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目前,MD3 使用我认为指定波纹颜色的 50% 的不透明度/alpha 来表示它们在组件上的按下状态。有什么办法可以改变它的不透明度吗?
这是我目前用来测试 MD3 中 Material 按钮的波纹效果的方法:
<style name="Widget.App.Button" parent="Widget.Material3.Button">
<item name="rippleColor">@color/black_000</item>
<item name="android:textColor">@color/button_filled_foreground_color</item>
<item name="backgroundTint">@color/white_1000</item>
</style>
按钮:
<Button
style="@style/Widget.App.Button"
android:id="@+id/create_account_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/create_account"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/log_in_button"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />
在此示例中,背景颜色为白色,波纹效果为灰色。如何将波纹不透明度更改为 100% 以使波纹效果变为黑色?我用
1.5.0-beta01
Material 版。
最佳答案
我真的不认为你可以改变波纹颜色的不透明度,因为它是由框架决定的。它由 RippleDrawable 处理 Lollipop 及以上设备的类别和RippleDrawableCompat Lollipop 前设备的类。
Ripple opacity will be determined by the Android framework when available. Otherwise, this color will be overlaid on the button at a 50% opacity when button is pressed.
关于android - Material design 3 波纹不透明度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/70397607/
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RGBA 非常有趣,-webkit-gradient、-moz-gradient 和呃... progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient 也是如此...是的。
我一直在尝试使用 AppBarLayout,但找不到使它的背景透明的方法。 我的意思是: 这是我的 XML: 如您所见,我使用的是颜色 #8000
我是一名优秀的程序员,十分优秀!