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F# 过于激进的类型推断?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 23:05:48 24 4
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所以在做一些Project Euler问题,我希望能够取整数值(int、long、bigint 等)的平方根,但 Sqrt 仅针对浮点值定义。所以我一直在写我自己的小 Newton-Raphson 算法,它非常准确,可以满足我的需要。但是,我希望能够对浮点值调用内置的 sqrt 函数。所以我写了这样的东西:

let inline dsqrt x =
match box x with
| :? float -> sqrt x
| :? float32 -> sqrt x
| _ -> p_dsqrt x

显然,我的函数名为“p_dsqrt”。然而,这个函数要求输入定义了一个 Sqrt 方法,这有点违背了整个目的。我是否缺少某种类型约束,或者什么?

最佳答案

如果要使用匹配,则不需要 inline 关键字,但如果要使用内联函数和“帽子类型”,请使用重载而不是匹配:

type Sqrt = Sqrt with
// Dummy overload in order to get the right types inferred (will never reach here)
static member inline ($) (Sqrt, _:^t when ^t:null and ^t: struct) = id

// Existing sqrt
static member inline ($) (Sqrt, x:'a) :'a = sqrt x

// Your Newton-Raphson based sqrt's
static member ($) (Sqrt, x:int ) = sqrtForInt x
static member ($) (Sqrt, x:bigint) = sqrtForBigInt x

let inline sqrt (x:'t) :'t = Sqrt $ x

返回类型将始终与输入类型相同,选择的 sqrt 的实现将取决于该类型。此选择将在编译时发生,这是与在运行时解决的 match 方法的主要区别。

如果我去掉虚拟重载,它会和你的代码有同样的问题:它需要 sqrt 约束。

关于F# 过于激进的类型推断?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12572471/

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