2;
// Default opacity to non-transparent
opacity = opacity || 1;
// Calculate distance from edge of a cube the octagonal side starts
var cornerRadius = ((width - (width / (1 + Math.sqrt(2)))) / 2) * 0.85;
// Boundaries
var xMin = x - width / 2;
var xMax = x + width / 2;
var zMin = z - width / 2;
var zMax = z + width / 2;
var yMin = y;
var yMax = y + height;
// Calculate vertices
var vertices = [];
vertices.push( new THREE.Vector3(xMax - cornerRadius, yMin, zMin) );
vertices.push( new THREE.Vector3(xMin + cornerRadius, yMin, zMin) );
vertices.push( new THREE.Vector3(xMin, yMin, zMin + cornerRadius) );
vertices.push( new THREE.Vector3(xMin, yMin, zMax - cornerRadius) );
vertices.push( new THREE.Vector3(xMin + cornerRadius, yMin, zMax) );
vertices.push( new THREE.Vector3(xMax - cornerRadius, yMin, zMax) );
vertices.push( new THREE.Vector3(xMax, yMin, zMax - cornerRadius) );
vertices.push( new THREE.Vector3(xMax, yMin, zMin + cornerRadius) );
vertices.push( new THREE.Vector3(xMax - cornerRadius, yMax, zMin) );
vertices.push( new THREE.Vector3(xMin + cornerRadius, yMax, zMin) );
vertices.push( new THREE.Vector3(xMin, yMax, zMin + cornerRadius) );
vertices.push( new THREE.Vector3(xMin, yMax, zMax - cornerRadius) );
vertices.push( new THREE.Vector3(xMin + cornerRadius, yMax, zMax) );
vertices.push( new THREE.Vector3(xMax - cornerRadius, yMax, zMax) );
vertices.push( new THREE.Vector3(xMax, yMax, zMax - cornerRadius) );
vertices.push( new THREE.Vector3(xMax, yMax, zMin + cornerRadius) );
// Start building Geometry
var geometry = new THREE.Geometry();
// Push in all the vertices
geometry.vertices.push(vertices[0]);
geometry.vertices.push(vertices[1]);
geometry.vertices.push(vertices[2]);
geometry.vertices.push(vertices[3]);
geometry.vertices.push(vertices[4]);
geometry.vertices.push(vertices[5]);
geometry.vertices.push(vertices[6]);
geometry.vertices.push(vertices[7]);
geometry.vertices.push(vertices[8]);
geometry.vertices.push(vertices[9]);
geometry.vertices.push(vertices[10]);
geometry.vertices.push(vertices[11]);
geometry.vertices.push(vertices[12]);
geometry.vertices.push(vertices[13]);
geometry.vertices.push(vertices[14]);
geometry.vertices.push(vertices[15]);
// Add faces, top and bottom need 3 polygons
// Bottom face
geometry.faces.push(new THREE.Face4(0, 1, 2, 3));
geometry.faces.push(new THREE.Face4(0, 3, 4, 7));
geometry.faces.push(new THREE.Face4(4, 5, 6, 7));
// Top face
geometry.faces.push(new THREE.Face4(8, 9, 10, 11));
geometry.faces.push(new THREE.Face4(8, 11, 12, 15));
geometry.faces.push(new THREE.Face4(12, 13, 14, 15));
// And each side
geometry.faces.push(new THREE.Face4(0, 1, 9, 8));
geometry.faces.push(new THREE.Face4(1, 2, 10, 9));
geometry.faces.push(new THREE.Face4(2, 3, 11, 10));
geometry.faces.push(new THREE.Face4(3, 4, 12, 11));
geometry.faces.push(new THREE.Face4(4, 5, 13, 12));
geometry.faces.push(new THREE.Face4(5, 6, 14, 13));
geometry.faces.push(new THREE.Face4(6, 7, 15, 14));
geometry.faces.push(new THREE.Face4(7, 0, 8, 15));
var octagonMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xE6E6E6, side: THREE.DoubleSide, opacity: opacity, transparent: true } );
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, octagonMaterial);
mesh.name = "octagon";
octagon.add( mesh );
// The mesh is then added to the scene
最佳答案
Raycaster.intersectObjects() 需要面法线。
对于自定义几何图形,您可以像这样计算它们:
geometry.computeFaceNormals();
关于Three.js Raycaster 不与自定义网格相交,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16138088/
我正在学习构建单页应用程序 (SPA) 所需的所有技术。总而言之,我想将我的应用程序实现为单独的层,其中前端仅使用 API Web 服务(json 通过 socket.io)与后端通信。前端基本上是
当我看到存储在我的数据库中的日期时。 这是 正常 。日期和时间就是这样。 但是当我运行 get 请求来获取数据时。 此格式与存储在数据库 中的格式不同。为什么会发生这种情况? 最佳答案 我认为您可以将
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我正在尝试使用backbone.js 实现一些代码 和 hogan.js (http://twitter.github.com/hogan.js/) Hogan.js was developed ag
我正在使用 Backbone.js、Node.js 和 Express.js 制作一个 Web 应用程序,并且想要添加用户功能(登录、注销、配置文件、显示内容与该用户相关)。我打算使用 Passpor
关闭。这个问题需要多问focused 。目前不接受答案。 想要改进此问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 已关闭 8 年前。 Improve this ques
我尝试在 NodeJS 中加载数据,然后将其传递给 ExpressJS 以在浏览器中呈现 d3 图表。 我知道我可以通过这种方式加载数据 - https://github.com/mbostock/q
在 node.js 中,我似乎遇到了相同的 3 个文件名来描述应用程序的主要入口点: 使用 express-generator 包时,会创建一个 app.js 文件作为生成应用的主要入口点。 通过 n
最近,我有机会观看了 john papa 关于构建单页应用程序的精彩类(class)。我会喜欢的。它涉及服务器端和客户端应用程序的方方面面。 我更喜欢客户端。在他的实现过程中,papa先生在客户端有类
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我是一个图形新手,需要帮助了解各种 javascript 2D 库的功能。 . . 我从 Pixi.js 中得到了什么,而我没有从 Konva 等基于 Canvas 的库中得到什么? 我从 Konva
我正在尝试将一些 LESS 代码(通过 ember-cli-less)构建到 CSS 文件中。 1) https://almsaeedstudio.com/ AdminLTE LESS 文件2) Bo
尝试查看 Express Passport 中所有登录用户的所有 session ,并希望能够查看当前登录的用户。最好和最快的方法是什么? 我在想也许我可以在登录时执行此操作并将用户模型数据库“在线”
我有一个 React 应用程序,但我需要在组件加载完成后运行一些客户端 js。一旦渲染函数完成并加载,运行与 DOM 交互的 js 的最佳方式是什么,例如 $('div').mixItUp() 。对
请告诉我如何使用bodyparser.raw()将文件上传到express.js服务器 客户端 // ... onFilePicked(file) { const url = 'upload/a
我正在尝试从 Grunt 迁移到 Gulp。这个项目在 Grunt 下运行得很好,所以我一定是在 Gulp 中做错了什么。 除脚本外,所有其他任务均有效。我现在厌倦了添加和注释部分。 我不断收到与意外
我正在尝试更改我的网站名称。找不到可以设置标题或应用程序名称的位置。 最佳答案 您可以在 config/ 目录中创建任何文件,例如 config/app.js 包含如下内容: module.expor
经过多年的服务器端 PHP/MySQL 开发,我正在尝试探索用于构建现代 Web 应用程序的新技术。 我正在尝试对所有 JavaScript 内容进行排序,如果我理解得很好,一个有效的解决方案可以是服
我是 Nodejs 的新手。我在 route 目录中有一个 app.js 和一个 index.js。我有一个 app.use(multer....)。我还定义了 app.post('filter-re
我正在使用 angular-seed用于构建我的应用程序的模板。最初,我将所有 JavaScript 代码放入一个文件 main.js。该文件包含我的模块声明、 Controller 、指令、过滤器和
我是一名优秀的程序员,十分优秀!