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我基本上需要录制flash阶段的视频,并将其保存为网络服务器上的视频文件。我没有 FMS 或像 Red5 这样的基于 Java 的服务器可以流式传输到,所以我几乎被 HTTP 发布到 php 脚本所困。现在我可以抓取个人快照(bitmapDatas)就好了,但是我怎样才能将它们转换成视频文件呢?任何帮助表示赞赏。
PS:这不是 AIR 应用程序,所以我使用的是 Flash 运行时。并且视频将长达几秒钟,因此此时不应该有太多的性能问题。
最佳答案
Flex 提供了一个 JPEG 编码器。您可以使用它来压缩位图图像并将它们发送到服务器,在那里您可以使用 ffmpeg 将它们拼接在一起。
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/mx/graphics/codec/JPEGEncoder.html
关于php - 如何将一组 BitmapDatas 转换为视频?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11932286/
我目前正在开发一个 Flash 游戏,我需要知道如何添加 BitmapData 或将 BitmapData 绘制到屏幕上。如果我不能,那么我如何为 DisplayObject 提供我的 BitmapD
我一直在使用 BitmapData.copyPixels()在 Canvas 上绘制图形(位图)。 我需要在不使用 draw() 的情况下旋转生成的图形因为它慢得多。 如何旋转目标图形?我假设可能有一
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我有一个动态创建的 BitmapData 对象,其中包含用户绘制的形状。然后我通过一个 Bitmap 对象将该 BitmapData 对象附加到一个 MovieClip 并将该 MovieClip 设
在 Flash 中,BitmapData对象可用于在 RAM 中存储位图,稍后您可以使用 beginBitmapFill() 将它们绘制到 MovieClip 中。方法。 如何将外部位图文件 (.jp
假设我有一个 600x600 的 BitmapData,我想将其缩小到 100x100。 最佳答案 这有效: var scale:Number = 1.0/6.0; var matrix:Matrix
这是我用来使用 BitmapData 模糊图像的代码。在 Slider_changeHandler(event:Event):void 事件上调用该函数,并将 slider 的值作为模糊值传递给该函数
当我使用它时,唯一填充的是一个白色 矩形,与参数无关。这就是我所做的: var map:Bitmap = new Bitmap (new BitmapData(200,200)) map.bitmap
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我希望从我的 Flash 应用程序 (AS3) 上传到 imageshacks XML API。我想知道如何做到这一点。 “在 Flash 中,我们必须使用 UrlRequest 和 UrlLoade
BitmapData 有一个名为 Reserved 的属性,它返回一个 32 位 signed integer。 Microsoft 的文档说不要使用此属性。如果我们不应该使用它;那它为什么在那里?它
我想抢 的一部分舞台区域使用 BitmapData 和 copyPixels 方法: bmd = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight)
Flex 3、ActionScript 3、Flash 播放器 9。 我在 BitmapData 对象中有一张图片。和一系列的点。我需要删除由点指定的多边形内的图片部分。换句话说,绘制由点指定的多边形
我正在尝试将 BitmapData 的内容绘制到另一个尚未创建的内容中。 但在绘制之前,我需要缩放和旋转图像,然后绘制它。 我的问题是我不知道转换后 BitmapData 的大小,所以我无法创建新的来
如何在 BitmapData 上绘制字符串,是否有类似 Java 的 Graphics.drawString() 之类的东西? 最佳答案 在 Actionscript 中,我认为最自然的处理方式是使用
我正在尝试加载 .SWF 文件旁边的图像文件。像这样的东西: var loader:URLLoader = new URLLoader(); loader.dataFormat = URLLoader
var subimage = new Bitmap(); subimage.bitmapData = new BitmapData(25, 25, true, 0); addChild
我正在尝试将 PNG 绘制到透明的 BitmapData 上。 我这样创建我的 BitmapData(使用 ARGB 作为颜色): new BitmapData(width, height, true
我正在尝试使用 Loader(变量名称为 faceimage)读取图像,并尝试将该图像的位图数据传递给名为检测的函数。但是,它在我尝试获取位图的行中失败。 bmpTarget = new Bi
我有一个填充形状,以及一个与形状边界框宽度和高度相同的 BitmapData。 我需要从 BitmapData 中剪切形状(基本上将 BitmapData 绘制到形状上...)[像这样:/image/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!