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我正在尝试在 mac 中使用 OpenGL,但是当我包含 glut header 时,它包含了 OpenGL,然后它无法找到 OpenGL/gl.h
标题。
我在网上查过这个问题,看来这个文件应该在/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Headers
里面。目录,但这样的子目录不存在。我试过重新安装 XCode 并没有奏效。
关于我应该如何进行的任何建议。
一些细节:
这是什么/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/Current
好像:
localhost@Current$ ls -la
total 368
drwxr-xr-x 7 root wheel 238 Oct 7 2012 .
drwxr-xr-x 4 root wheel 136 Oct 7 2012 ..
drwxr-xr-x 16 root wheel 544 Oct 7 2012 Libraries
-rwxr-xr-x 1 root wheel 185184 Oct 3 2012 OpenGL
drwxr-xr-x 3 root wheel 102 Jun 16 2011 PlugIns
drwxr-xr-x 14 root wheel 476 Oct 7 2012 Resources
drwxr-xr-x 3 root wheel 102 Oct 7 2012 _CodeSignature
最佳答案
在小牛队(10.9)中,这些被感动了。/System/Library/Frameworks 中的东西不再有任何开发头文件;它似乎纯粹是框架的部署构建。所以,Andés 是对的——他正在寻找他被告知要去的地方,但他正在寻找的文件根本不在那里。
相反,XCode 本身将这些作为其安装的一部分进行存储——XCode 为各种版本的 OS X 提供了多个 SDK,在这些 SDK 中,有这些库的头文件。例如:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.9.sdk/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Headers/
关于xcode - mac 上缺少 OpenGL 头文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18647976/
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按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我是一名优秀的程序员,十分优秀!