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android - Material design 3 波纹不透明度

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 23:44:53 39 4
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目前,MD3 使用我认为指定波纹颜色的 50% 的不透明度/alpha 来表示它们在组件上的按下状态。有什么办法可以改变它的不透明度吗?
这是我目前用来测试 MD3 中 Material 按钮的波纹效果的方法:

<style name="Widget.App.Button" parent="Widget.Material3.Button">
<item name="rippleColor">@color/black_000</item>
<item name="android:textColor">@color/button_filled_foreground_color</item>
<item name="backgroundTint">@color/white_1000</item>
</style>
按钮:
<Button
style="@style/Widget.App.Button"
android:id="@+id/create_account_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/create_account"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/log_in_button"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />
在此示例中,背景颜色为白色,波纹效果为灰色。如何将波纹不透明度更改为 100% 以使波纹效果变为黑色?我用 1.5.0-beta01 Material 版。

最佳答案

我真的不认为你可以改变波纹颜色的不透明度,因为它是由框架决定的。它由 RippleDrawable 处理 Lollipop 及以上设备的类别和RippleDrawableCompat Lollipop 前设备的类。

Ripple opacity will be determined by the Android framework when available. Otherwise, this color will be overlaid on the button at a 50% opacity when button is pressed.


来自 MaterialButton文档。
如果您真的想要纯黑色波纹,您可以尝试使用选择器标签创建自定义可绘制对象,并将其设置为按钮中的背景,并将 backgroundTint 设置为“null”。但是我不建议这样做。

关于android - Material design 3 波纹不透明度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/70397607/

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