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我尝试在 Android Studio 上构建和使用 FFmpeg 库。
我的环境
Windows 7 64 位、Cygwin64、Android Studio 2.1.2、FFmpeg 3.1.1、Android NDK r12b
引用。页
http://www.roman10.net/2013/08/18/how-to-build-ffmpeg-with-ndk-r9/我关注这个页面。
我在 Cygwin 上使用 ./build_android.sh 成功构建了 FFmpeg 库
所以我尝试在 Android Studio 上使用 FFmpeg 库。
设置 Android Studio 以使用 FFmpeg
我的项目路径/jni/Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := ffmpeg_trim
LOCAL_SRC_FILES := ffmpeg_trim.c
LOCAL_LDLIBS := -lz -ljnigraphics
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavformat libavcodec libavutil libswscale libswresample
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := ($LOCAL_PATH)/include
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,ffmpeg-3.1.1/android/arm)
我的 jni/Application.mk
APP_ABI := armeabi-v7a
我的项目路径/jni/ffmpeg_trim.c
#include "my_package_util_TrimUtil.h"
#include <libavformat/avformat.h>
JNIEXPORT void JNICALL
Java_my_package_videoeditor_util_TrimUtil_registerAll(JNIEnv *env, jobject obj)
{
av_register_all();
}
我的项目路径/jni/ffmpeg_trim.h
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class my_package_videoeditor_util_TrimUtil */
#ifndef _Included_my_package_videoeditor_util_TrimUtil
#define _Included_my_package_videoeditor_util_TrimUtil
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: my_package_videoeditor_util_TrimUtil
* Method: registerAll
* Signature: ()V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_my_package_util_TrimUtil_registerAll
(JNIEnv *, jobject);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
我的项目路径/build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "24.0.0"
defaultConfig {
applicationId "my.package.videoeditor"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
productFlavors {
mp4parser {
applicationIdSuffix ".mp4parser"
}
ffmpeg {
applicationIdSuffix ".ffmpeg"
ndk {
moduleName "ffmpeg_trim"
cFlags "-std=c99 -I${project.buildDir}/../src/ffmpeg/jni/include"
}
sourceSets.main {
jni.srcDirs = []
jniLibs.srcDir 'src/ffmpeg/libs'
}
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
compile 'com.googlecode.mp4parser:isoparser:1.1.21'
}
我的 project_path/jni 文件夹
最佳答案
我从来没有在 Android Studio 本身中构建过 ffmpeg,我使用原生构建来将库和头文件安装在自己的目录中以供使用。
这是我的构建脚本,它启用了 gpl,因此我可以访问 yadif deinterlace 过滤器:
#!/bin/bash
NDK=$HOME/Android/Sdk/ndk-bundle
SYSROOT=$NDK/platforms/android-19/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
CPREFIX=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-
function build_it {
./configure \
--prefix=$PREFIX \
--disable-static \
--enable-shared \
--disable-doc \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-avdevice \
--disable-doc \
--disable-symver \
--cross-prefix=$CPREFIX \
--target-os=linux \
--arch=arm \
--enable-cross-compile \
--enable-gpl \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
}
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"
build_it
apply plugin: 'com.android.model.application'
model {
android {
def ffmpeg = "src/main/android/armeabi-v7a/include"
buildToolsVersion "23.0.1"
compileSdkVersion 23
defaultConfig.with {
minSdkVersion.apiLevel = 19
}
ndk {
moduleName = "ffplayer2jni"
ldLibs.addAll("log", "android", "GLESv2", "dl", "atomic", "EGL",
"z", "stdc++", "OpenSLES")
cppFlags.addAll("-std=c++11", "-fexceptions", '-I'+file(ffmpeg),
"-D __cplusplus=201103L", "-frtti",
"-D __GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__")
CFlags.add('-I'+file(ffmpeg))
stl = "gnustl_static"
//stl = "stlport_shared"
abiFilters.addAll("armeabi-v7a")
}
}
android.buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles.add(file('proguard-android.txt'))
}
}
repositories {
def loc = "src/main/jniLibs/armeabi-v7a/"
libs(PrebuiltLibraries) {
libavutil {
binaries.withType(SharedLibraryBinary) {
sharedLibraryFile = file(loc + "libavutil.so")
}
}
libavcodec {
binaries.withType(SharedLibraryBinary) {
sharedLibraryFile = file(loc + "libavcodec.so")
}
}
libavformat {
binaries.withType(SharedLibraryBinary) {
sharedLibraryFile = file(loc + "libavformat.so")
}
}
libavfilter {
binaries.withType(SharedLibraryBinary) {
sharedLibraryFile = file(loc + "libavfilter.so")
}
}
libpostproc {
binaries.withType(SharedLibraryBinary) {
sharedLibraryFile = file(loc + "libpostproc.so")
}
}
libswresample {
binaries.withType(SharedLibraryBinary) {
sharedLibraryFile = file(loc + "libswresample.so")
}
}
libswscale {
binaries.withType(SharedLibraryBinary) {
sharedLibraryFile = file(loc + "libswscale.so")
}
}
}
}
android.sources {
main {
jni {
dependencies {
library "libavformat" linkage "shared"
library "libavcodec" linkage "shared"
library "libavfilter" linkage "shared"
library "libavutil" linkage "shared"
library "libswscale" linkage "shared"
library "libswresample" linkage "shared"
library "libpostproc" linkage "shared"
}
}
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.3.0'
}
#define __STDC_LIMIT_MACROS
#define __STDC_CONSTANT_MACROS
#ifndef INT64_C
#define INT64_C(c) (c ## LL)
#define UINT64_C(c) (c ## ULL)
#endif
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#include <libavutil/frame.h>
#include <libavfilter/buffersink.h>
#include <libavfilter/buffersrc.h>
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libavutil/pixfmt.h"
#include "libavutil/mathematics.h"
#include "libavutil/samplefmt.h"
#include "libavfilter/avfilter.h"
#include "libavfilter/avfiltergraph.h"
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#include <string>
#include <list>
#include <vector>
#include "pthread.h"
#include "sched.h"
#include "unistd.h"
#include "stdio.h"
#include "time.h"
关于android - 如何在 Android Studio (ver 2.1.2) 上构建 FFmpeg (ver 3.1.1),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38449650/
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