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如标题所示,我需要从 char 缓冲区中读取短整数
缓冲区
uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS]
AVFrame frame
的一个字段结构,由对 ffmpeg 函数的调用填充
avcodec_decode_audio4(avctx,frame,got_frame_ptr,avpkt)
audioRet=avcodec_decode_audio4(avctx,frame,got_frame_ptr,avpkt);
if(got_frame_ptr){
audioRet=audioRet/2;
int b=0;
for(int i=0;i<audioRet;i++){
presentSound.myCharArray[0]=frame->data[0][2*i+1];
presentSound.myCharArray[1]=frame->data[0][2*i]
dbuf[((i-b)/2)*8+info->mLeft+b]=info->presentSound.value;//the reason of the offset by 8 here is because I will be writing the result to a multichannel device
}
最佳答案
只需将 uint8_t 数组视为原始字节数组。在 C/C++ 中,unsigned char (uint8_t) 尽可能接近“无类型”数组。任何类型的数据都可以作为原始字节写入任何类型的数组,但最容易与 unsigned char 数组交互,因为每个元素都是一个从 0x00 到 0xFF(一个字节)的值,用户可以根据自己的选择解释这些字节.
如果您只是将数据从 ffmpeg 传递到 PortAudio,您可能不需要自己对数据进行任何解释。 PortAudio 的回调(或使用阻塞 API 的 write 方法)要求用户设置一个指向正在播放的数据缓冲区开头的 void 指针。缓冲区是什么类型并不重要,只要按顺序读取的字节可以解释为预期的样本格式。实际上,您甚至可能不需要复制数据,只要您能够将缓冲区指针传递给回调并且缓冲区在被回调处理之前不会被释放。注意其他问题,例如读取单声道流和编写立体声流。如果您的输出流需要交错的立体声音频,则必须将每个样本写入输出缓冲区两次(或每个预期的 channel 一次)。
另一方面,如果您希望操作缓冲区中的样本,您可能希望将 uint8_t* 重新解释为 short*。由于缓冲区中的数据已经是有符号的 16 位样本,因此一旦转换,数组中的每个元素都将是一个数据样本。请记住,数组的大小只有原始缓冲区的一半,因为元素是原来的两倍。
这应该是完全安全的,只要您在单个系统上工作,在 ffmpeg 和 PortAudio 之间移动样本就不会有任何字节顺序问题。如果系统是大端,则样本将是大端(最低地址中的高位字节,摩托罗拉),如果系统是小端(最低地址中的低位字节,英特尔),则样本将是小端。
关于c++ - 如何从无符号字符(8 位)缓冲区中读取短(16 位)整数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18433555/
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