- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
作为编码解码音频包的一部分,我使用了 avcodec_fill_audio_frame()。我将分配的 AVFrame 指针与包含解码样本和其他参数 channel 数、样本格式、缓冲区大小的缓冲区一起传递。尽管编码工作正常,但我无法完全消除内存泄漏。我已经处理了大部分事情,但仍然无法检测到泄漏。
下面是我用于编码的函数。请提出一些建议。
AudioSample 包含解码的数据,它完全在不同的类中管理(在类析构函数中免费)。我正在释放 FFmpegEncoder 析构函数中的 AVFrame,并且每次使用 av_free_packet() 并启用 av_packet_destruct 时都会释放 AVPacket。我还需要释放什么?
void FfmpegEncoder::WriteAudioSample(AudioSample *audS)
{
int num_audio_frame = 0;
AVCodecContext *c = NULL;
// AVFrame *frame;
AVPacket pkt;
av_init_packet(&pkt);
pkt.destruct = av_destruct_packet;
pkt.data = NULL;
pkt.size = 0;
int ret = 0, got_packet = 0;
c = m_out_aud_strm->codec;
static int64_t aud_pts_in = -1;
if((audS != NULL) && (audS->GetSampleLength() > 0) )
{
int byte_per_sample = av_get_bytes_per_sample(c->sample_fmt);
PRINT_VAL("Byte Per Sample ", byte_per_sample)
m_frame->nb_samples = (audS->GetSampleLength())/(c->channels*av_get_bytes_per_sample(c->sample_fmt));
if(m_frame->nb_samples == c->frame_size)
{
#if 1
if(m_need_resample && (c->channels >= 2))
{
uint8_t * t_buff1 = new uint8_t[audS->GetSampleLength()];
if(t_buff1 != NULL)
{
for(int64_t i = 0; i< m_frame->nb_samples; i++)
{
memcpy(t_buff1 + i*byte_per_sample, (uint8_t*)((uint8_t*)audS->GetAudioSampleData() + i*byte_per_sample*c->channels), byte_per_sample);
memcpy(t_buff1 + (audS->GetSampleLength())/2 + i*byte_per_sample, (uint8_t*)((uint8_t*)audS->GetAudioSampleData() + i*byte_per_sample*c->channels+ byte_per_sample), byte_per_sample);
}
audS->FillAudioSample(t_buff1, audS->GetSampleLength());
delete[] t_buff1;
}
}
#endif
ret = avcodec_fill_audio_frame(m_frame, c->channels, c->sample_fmt, (uint8_t*)audS->GetAudioSampleData(),m_frame->nb_samples*byte_per_sample*c->channels, 0);
//ret = avcodec_fill_audio_frame(&frame, c->channels, c->sample_fmt, t_buff,frame.nb_samples*byte_per_sample*c->channels, 0);
if(ret != 0)
{
PRINT_MSG("Avcodec Fill Audio Failed ")
}
else
{
got_packet = 0;
ret = avcodec_encode_audio2(c, &pkt, m_frame, &got_packet);
if(ret < 0 || got_packet == 0)
{
PRINT_MSG("failed to encode audio ")
}
else
{
PRINT_MSG("Audio Packet Encoded ");
aud_pts_in++;
pkt.pts = aud_pts_in;
pkt.dts = pkt.pts;
pkt.stream_index = m_out_aud_strm->index;
ret = av_interleaved_write_frame(oc, &pkt);
if(ret != 0)
{
PRINT_MSG("Error Write Audio PKT ")
}
else
{
PRINT_MSG("Audio PKT Writen ")
}
}
}
}
avcodec_flush_buffers(c);
// avcodec_free_frame(&frame);
}
av_free_packet(&pkt);
}
最佳答案
//================== SEND AUDIO OUTPUT =======================
void AVOutputStream::sendAudioOutput (AVFrame* inputFrame)
{
AVCodecContext *codecCtx = pOutputAudioStream->codec;
// set source data variables
sourceNumberOfChannels = inputFrame->channels;
sourceChannelLayout = inputFrame->channel_layout;
sourceSampleRate = inputFrame->sample_rate;
_sourceSampleFormat = (AVSampleFormat)inputFrame->format;
sourceNumberOfSamples = inputFrame->nb_samples;
// set destination data variables
destinationNumberOfChannels = codecCtx->channels;
destinationChannelLayout = codecCtx->channel_layout;
destinationSampleRate = codecCtx->sample_rate;
destinationSampleFormat = codecCtx->sample_fmt;//AV_SAMPLE_FMT_FLTP;//EncodecCtx->sample_fmt;
destinationLineSize = 0;
destinationData = NULL;
int returnVal = 0;
if (startDecode == false)
{
startDecode = true;
resamplerCtx = swr_alloc_set_opts(NULL,
destinationChannelLayout,
destinationSampleFormat,
destinationSampleRate,
sourceChannelLayout,
_sourceSampleFormat,
sourceSampleRate,
0,
NULL);
if (resamplerCtx == NULL)
{
std::cout << "Unable to create the resampler context for the audio frame";
isConnected = false;
}
// initialize the resampling context
returnVal = swr_init(resamplerCtx);
if (returnVal < 0)
{
std::cout << "Unable to init the resampler context, error:";
isConnected = false;
}
} //if (startDecode == false)
if (sourceSampleRate != 0)
destinationNumberOfSamples = destinationSampleRate/sourceSampleRate * sourceNumberOfSamples;
// allocate the destination samples buffer
returnVal = av_samples_alloc_array_and_samples(&destinationData,
&destinationLineSize,
destinationNumberOfChannels,
destinationNumberOfSamples,
destinationSampleFormat,
0);
if (returnVal < 0)
{
std::cout << "Unable to allocate destination samples, error";
isConnected = false;
}
// convert to destination format
returnVal = swr_convert(resamplerCtx,
destinationData,
destinationNumberOfSamples,
(const uint8_t **)inputFrame->data, //sourceData,
sourceNumberOfSamples);
if (returnVal < 0)
{
std::cout << "Resampling failed, error \n";
isConnected = false;
}
int bufferSize = av_samples_get_buffer_size(&destinationLineSize,
destinationNumberOfChannels,
destinationNumberOfSamples,
destinationSampleFormat,
0);
//whithout fifo
pOutputAudioFrame = av_frame_alloc();
pOutputAudioFrame->nb_samples = codecCtx->frame_size;//frameNumberOfSamples;
pOutputAudioFrame->format = codecCtx->sample_fmt;
pOutputAudioFrame->channel_layout = codecCtx->channel_layout;
pOutputAudioFrame->channels = codecCtx->channels;
pOutputAudioFrame->sample_rate = codecCtx->sample_rate;
returnVal = avcodec_fill_audio_frame(pOutputAudioFrame,
pOutputAudioFrame->channels,
(AVSampleFormat)pOutputAudioFrame->format,
(const uint8_t *)destinationData[0],
bufferSize,0);
pOutputAudioFrame->pts = inputFrame->pts;
if (returnVal < 0)
{
std::cout << "Unable to fill the audio frame wsampleIndexith captured audio data,error";
isConnected = false;
}
// encode the audio frame, fill a packet for streaming
av_init_packet(&outAudioPacket);
outAudioPacket.data = NULL;
outAudioPacket.size = 0;
outAudioPacket.dts = outAudioPacket.pts = 0;
int gotPacket;
// encoding
returnVal = avcodec_encode_audio2(codecCtx, &outAudioPacket, pOutputAudioFrame, &gotPacket);
// free buffers
av_freep(&destinationData[0]);
av_freep(&destinationData);
av_frame_free(&pOutputAudioFrame);
if (gotPacket)
{
outAudioPacket.stream_index = pOutputAudioStream->index;
outAudioPacket.flags |= AV_PKT_FLAG_KEY;
returnVal = av_interleaved_write_frame(pOutputFormatCtx, &outAudioPacket);
//returnVal = av_write_frame(pOutputFormatCtx, &outAudioPacket);
if (returnVal != 0)
{
std::cout << "Cannot write audio packet \n";
isConnected = false;
}
av_free_packet(&outAudioPacket);
} // if (gotPacket)
}
关于ffmpeg - 使用 avcodec_fill_audio_frame() 和内存泄漏的音频编码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16604718/
我正在尝试使用 ldash 等选项和 http_opts ,正如 dash muxer 文档所描述的,但 FFmpeg 无法识别它们。我正在使用最新发布的 ffmpeg v4.2.2 版本。我在 ff
假设我们有许多想要与 -vcodec 副本(或等效语法)合并的视频记录。无需重新编码,不会损失质量。并且很少有记录(minor set),有另外的编解码器,参数等等。所以我们可以使用 ffprobe
有没有办法安装 ffmpeg 没有root访问权限?使用 ./configure 无法做到这一点来自 git 克隆 git://source.FFmpeg.org/fFFmpeg.git 最佳答案 是
在应用程序中直接使用 FFmpeg 与使用 Ffmpeg 命令行有什么区别? 最佳答案 没有:FFmpeg 命令行只是一个使用 FFmpeg API 的应用程序。当然,在使用该应用程序时,您仅限于已实
我正在使用以下命令对文件(下面的媒体信息)进行编码: ffmpeg -i AHomeMovie.mkv -map 0 -c copy -c:v libx264 -preset veryslow -cr
我正在制作一张圣诞贺卡,我需要将视频嵌入到右侧(边框内)的卡片中,并在左侧显示一些文本。 为简单起见,假设我有一个带有透明孔的盒子。我想在那个洞里显示视频。 我正在使用 ffmpeg-python很高
我正在使用 laravel ffmpeg 为视频创建缩略图,但是当我运行代码时,它返回给我 Call to undefined method FFMpeg\FFMpeg::fromDisk() 我不知
我为我的 nvidia 下载了 cuda 驱动程序 但它仍然不使用我的 GPU,它仍然使用 cpu。 我怎样才能让它使用GPU。 我也听说过硬件加速,但那不起作用。 它必须是 h.264 最佳答案 你
尝试剪切视频的多个部分时,我遵循此问题的解决方案 Cut multiple parts of a video with ffmpeg .但问题是,如果我剪切多次(比如大约 20 次或更多),视频和音频
所以我最近开始在我打算在商业上分发的应用程序中实现 ffmpeg。而且我很难理解整个许可过程。 我见过的最常回答的问题似乎是关于 x264,它需要 x264.org 的付费许可才能在商业上使用它(对吗
我使用 ffmpeg 更改视频文件的分辨率,转换到另一个位置后,视频持续 0 秒,但最初持续 2 分钟 我的ffmepg代码: ffmpeg -i input.mp4 -filter:v scale=
如上: FFMPEG 不支持在没有第三部分库的情况下加载外部过滤器是否有特定原因? (像弗莱0r) 我必须重新编译整个包来添加一个新的过滤器! 最佳答案 只有开发人员可以肯定地回答,但我会冒安全风险和
我收到了一个编码器,我需要用 FFMPEG 编译,我是新手,所以我不知道如何用 ffmpeg 添加/编译它。编码器是JSV,我的服务器是ubuntu 14.04。 我已经开始阅读这篇 https://
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许在 Stack Overflow 上提出有关通用计算硬件和软件的问题。您可以编辑问题,使其成为
我正在制作一个利用 ffmpeg 重新混合和转码视频文件的程序。我想使用 ffmpeg -codecs和 ffmpeg -formats (或通过 ffmpeg 可用的任何其他命令)来检查我可以在哪些
这个问题在这里已经有了答案: ffmpeg moving text drawtext (1 个回答) 3年前关闭。 我正在使用此命令使用 ffmpeg 将文本从一个地方移动到另一个地方 ffmpeg
为什么 ffmpeg/ffprobe 为流和整个文件提供不同的比特率值? 当我使用 ffprobe 分析 mp3 文件时,它会在第一行和第二行给出不同的比特率。 有谁知道,有什么区别? // File
如何在ffmpeg中使用drawtext在视频上绘制多色文本? 示例:我想突出句子中的专有名词, “XYZ公司股价上涨91%” 高亮 XYZ 白色 黄色 用绿色突出显示 91% 如果您有任何其他方法不
我想让我的不和谐机器人播放音乐,但我不断收到“找不到 FFMPEG”错误。 我的机器人主要是由 ping 制成的,所以我不会上传那部分。音乐代码应该是这个。 const Discord = requi
我需要帮助在 ffmpeg drawtext 过滤器中正确/(完全)显示德语变音符号“äüö”。我现在不能说我的无能是由于缺乏 ffmpeg 专业知识或机器配置,还是两者兼而有之。非常感谢您的意见。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!