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我有一个统一的缓冲区,应该每帧更新一次。为了避免大停顿,我想创建 3 个缓冲区(按我的帧缓冲区的数量),它们应该每帧交错(0-1-2-0-1-2-...)。但我不明白如何创建描述符并绑定(bind)它们。这就是我现在的做法:
VkDescriptorSetLayout
我指定我想在某个着色器阶段的绑定(bind)位置 0 处使用统一缓冲区。 VkDescriptorPool
统一缓冲区的大小为 3 个描述符。 VkDescriptorSetLayout
我希望得到一个VkDescriptorSet
. VkDescriptorBufferInfo
中使用一个 one 缓冲区。将传递给 VkWriteDescriptorSet
将传递给 vkUpdateDescriptorSets
.但是其他两个缓冲区呢?在哪里指定它们? VkDescriptorSetLayout
- 每帧一个?接下来我需要用相应的缓冲区分配和更新相应的描述符集吗?在此之后,我需要创建 3 个不同的命令缓冲区,我应该在其中指定相应的描述符集。
最佳答案
Descriptor Set Layouts 定义了一个描述符集合的内容——给定集合包含哪些类型的资源(描述符)。当您需要具有单个统一缓冲区的多个描述符集时,您可以使用相同的布局创建所有这些描述符集(布局只是一个描述,一个规范)。这样你只需告诉司机:“嘿,司机!给我 3 个描述符集。但它们都应该完全相同”。
但是因为它们是从相同的布局创建的,并不意味着它们必须包含相同的资源句柄。所有它们(在您的情况下)都必须包含一个统一的缓冲区。但是这个统一缓冲区将使用什么资源取决于你。因此,每个描述符集都可以使用单独的缓冲区进行更新。
现在,当您想在三个连续的帧中一个接一个地使用 3 个缓冲区时,您可以通过几种不同的方式进行操作:
Do I need to create 3 VkDescriptorSetLayout - one for every frame?
Next do I need to allocate and update corresponding descriptor set with a corresponding buffer?
And after this do I need to create 3 different command buffers where I should specify corresponding descriptor set.
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