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正如标题所说,当我运行我的 OpenCL
时内核整个屏幕停止重绘(显示器上显示的图像保持不变,直到我的程序完成计算。即使我从笔记本上拔下它再插回去也是如此 - 总是显示相同的图像)和计算机似乎也没有对鼠标移动使用react - 光标停留在同一位置。
我不确定为什么会发生这种情况。这可能是我的程序中的错误,还是标准行为?
在 Google 上搜索时,我找到了 this AMD 论坛上的线程和那里的一些人建议这是正常的,因为 GPU 在忙于计算时无法刷新屏幕。
如果这是真的,还有什么办法可以解决这个问题吗?
我的内核计算可能需要长达几分钟的时间,让我的计算机在整个时间里几乎无法使用真的很痛苦。
EDIT1:这是我当前的设置:
for (cl_ulong chunk = 0; chunk < num_chunks; chunk += chunk_size)
{
/* set kernel arguments that are different for each chunk */
clSetKernelArg(/* ... */);
/* schedule kernel for next execution */
clEnqueueNDRangeKernel(cmd_queue, kernel, 1, NULL, &global_work_size, NULL, 0, NULL, NULL);
/* read out the results from kernel and append them to output array on host */
clEnqueueReadBuffer(cmd_queue, of_buf, CL_TRUE, 0, chunk_size, output + chunk, 0, NULL, NULL);
}
最佳答案
每当 GPU 运行 OpenCL 内核时,它就完全专用于 OpenCL。一些现代 Nvidia GPU 是异常(exception),我认为从 GeForce GTX 500 系列开始,如果这些内核没有使用所有可用的计算单元,它们可以运行多个内核。
您的解决方案是将您的计算分成多个简短的内核调用,这是最好的全面解决方案,因为它甚至可以在单 GPU 机器上运行,或者投资购买便宜的 GPU 来驱动您的显示器。
如果你打算在你的 GPU 上运行长内核,那么你必须禁用 GPU 的超时检测和恢复,或者使超时延迟长于最大内核运行时间(更好,因为仍然可以捕获错误),请参阅 here如何做到这一点。
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