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c++ - 如何使用编码的 AAC 数据手动创建 AVPacket 以发送 mpegts?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 23:03:27 26 4
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我正在开发使用 FFMPEG API 发送 mpeg2ts 流的应用程序。(avio_open、avformat_new_stream 等)

问题是应用程序已经具有 AAC-LC 音频,因此不需要对音频帧进行编码,因为我的应用程序只是绕过从套接字缓冲区接收的数据。

要使用 FFMPEG 打开和发送 mpegts,据我所知,我必须拥有从 FFMPEG API 为编码器创建的 AVFormattContext 数据。

我可以使用编码的 AAC-LC 数据手动创建 AVFormatContext 吗?或者我应该对数据进行解码和编码?我知道的信息是采样率,编解码器,比特率..

任何帮助将不胜感激。提前致谢。

最佳答案

是的,如果您的容器支持,您可以按原样使用编码数据。这里涉及两个步骤 - 编码和复用。编码压缩数据,复用在输出文件中将其混合在一起,因此数据包被正确交错。 FFMpeg 发行版中的 Muxing 示例帮助我解决了这个问题。

您还可以查看以下类(class):https://sourceforge.net/p/karlyriceditor/code/HEAD/tree/src/ffmpegvideoencoder.cpp - 这个文件来自我的一个项目,包含视频编码器。从第 402 行开始,您将看到未转换音频的设置 - 这是一种 hackish 方式,但它有效。不幸的是,我最终仍然重新编码音频,因为对于我的格式,无法实现我需要的帧完美同步

关于c++ - 如何使用编码的 AAC 数据手动创建 AVPacket 以发送 mpegts?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34913289/

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