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ffmpeg 转换为 adts -> 发送到 nodejs 服务器 -> 服务器上的 ffmp-6ren">
在尝试发送 mp3 数据时,我们遇到了一个非常烦人的错误。我们有以下设置。
网络摄像头生成 aac -> ffmpeg 转换为 adts -> 发送到 nodejs 服务器 -> 服务器上的 ffmpeg 将 adts 转换为 mp3 -> mp3 然后流式传输到浏览器。
这在 Linux 上*完美地工作(带有 HTML5 和 flash 的 chrome,仅限 firefox flash)
然而,在 Windows 上,声音只是“停止”,无论我们使用什么组合( browser/html5/flash )。但是,如果我们关闭服务器,声音就会立即开始按我们的预期播放。
出于某种原因,在基于 Windows 的机器上,好像声音正在被缓冲“等待”某事,但我们不知道那是什么。
任何帮助将不胜感激。
Node 中的相关代码
res.setHeader('Connection', 'Transfer-Encoding');
res.setHeader('Content-Type', 'audio/mpeg');
res.setHeader('Transfer-Encoding', 'chunked');
res.writeHeader('206');
that.eventEmitter.on('soundData', function (data) {
debug("Got sound data" + data.cameraId + " " + req.params.camera_id);
if (req.params.camera_id == data.cameraId) {
debug("Sending data direct to browser");
res.write(data.sound);
}
});
soundManager.setup({
url: 'http://dashboard.agricamera.co.uk/themes/agricamv2/swf/soundmanager2.swf',
useHTML5Audio: false,
onready: function () {
that.log("Sound manager is now ready")
var mySound = soundManager.createSound({
url: src,
autoLoad: true,
autoPlay: true,
stream: true,
});
}
});
最佳答案
If however we shutdown the server the sound then immediately starts to play as we expect.
For some reason on windows based machines it's as if the sound is being buffered "waiting" for something but we don't know what that is.
关于node.js - 仅从 nodejs 窗口流式传输 mp3 文件时的 Chrome "stalling",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32996370/
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