- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这是一个用于我的服务器的小型不和谐 python 机器人,具有各种功能,其中包括音乐命令,直到它们突然停止而没有显示任何问题错误。
它使用 FFMpeg 和 youtubeDl 以及 pytube 来收集歌曲并将其存储在本地以播放它,我已经更新了所有这些,并且它们肯定在当前版本上,因为我已经在线确保了这一点。
任何人都可以提供的任何帮助或见解将不胜感激。很抱歉,如果代码的编写方式令人费解,我对编码还是很陌生,这是我第一个真正的大型项目之一。
如果您需要任何信息,我很乐意尽我所能提供帮助。
以下是播放命令的代码:
@client.command()
async def play(ctx, *args):
global queu
#global autom
if not args:
voice = get(client.voice_clients, guild=ctx.guild)
if not voice.is_playing():
server = ctx.message.guild
voice_channel = server.voice_client
if queu:
async with ctx.typing():
player = await YTDLSource.from_url(queu[0], loop=client.loop)
voice_channel.play(player, after=lambda e: print('Player error: %s' % e) if e else None)
await ctx.send('**Now playing:** {}'.format(player.title))
del(queu[0])
# while autom == True:
# try:
# a = client.get_command('auto')
# await ctx.invoke(a)
# except:
# print('')
elif not queu:
await ctx.send("You can't play if there isn't anything in the queue\nIf auto mode was on it has now been disabled, to use it gain please add to the queue and run ``;auto on``")
autom = False
if args:
global gueu
search_keywords = ""
print(args)
for word in args:
search_keywords += word
search_keywords += '+'
link = "https://www.youtube.com/results?search_query="
link += search_keywords
#print(link)
html = urllib.request.urlopen(link)
video_ids = re.findall(r"watch\?v=(\S{11})", html.read().decode())
url = ("https://www.youtube.com/watch?v=" + video_ids[0])
#print(url)
queu.append(url)
#print(queu)
await ctx.send("``{}`` added to queue!\n If the song doesn't start please either let the current song end and run ``;play``/``;next`` again or run ``;next`` to play now".format(url))
try:
p = client.get_command('play')
await ctx.invoke(p)
except:
print('failed')
最佳答案
我知道这段代码不能解决你的特定问题,但我有一些用于音乐机器人的 python 代码,而不是在你的设备上下载 mp3 文件,只是流式传输你想要播放的 youtube 歌曲 - 有点像比如 Groovy 和 Rhythm 机器人。它要快得多,而且代码对我来说非常好。干得好:
import asyncio
import discord
import youtube_dl
from discord.ext import commands
# Suppress noise about console usage from errors
youtube_dl.utils.bug_reports_message = lambda: ''
ytdl_format_options = {
'format': 'bestaudio/best',
'outtmpl': '%(extractor)s-%(id)s-%(title)s.%(ext)s',
'restrictfilenames': True,
'noplaylist': True,
'nocheckcertificate': True,
'ignoreerrors': False,
'logtostderr': False,
'quiet': True,
'no_warnings': True,
'default_search': 'auto',
'source_address': '0.0.0.0' # bind to ipv4 since ipv6 addresses cause issues sometimes
}
ffmpeg_options = {
"before_options": "-reconnect 1 -reconnect_streamed 1 -reconnect_delay_max 5",
'options': '-vn'
}
ytdl = youtube_dl.YoutubeDL(ytdl_format_options)
class YTDLSource(discord.PCMVolumeTransformer):
def __init__(self, source, *, data, volume=0.5):
super().__init__(source, volume)
self.data = data
self.title = data.get('title')
self.url = data.get('url')
@classmethod
async def from_url(cls, url, *, loop=None, stream=False):
loop = loop or asyncio.get_event_loop()
data = await loop.run_in_executor(None, lambda: ytdl.extract_info(url, download=not stream))
if 'entries' in data:
# take first item from a playlist
data = data['entries'][0]
filename = data['url'] if stream else ytdl.prepare_filename(data)
return cls(discord.FFmpegPCMAudio(filename, **ffmpeg_options), data=data)
class Music(commands.Cog):
def __init__(self, client):
self.client = client
@commands.command(description="joins a voice channel")
async def join(self, ctx):
if ctx.author.voice is None or ctx.author.voice.channel is None:
return await ctx.send('You need to be in a voice channel to use this command!')
voice_channel = ctx.author.voice.channel
if ctx.voice_client is None:
vc = await voice_channel.connect()
else:
await ctx.voice_client.move_to(voice_channel)
vc = ctx.voice_client
@commands.command(description="streams music")
async def play(self, ctx, *, url):
async with ctx.typing():
player = await YTDLSource.from_url(url, loop=self.client.loop, stream=True)
ctx.voice_client.play(player, after=lambda e: print('Player error: %s' % e) if e else None)
embed = discord.Embed(title="Now playing", description=f"[{player.title}]({player.url}) [{ctx.author.mention}]")
await ctx.send(embed=embed)
def setup(bot):
bot.add_cog(Music(bot))
首先,确保您拥有
ffmpeg
和
youtube_dl
下载并更新到最新版本。另请注意,此代码是用
cog
编写的。文件,所以如果你决定像我一样格式化你的项目,然后创建一个名为
cogs
的文件夹在您的项目目录中,将一个新文件添加到该文件夹中(您可以随意命名,但它需要以
.py
结尾),然后将上面的代码复制粘贴到该文件中。然后,在您的主要
.py
文件,添加此代码以加载 cog:
# loading all cogs
for filename in os.listdir('./cogs'):
if filename.endswith('.py'):
bot.load_extension(f'cogs.{filename[:-3]}')
或者,而不是创建
cogs
文件夹,您可以选择简单地将音乐代码添加到您的主
.py
文件,在这种情况下,您将不需要上面的代码。
关于python - 带有一组工作音乐命令的小型不和谐机器人,大约 6 天前,播放功能完全停止运行(更多下文),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66345715/
我正在使用 Tkinter 在 python 上写一个小游戏(顺便说一下,我不允许使用任何其他非内置模块)并且我想在主窗口上播放背景歌曲,这是那个包含标题,以及转到其他窗口和内容的按钮... 所以问题
我有一个 Azure WebJob,它在一个非常简单的应用服务标准:1 Small(计划)上运行。 现在,我的 WebJob(有 5 个函数正在运行)出现问题 - 我想停止 5 个正在运行的函数中的
我在 MacOS Lion 上使用 XCode 4.2。在模拟器中调试 iPhone/iPad 应用程序时,我使用 XCode 工具栏上的“停止”按钮(产品 | 停止)退出应用程序。在此之后,XCod
我刚刚下载了android开放源代码项目,并尝试使用make来构建它,我收到了以下消息: build/core/prebuilt.mk:91: *** recipe commences before
我以前从未制作过 makefile,但我们已经收到了这个,但是,如果我尝试运行它,它只会说, missing separator. stop. 我不知道可能出了什么问题 - 我已经确保空格只按制表符。
好吧,这段代码非常基本。用户将答案输入文本框,如果等于“第一+第二”,他们就得到一分。然后,他们有 5 秒钟的时间回答下一个数学问题。如果他们这样做了,函数“doCalculation”将再次运行,他
我在 viewController 中有一个循环动画 - (void)moveAnimating { [UIView animateWithDuration:2.0f animations:^
当我有一个待处理的 ASIFormDataRequest(作为异步任务启动)仍在执行并且用户按下后退按钮(为了弹出 View )时,我的 viewController 出现问题。 有什么方法可以停止该
我们正在使用 flashdevelop 和 flash CS 3 开发基于 flash 的游戏。我们正在使用 flash CS3 发布 swc,swc 将作为库在 flashdevlop 中使用。 一
我在线程中有一个连接,因此我将其添加到运行循环中以获取所有数据: [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; [connection scheduleInRunLoop
你好,我做了一个 php 套接字服务器来从 plc 获取数据,plc 被配置为 tcp 套接字客户端。 我有一个严重的问题,如果本地网络出现故障,似乎功能 socket_accept 停止,plc 无
这个问题已经有答案了: How to stop a setTimeout loop? (10 个回答) 已关闭 8 年前。 请帮助获得正确的函数或方法来停止 setTimeout 函数。 我一直在尝试
我正在运行一个多项目SBT(v0.13)构建,并且希望它在子项目中遇到的第一个错误(编译)时快速失败(停止)。 当前的行为是,当某项无法在子项目中进行编译时,构建将继续(以编译所有其他子项目)。 一旦
我有播放.wav文件中声音的代码,但是我无法停止播放歌曲,甚至无法退出程序直到播放结束。因为这是一首5分钟的歌曲,所以这是一个问题。这是我如何播放wav的代码: public class EasySo
我正在寻找一种解决方案,该如何控制从JSF应用程序播放音频文件。 我不需要完整的解决方案,只需引用我可以用来控制播放音频文件(开始/停止/更改声音)的组件即可。 我尝试搜索过去的问题,但没有成功。 我
我已经在test.ps1中编写了以下函数,在运行该脚本以启动/停止/ ..时我想做一个选择: function getState($SeviceName) { $server = @('hos
我必须设置一个 10 分钟的计时器,它会重定向到主屏幕。此外,它必须在每个操作(例如按下按钮)时重置。我找到了这个计时器:https://github.com/fengyuanchen/vue-cou
我正在制作一个聊天应用程序,功能之一就是发送声音。发送的HTML如下: LOL Stop Play 第一次发送时,“自动播放”效果很好。因此,现在我
我基本上希望页面能够接受用户输入的时间(以秒为单位)。 之后我希望当用户按下“开始”按钮时开始倒计时按下暂停按钮时“暂停”。还有一个重置按钮,以便用户可以从头开始倒计时。 这是我到目前为止得到的:
我需要停止 $.each 循环,加载图像,然后继续循环。我有 Canvas ,可以在其中加载对象图像。对象以正确的顺序排列在数组中。现在,当我尝试从数组加载对象时,存在一个问题:由于尺寸不同,并且它们
我是一名优秀的程序员,十分优秀!