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我正在图书馆工作以研究博弈论学习。
在此设置中,N
代理被聚集在一起并与环境交互。
每个代理派生一个交互模型。
一个代理的模型取决于它的 N-1
对手。
我为 1
编写了确定该模型的代码代理和2
代理,并试图概括它。这是我拥有的代码的一部分:
data System w x a s h h' = System { signaling :: SignalingWXAS w x a s
, dynamic :: DynamicXAS x a s
, strategy :: MockupStrategy x a s h h' }
data JointState w x a s h h' = JointState { worldState :: w
, state :: x
, mockupState :: MockupState a s h h' }
systemToMockup :: ( Bounded w, Ix w, Bounded x, Ix x
, Bounded a, Ix a, Bounded s, Ix s
, Bounded (h a), Ix (h a), Bounded (h' s), Ix (h' s)
, History h, History h'
) => System w x a s h h' -> Mockup a s h h'
systemToMockup syst = mock
where
mock z = norm $ statDist >>=? condit z >>= computeStatesAndAction >>= sig >>=$ extractSignal
statDist = ergodicStationary $ transition syst
condit z = just z . mockupState
sig = uncurryN $ signaling syst
strat = strategy syst
computeStatesAndAction joint = do
let w = worldState joint
let x = state joint
a <- strat x (mockupState joint)
return (w, x, a)
extractSignal (_, s) = s
data System2 w x1 a1 s1 h1 h1' x2 a2 s2 h2 h2' = System2 { signaling :: SignalingWXAS2 w x1 a1 s1 x2 a2 s2
, dynamic1 :: DynamicXAS x1 a1 s1
, dynamic2 :: DynamicXAS x2 a2 s2
, strategy1 :: MockupStrategy x1 a1 s1 h1 h1'
, strategy2 :: MockupStrategy x2 a2 s2 h2 h2' }
data JointState2 w x1 a1 s1 h1 h1' x2 a2 s2 h2 h2' = JointState2 { worldState :: w
, state1 :: x1
, mockupState1 :: MockupState a1 s1 h1 h1'
, state2 :: x2
, mockupState2 :: MockupState a2 s2 h2 h2' }
systemToMockups2 syst = (mock1, mock2)
where
mock1 z1 = norm $ statDist >>=? condit1 z1 >>= computeStatesAndActions >>= sig >>=$ extractSignal1
mock2 z2 = norm $ statDist >>=? condit2 z2 >>= computeStatesAndActions >>= sig >>=$ extractSignal2
statDist = ergodicStationary $ transition2 syst
condit1 z1 = just z1 . mockupState1
condit2 z2 = just z2 . mockupState2
sig = uncurryN $ signaling syst
strat1 = strategy1 syst
strat2 = strategy2 syst
computeStatesAndActions joint = do
let w = worldState joint
let x1 = state1 joint
let x2 = state2 joint
a1 <- strat1 x1 (mockupState1 joint)
a2 <- strat2 x2 (mockupState2 joint)
return (w, x1, a1, x2, a2)
extractSignal1 (_, s, _) = s
extractSignal2 (_, _, s) = s
systemToMockupN
的函数定义可以容纳任何有限数量的代理。
curryN
,
uncurryN
等,但没有设法对元组的每个元素进行一次操作。
printf
的方式构建可变参数函数没有成功。
最佳答案
异质。我不认为你应该这样做,但你确实问过。
您可以将现有的库用于异构列表,例如 HList .无论如何,这会 secret 使用 Template Haskell,但是您不需要像自己动手那样弄脏手。
由于需要强制转换等,具有动态类型的语言有各种各样的问题。 HList 是类型安全的,但在我看来,编写运行良好且没有错误的代码仍然不容易。你比元组更有优势,因为你不需要改变类型,并且跨元素映射更新应该更容易,但它仍然不漂亮。
关于haskell - 处理有限但任意数量的异构元素的函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12514619/
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