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Android:编码前在哪里存储大量帧?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 23:30:01 24 4
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我面临一个编程问题

我正在尝试从与从其他层检索到的其他帧(如位图/GLsurface)合并的相机帧中编码视频

当我使用 320X240 时。我可以以精细的 FPS(~10)实时合并,但是当我尝试增加像素大小时,我得到的 FPS 小于 6。
这是明智的,因为我的合并功能取决于像素大小。

所以我要问的是,如何存储帧数组以供后处理(编码)?

我不知道如何存储这个大数组。

快速计算:
如果我需要每秒存储 10 帧
每帧为960X720像素
所以我需要存储 40 秒的视频:40X10X960X720X(3/2-android 因子)=~ 276 MB

堆太多了

任何想法?

最佳答案

您可以简单地将相机输入记录为视频 - 即使在 720p 分辨率下,40 秒也不会是一个大文件 - 然后离线您可以再次解码、合并和编码。最大的技巧是 MediaRecorder 将使用硬件,因此编码速度非常快。压缩后的视频可以实时写入sdcard或本地文件系统,读取解码也不成问题。

关于Android:编码前在哪里存储大量帧?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19973010/

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