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opengl - 如何在 OpenGL GLSL 中导入库

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 23:52:45 24 4
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我的问题是 - 如何将库导入 OpenGL GLSL 着色器?我的意思是 - 有没有 OpenGL 本身支持的方式,而不是 API 上的外观,它连接字符串以将着色器代码与库代码混合。

最佳答案

没有扩展,OpenGL 本身是无法支持的。许多包装 OpenGL 的引擎添加自己的预处理器来处理 #include 宏来解决这个问题,但这符合“API 的外观,它连接字符串以将着色器代码与库代码混合”。

ARB_shading_language_include扩展提供了此功能的 OpenGL 版本,但可能在您的特定机器上不可用。有关此扩展的概述,请参阅此问题:How to Using the #include in glsl support ARB_shading_language_include

关于opengl - 如何在 OpenGL GLSL 中导入库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20175340/

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