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我正在尝试遵循 github (https://github.com/leandromoreira/ffmpeg-libav-tutorial#chapter-2---remuxing) 上的“学习 ffmpeg”指南,当我尝试使用 C++ 编译器为自己运行 remuxing 代码时,我总是得到错误
invalid conversion from ‘int’ to ‘AVRounding’[-fpermissive]
我的代码和 github 原始代码之间唯一真正的区别是我将输入文件名和输出文件名作为参数。做一些研究我发现 AVRounding 是一个枚举?我认为?因此,我需要以某种方式显式转换。但是,我无法理解显式转换的工作原理以及如何使用它来解决我的问题。我会在哪里投呢?
packet.pts = av_rescale_q_rnd(packet.pts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX);
packet.dts = av_rescale_q_rnd(packet.dts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX);
谁能解释如何解决这个问题?对不起,如果这是一个初学者的错误。提前感谢您的帮助。
最佳答案
AVRounding
确实是一个枚举(确切地说,是一个没有固定基础类型的无范围枚举):
/**
* Rounding methods.
*/
enum AVRounding {
AV_ROUND_ZERO = 0, ///< Round toward zero.
AV_ROUND_INF = 1, ///< Round away from zero.
AV_ROUND_DOWN = 2, ///< Round toward -infinity.
AV_ROUND_UP = 3, ///< Round toward +infinity.
AV_ROUND_NEAR_INF = 5, ///< Round to nearest and halfway cases away from zero.
/**
* Flag telling rescaling functions to pass `INT64_MIN`/`MAX` through
* unchanged, avoiding special cases for #AV_NOPTS_VALUE.
*
* Unlike other values of the enumeration AVRounding, this value is a
* bitmask that must be used in conjunction with another value of the
* enumeration through a bitwise OR, in order to set behavior for normal
* cases.
*
* @code{.c}
* av_rescale_rnd(3, 1, 2, AV_ROUND_UP | AV_ROUND_PASS_MINMAX);
* // Rescaling 3:
* // Calculating 3 * 1 / 2
* // 3 / 2 is rounded up to 2
* // => 2
*
* av_rescale_rnd(AV_NOPTS_VALUE, 1, 2, AV_ROUND_UP | AV_ROUND_PASS_MINMAX);
* // Rescaling AV_NOPTS_VALUE:
* // AV_NOPTS_VALUE == INT64_MIN
* // AV_NOPTS_VALUE is passed through
* // => AV_NOPTS_VALUE
* @endcode
*/
AV_ROUND_PASS_MINMAX = 8192,
};
您试图传递给
av_rescale_q_rnd()
的值不是他们自己
int
s,但它们可以隐式转换为
int
.但是,C++ 不允许
int
隐式转换为
enum
,而 FFmpeg 没有定义
operator|
对于
AVRounding
在 C++ 中,所以对
AV_ROUND_NEAR_INF
的值进行 OR'ing 的结果和
AV_ROUND_PASS_MINMAX
实际上确实会产生
int
,因此需要类型转换返回到
AVRounding
,例如:
packet.pts = av_rescale_q_rnd(..., static_cast<AVRounding>(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
packet.dts = av_rescale_q_rnd(..., static_cast<AVRounding>(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
您可以手动定义
operator|
如果您愿意,可以避免在调用站点进行类型转换,例如:
inline AVRounding operator|(AVRounding a, AVRounding b)
{
return static_cast<AVRounding>(static_cast<int>(a) | static_cast<int>(b));
}
...
packet.pts = av_rescale_q_rnd(..., AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX);
packet.dts = av_rescale_q_rnd(..., AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX);
关于c++ - 使用显式转换解决从 ‘int’ 到 ‘AVRounding’ 的无效转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63160647/
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