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android - 在 Windows 上使用 NDK r10 为 android 编译 ffmpeg 2.3

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 23:16:55 25 4
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这个问题在这里已经有了答案:





How to compile ffmpeg-2.2.2 on windows with cygwin and android ndk r9c

(3 个回答)


7年前关闭。




一周后,我尝试为 android 编译 ffmpeg。
我在整个网络中找不到 https://github.com/guardianproject/android-ffmpeg-java/tree/master/res/raw 的静态版本。但是是0.11版本一。

这是我的 build.sh

#!/usr/bin/env bash

NDK=C:/Android/android-ndk-r10
SYSROOT=$NDK/platforms/android-18/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/windows-x86_64

function build_one
{
./configure \
--arch=arm \
--target-os=linux \
--enable-runtime-cpudetect \
--enable-pic \
--disable-shared \
--enable-static \
--extra-cflags='-march=armv6' \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
--enable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver\
--disable-network \
--enable-cross-compile \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--sysroot=$SYSROOT \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make -j4
make install
}

CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"

build_one

似乎一切正常,除了编译在 4 个文件后停止:

ffmpeg

它似乎永远待在这里。 4小时后没有任何动静。
进程“make.exe(32 位)”以 18% 的 cpu 运行

任何帮助都是宝贵的。
感谢你

最佳答案

我从 Guardian 项目 here 编译了 FFMpeg适用于所有架构。随意使用库文件。

关于android - 在 Windows 上使用 NDK r10 为 android 编译 ffmpeg 2.3,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25483220/

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