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我无法从其对象实例访问类函数-对象正在正确初始化并且构造函数也运行良好-只是无法从该类显式调用函数
我的 FFmpeg 类的代码:
module.exports = class FFmpeg {
constructor(rtpParameters) {
this._rtpParameters = rtpParameters;
this._process = undefined;
this._observer = new EventEmitter();
this._createProcess();
}
_createProcess() {
const sdpString = createSdpText(this._rtpParameters);
const sdpStream = convertStringToStream(sdpString);
console.log("createProcess() [sdpString:%s]", sdpString);
this._process = child_process.spawn("ffmpeg", this._commandArgs);
if (this._process.stderr) {
this._process.stderr.setEncoding("utf-8");
this._process.stderr.on("data", (data) =>
console.log("ffmpeg::process::data [data:%o]", data)
);
}
if (this._process.stdout) {
this._process.stdout.setEncoding("utf-8");
this._process.stdout.on("data", (data) =>
console.log("ffmpeg::process::data [data:%o]", data)
);
}
this._process.on("message", (message) =>
console.log("ffmpeg::process::message [message:%o]", message)
);
this._process.on("error", (error) =>
console.error("ffmpeg::process::error [error:%o]", error)
);
this._process.once("close", () => {
console.log("ffmpeg::process::close");
this._observer.emit("process-close");
});
sdpStream.on("error", (error) =>
console.error("sdpStream::error [error:%o]", error)
);
// Pipe sdp stream to the ffmpeg process
sdpStream.resume();
sdpStream.pipe(this._process.stdin);
}
kill() {
console.log("kill() [pid:%d]", this._process.pid);
this._process.kill("SIGINT");
}
get _commandArgs() {
let commandArgs = [
"-loglevel",
"debug",
"-protocol_whitelist",
"pipe,udp,rtp",
"-fflags",
"+genpts",
"-f",
"sdp",
"-i",
"pipe:0",
];
commandArgs = commandArgs.concat(this._videoArgs);
commandArgs = commandArgs.concat(this._audioArgs);
commandArgs = commandArgs.concat([
"-flags",
"+global_header",
`${RECORD_FILE_LOCATION_PATH}/${this._rtpParameters.fileName}.webm`,
]);
console.log("commandArgs:%o", commandArgs);
return commandArgs;
}
get _videoArgs() {
return ["-map", "0:v:0", "-c:v", "copy"];
}
get _audioArgs() {
return [
"-map",
"0:a:0",
"-strict", // libvorbis is experimental
"-2",
"-c:a",
"copy",
];
}
};
我创建此类实例的实现:
async startRecord() {
if (this._isRecording) return;
this._isRecording = true;
let recordInfo = {};
const joinedPeers = this._getJoinedPeers();
for (const peer of joinedPeers) {
for (const producer of peer.data.producers.values()) {
recordInfo[producer.kind] = await this.publishProducerRtpStream(
peer,
producer
);
recordInfo.fileName = Date.now().toString();
peer.data.process = this.getProcess(recordInfo);
setTimeout(async () => {
console.log(peer.data.process);
// I want to call peer.data.process.kill() HERE!
}, 4000);
}
}
}
async getProcess(recordInfo) {
return new FFmpeg(recordInfo);
}
我想在 FFmpeg 中调用 kill() 函数,它显示未定义。真不明白怎么办。
最佳答案
解决了:
等待将对象创建为变量,并调用该变量上的函数:我得到了 Promsie<>
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