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示例命令:-map 0:0 -f mp4 -vcodec libx264 -preset slow -profile:v main -vf scale="640:trunc(ow/a/2)*2" -vb 700k -minrate 650k -maxrate 750k -bufsize 10000k -an -g 48 -x264opts keyint=48:min-keyint=10:scenecut=40 -flags +cgop -sc_threshold 40 -pix_fmt yuv420p -threads 0 -y
编码没有错误,但我想了解以下几点-
1)上面的命令会保证GOP大小的范围是{10,48},如果任何场景变化值(frame1到fame2)>40%,那么那里引入了关键帧?
2) 这意味着在 3 小时的源视频中,不能保证 GOP 大小将保持不变
3) 不考虑,我正在创建 7 个 MP4 文件,每个文件具有不同的比特率和分辨率。 (这些 Mp4 将在后期进行编码以进行平滑处理)。因此,我的目标是自适应流媒体。但是当我这样做时,我发现如果 GOP 大小在每个比特率之间不一致。我的意思是,例如:如果在 Bitrate1 - GOP 大小像 10、20、48 等等,在其他比特率中它不是相同的序列。我希望我的问题是有道理的。
那么有没有一种方法可以确保 GOP 的大小可能会因单个输出而异。但如果源相同,它应该在每个比特率上保持一致吗?
也适用于自适应流 场景切换检测是否可取?
最佳答案
您在 1) 和 2) 点上是对的,但在您的第 3) 点中,您说您正在更改比特率和视频分辨率。事实上,当将 x264 用于 ABR 时,保持所有编码使用相同 GOP 结构的唯一方法是(3 种可能性):
--pass 1
运行编码,以最大分辨率和比特率(我认为更快...)写出一个统计文件,然后通过 --pass 3
为所有不同的比特率和分辨率重新使用这个统计文件--scenecut -1
禁用场景切换检测并使用固定 GOP 进行编码。 关于video - 场景剪辑检测和一致的 GOP 大小 - 自适应流,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22604557/
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