- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在使用 ffmpeg 从 .mov 文件中获取音频。查看我的设置,我没有转换我正在生成的音频缓冲区的采样率,因此这不太可能解决我遇到的问题。无论我在内置输出上设置的采样率如何,我的 44.1 kHz 音频文件都会以正确的速率播放。如果我播放 48kHz 文件,文件播放速度较慢(以正常速率的 91%),这表明真实速率为 44.1kHz。我可以将内置输出更改为 44.1、48 或 96 kHz,并且存在相同的现象。我使用 Audio Midi Setup 应用程序更改了我的默认输出速率。然后我在我的 ouputAudioUnit 上使用 AudioUnitGetProperty 验证我的采样率。这与 Audio Midi 设置中的采样率相匹配。
想法?我包括我的音频图代码
CheckError(NewAUGraph(&fp.graph), "Couldn't create a new AUGraph");
//varispeednode has an input callback
//the vairspeed node feeds an output node which is running
//at the frequency of the system default output
AUNode outputNode;
AudioComponentDescription outputcd = [self defaultOutputComponent];
CheckError(AUGraphAddNode(fp.graph, &outputcd, &outputNode),
"AUGraphAddNode[kAudioUnitSubType_DefaultOutput] failed");
AUNode varispeedNode;
AudioComponentDescription varispeedcd = [self variSpeedComponent];
CheckError(AUGraphAddNode(fp.graph, &varispeedcd, &varispeedNode),
"AUGraphAddNode[kAudioUnitSubType_Varispeed] failed");
CheckError(AUGraphOpen(fp.graph),
"Couldn't Open AudioGraph");
CheckError(AUGraphNodeInfo(fp.graph, outputNode, NULL, &fp.outputAudioUnit),
"Couldn't Retrieve output node");
CheckError(AUGraphNodeInfo(fp.graph, varispeedNode, NULL, &fp.variSpeedAudioUnit),
"Couldn't Retrieve Varispeed Audio Unit");
AURenderCallbackStruct input;
input.inputProc = CBufferProviderCallback;
input.inputProcRefCon = &playerStruct;
CheckError(AudioUnitSetProperty(fp.variSpeedAudioUnit,
kAudioUnitProperty_SetRenderCallback,
kAudioUnitScope_Input,
0,
&input,
sizeof(input)),
"AudioUnitSetProperty failed");
CheckError(AUGraphConnectNodeInput(fp.graph, varispeedNode, 0, outputNode, 0),
"Couldn't Connect varispeed to output");
CheckError(AUGraphInitialize(fp.graph),
"Couldn't Initialize AUGraph");
// check output sample rate
Float64 outputSampleRate = 48000.0;
UInt32 sizeOfFloat64 = sizeof(Float64);
outputSampleRate = 0.0;
CheckError(AudioUnitGetProperty(fp.outputAudioUnit,
kAudioUnitProperty_SampleRate,
kAudioUnitScope_Global,
0,
&outputSampleRate,
&sizeOfFloat64),
"Couldn't get output sampleRate");
最佳答案
我解决了这个问题。构建音频图时,您需要指定变速音频单元的输入采样率,然后再将其连接到 augraph 内的输出节点。请参阅示例代码
https://developer.apple.com/library/content/samplecode/CAPlayThrough/Listings/ReadMe_txt.html
CheckError(NewAUGraph(&fp.graph), "BuildGraphError");
AUNode outputNode;
AudioComponentDescription outputcd = [self defaultOutputComponent];
CheckError(AUGraphAddNode(fp.graph, &outputcd, &outputNode),
"AUGraphAddNode[kAudioUnitSubType_DefaultOutput] failed");
AUNode varispeedNode;
AudioComponentDescription varispeedcd = [self variSpeedComponent];
CheckError(AUGraphAddNode(fp.graph, &varispeedcd, &varispeedNode),
"AUGraphAddNode[kAudioUnitSubType_Varispeed] failed");
CheckError(AUGraphOpen(fp.graph),
"Couldn't Open AudioGraph");
CheckError(AUGraphNodeInfo(fp.graph, outputNode, NULL, &fp.outputAudioUnit),
"Couldn't Retrieve File Audio Unit");
CheckError(AUGraphNodeInfo(fp.graph, varispeedNode, NULL, &fp.variSpeedAudioUnit),
"Couldn't Retrieve Varispeed Audio Unit");
AURenderCallbackStruct input;
input.inputProc = CBufferProviderCallback;
input.inputProcRefCon = &playerStruct;
CheckError(AudioUnitSetProperty(fp.variSpeedAudioUnit,
kAudioUnitProperty_SetRenderCallback,
kAudioUnitScope_Input,
0,
&input,
sizeof(input)),
"AudioUnitSetProperty failed");
//you have to set the varispeed rate before you connect it
//see CAPlayThrough
AudioStreamBasicDescription asbd = {0};
UInt32 size;
Boolean outWritable;
//Gets the size of the Stream Format Property and if it is writable
OSStatus result = AudioUnitGetPropertyInfo(fp.variSpeedAudioUnit,
kAudioUnitProperty_StreamFormat,
kAudioUnitScope_Output,
0,
&size,
&outWritable);
//Get the current stream format of the output
result = AudioUnitGetProperty (fp.variSpeedAudioUnit,
kAudioUnitProperty_StreamFormat,
kAudioUnitScope_Output,
0,
&asbd,
&size);
asbd.mSampleRate = targetSampleRate;
//Set the stream format of the output to match the input
result = AudioUnitSetProperty (fp.variSpeedAudioUnit,
kAudioUnitProperty_StreamFormat,
kAudioUnitScope_Input,
0,
&asbd,
size);
printf("AudioUnitSetProperty result %d %d\n", result, noErr);
CheckError(AUGraphConnectNodeInput(fp.graph, varispeedNode, 0, outputNode, 0),
"Couldn't Connect varispeed to output");
CheckError(AUGraphInitialize(fp.graph),
"Couldn't Initialize AUGraph");
Float64 outputSampleRate = 48000.0;
UInt32 sizeOfFloat64 = sizeof(Float64);
outputSampleRate = 0.0;
CheckError(AudioUnitGetProperty(fp.outputAudioUnit,
kAudioUnitProperty_SampleRate,
kAudioUnitScope_Global,
0,
&outputSampleRate,
&sizeOfFloat64),
"Couldn't get output sampleRate");
NSLog(@"Output Sample Rate of the ->%f", outputSampleRate);
关于ffmpeg - CoreAudio 输出采样率差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50083388/
我正在寻找一种方法来对数字进行 1:40、3812 次(长度 = 3812)的采样,并进行替换 - 但对其进行限制,使每个数字的使用次数不会超过 100 次。有没有办法在采样命令 (sample())
如果我想随机采样 pandas 数据帧,我可以使用 pandas.DataFrame.sample . 假设我随机抽取 80% 的行。如何自动获取另外 20% 未选取的行? 最佳答案 正如 Lager
我使用以下函数在每个图像中采样点。如果batch_size为None,tf.range会给出错误。如何在 tensorflow 中采样 def sampling(binary_selection,nu
我想知道是否有任何方法可以循环浏览 .wav 文件以获取 wav 文件中特定点的振幅/DB。我现在正在将它读入一个字节数组,但这对我来说没有任何帮助。 我将它与我开发的一些硬件结合使用,这些硬件将光数
我有一个日期时间的时间序列,双列存储在 mySQL 中,并且希望每分钟对时间序列进行采样(即以一分钟为间隔提取最后一个值)。在一个 select 语句中是否有一种有效的方法来做到这一点? 蛮力方式将涉
我正在为延迟渲染管道准备好我的一个小型 DirectX 11.0 项目中的一切。但是,我在从像素着色器中对深度缓冲区进行采样时遇到了很多麻烦。 首先我定义深度纹理及其着色器资源 View :
问题出现在量子值的样本上。情况是: 有一个表支付(payments): id_user[int] sum [int] date[date] 例如, sum(数量) 可以是 0 到 100,000 之间
这是一个理论问题。我目前正在研究渲染方程,我不明白在哪种情况下区域采样或半球采样更好以及为什么。 我想知道的另一件事是,如果我们采用两种方法的平均值,结果是否会更好? 最佳答案 Veach 和 Gui
我有一个 4x4 阵列,想知道是否有办法从它的任何位置随机抽取一个 2x2 正方形,允许正方形在到达边缘时环绕。 例如: >> A = np.arange(16).reshape(4,-1) >> s
我想构建 HBase 表的行键空间的随机样本。 例如,我希望 HBase 中大约 1% 的键随机分布在整个表中。执行此操作的最佳方法是什么? 我想我可以编写一个 MapReduce 作业来处理所有数据
当像这样在 GLSL 中对纹理进行采样时: vec4 color = texture(mySampler, myCoords); 如果没有纹理绑定(bind)到 mySampler,颜色似乎总是 (0
我考虑过的一些方法: 继承自Model类 Sampled softmax in tensorflow keras 继承自Layers类 How can I use TensorFlow's sampl
我有表clients,其中包含id、name、company列。 表agreements,其中包含id、client_id、number、created_at列. 一对多关系。 我的查询: SELEC
在具有许多类的分类问题中,tensorflow 文档建议使用 sampled_softmax_loss通过一个简单的 softmax减少训练时间。 根据docs和 source (第 1180 行),
首先,我想从三个数据帧(每个 150 行)中随机抽取样本并连接结果。其次,我想尽可能多地重复这个过程。 对于第 1 部分,我使用以下函数: def get_sample(n_A, n_B, n_C):
我正在尝试编写几个像素着色器以应用于类似于 Photoshop 效果的图像。比如这个效果: http://www.geeks3d.com/20110428/shader-library-swirl-p
使用 Activity Monitor/Instruments/Shark 进行采样将显示充满 Python 解释器 C 函数的堆栈跟踪。如果能看到相应的 Python 符号名称,我会很有帮助。是否有
我正在使用GAPI API来访问Google Analytics(分析),而不是直接自己做(我知道有点懒...)。我看过类文件,但看不到任何用于检查采样的内置函数。我想知道使用它的人是否找到了一种方法
我正在尝试从 Peoplesoft 数据库中随机抽取总体样本。在线搜索使我认为 select 语句的 Sample 子句可能是我们使用的一个可行选项,但是我无法理解 Sample 子句如何确定返回的样
我有一个程序,在其中我只是打印到 csv,我想要每秒正好 100 个样本点,但我不知道从哪里开始或如何做!请帮忙! from datetime import datetime import panda
我是一名优秀的程序员,十分优秀!