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android - 调用完成()后保证调用哪些android生命周期方法?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 23:50:17 25 4
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我有一个带有多个执行分支的 Activity A,这些执行分支以对 finish() 的调用结束。阅读文档,我的理解是这将导致 onDestroy() 在某个时候被调用 Activity A 如果以及何时调用 finish()。稍后, Activity A 可能会被 Activity B 重新启动。
但是,我观察到这并不总是发生。在极少数情况下,onDestroy() 不会在 Activity A 被 Activity B 重新启动之前调用, Activity A 调用完成()。如果 Activity B 在 Activity A 调用完成()之后很快重新启动 Activity A,则尤其如此。这种可能性与生命周期图相匹配(见 here)。
我的问题如下。假设Activity A处于运行状态并调用finish()。在 Activity B 重新启动 Activity A 之前,是否可以对 Activity A 调用 onPause() 或 onStop() 做出任何保证(无论 future 多久/多晚重新开始)?此外,一旦 Activity A 重新启动,是否保证会调用 onCreate()、onStart() 或 onResume()?换句话说,我的问题是,如果一个 Activity 处于运行状态并且完成()被调用,那么 Activity 返回运行状态可能采取的通过生命周期图的可能路径是什么?

最佳答案

Activity A onPause() , 和 onStop()保证在您调用 finish() 时会被调用.但是onDestroy()不保证在activity A重启activity B时被调用。当activity A重启时onCreate() , onStart() , 和 onResume()将分别调用。
但是,当您使用 Activity Lifecycle 时,保证会调用所有生命周期事件。观察Lifecycle.Event说 Activity 。
您可以像下面这样测试它以亲自查看:

class ActivityB : AppCompatActivity() {
override fun onResume() {
super.onResume()
startActivity(Intent(this, ActivityA::class.java))
}
}

class ActivityA : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)

Log.d("tag","onCreate")

lifecycle.addObserver(object:LifecycleEventObserver{
override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
Log.d("lifecycleEvent","$event")
}
})
}
override fun onStart() {
super.onStart()
Log.d("tag","onStart")
}

override fun onResume() {
super.onResume()
Log.d("tag","onResume")
}

override fun onPause() {
super.onPause()
Log.d("tag","onPause")
}

override fun onStop() {
super.onStop()
Log.d("tag","onStop")
}
}

关于android - 调用完成()后保证调用哪些android生命周期方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/71963255/

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