- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
好的,这不是因为一个愚蠢的错误:我已经转发了端口并且中间没有防火墙。
我尝试使 jsmpeg ( https://github.com/phoboslab/jsmpeg ) 的“实时流”部分在 Internet 上工作。为了在我的网页上获取网络摄像头流,我修改了“stream-server.js”
if( process.argv.length < 3 ) {
console.log(
'Usage: \n' +
'node stream-server.js <secret> [<stream-port> <websocket-port>]'
);
process.exit();
}
var STREAM_SECRET = process.argv[2],
STREAM_PORT = process.argv[3] || 8082,
WEBSOCKET_PORT = process.argv[4] || 8084,
STREAM_MAGIC_BYTES = 'jsmp'; // Must be 4 bytes
var width = 320,
height = 240;
// Websocket Server
var socketServer = new (require('ws').Server)({port: WEBSOCKET_PORT});
socketServer.on('connection', function(socket) {
// Send magic bytes and video size to the newly connected socket
// struct { char magic[4]; unsigned short width, height;}
var streamHeader = new Buffer(8);
streamHeader.write(STREAM_MAGIC_BYTES);
streamHeader.writeUInt16BE(width, 4);
streamHeader.writeUInt16BE(height, 6);
socket.send(streamHeader, {binary:true});
console.log( 'New WebSocket Connection ('+socketServer.clients.length+' total)' );
socket.on('close', function(code, message){
console.log( 'Disconnected WebSocket ('+socketServer.clients.length+' total)' );
});
});
socketServer.broadcast = function(data, opts) {
for( var i in this.clients ) {
if (this.clients[i].readyState == 1) {
this.clients[i].send(data, opts);
}
else {
console.log( 'Error: Client ('+i+') not connected.' );
}
}
};
// HTTP Server to accept incomming MPEG Stream
var streamServer = require('http').createServer( function(request, response) {
var params = request.url.substr(1).split('/');
if( params[0] == STREAM_SECRET ) {
width = (params[1] || 320)|0;
height = (params[2] || 240)|0;
console.log(
'Stream Connected: ' + request.socket.remoteAddress +
':' + request.socket.remotePort + ' size: ' + width + 'x' + height
);
request.on('data', function(data){
socketServer.broadcast(data, {binary:true});
});
}
else {
console.log(
'Failed Stream Connection: '+ request.socket.remoteAddress +
request.socket.remotePort + ' - wrong secret.'
);
response.end();
}
}).listen(STREAM_PORT);
console.log('Listening for MPEG Stream on http://127.0.0.1:'+STREAM_PORT+'/<secret>/<width>/<height>');
console.log('Awaiting WebSocket connections on ws://127.0.0.1:'+WEBSOCKET_PORT+'/');
var servi = require('servi'), // include the servi library
app = new servi(false); // servi instance
// configure the server's behavior:
app.port(8080); // port number to run the server on
app.serveFiles("public"); // serve all static HTML files from /public
app.start();
console.log("Listening for new clients on port 8080");
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=320, initial-scale=1"/>
<title>jsmpeg streaming webcam</title>
<style type="text/css">
body {
background: white;
text-align: center;
margin-top: 10%;
}
#videoCanvas {
/* Always stretch the canvas to 640x480, regardless of its
internal size. */
width: 640px;
height: 480px;
}
</style>
</head>
<body>
<h1>
The Canvas size specified
</h1>
<!-- The Canvas size specified here is the "initial" internal resolution. jsmpeg will
change this internal resolution to whatever the source provides. The size the
canvas is displayed on the website is dictated by the CSS style.
-->
<canvas id="videoCanvas" width="640" height="480">
<p>
Please use a browser that supports the Canvas Element, like
<a href="http://www.google.com/chrome">Chrome</a>,
<a href="http://www.mozilla.com/firefox/">Firefox</a>,
<a href="http://www.apple.com/safari/">Safari</a> or Internet Explorer 10
</p>
</canvas>
<script type="text/javascript" src="jsmpg.js"></script>
<script type="text/javascript">
// Show loading notice
var canvas = document.getElementById('videoCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = '#444';
ctx.fillText('Loading...', canvas.width/2-30, canvas.height/3);
// Setup the WebSocket connection and start the player
var client = new WebSocket( 'ws://192.168.1.15:8084/' );
var player = new jsmpeg(client, {canvas:canvas});
</script>
</body>
</html>
`ffmpeg -s 640x480 -f video4linux2 -i /dev/video0 -f mpeg1video -b:v 800k -r 30 http://192.168.1.15:8082/1693/640/480/`
最佳答案
在客户端,你应该改变这个:
var client = 'ws://'+document.location.hostname+':8084/';
var player = new JSMpeg.Player(client, {canvas: canvas});
关于node.js - 网络摄像头显示在 LAN 上而不是互联网,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30736301/
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