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据我所知,TCP 将消息分解成段。那么,为什么要在 HTTP2 上再次进行多路复用?多路复用两次有什么好处?
最佳答案
TCP 没有被多路复用。 TCP 只是一个有保证的消息流(即重新请求丢失的数据包,并且在发生这种情况时 TCP 流基本上被暂时阻塞)。
TCP,作为基于数据包的协议(protocol),可以如果更高级别的应用程序协议(protocol)(例如 HTTP)允许发送多个消息,则用于多路复用连接。不幸的是,HTTP/1.1 不允许这样做:一旦发送了 HTTP/1.1 消息,在该消息完全返回之前,不能在该连接上发送其他消息(忽略严重支持的流水线概念)。这意味着 HTTP/1.1 基本上是同步的,如果没有使用全部带宽并且其他 HTTP 消息排队,那么它会浪费任何可以用于底层 TCP 连接的额外容量。
为了解决这个问题,可以打开更多的 TCP 连接,这基本上允许 HTTP/1.1 像一个(有限的)多路复用协议(protocol)一样工作。如果网络带宽被充分利用,那么这些额外的连接不会增加任何好处——事实上有容量并且其他 TCP 连接没有被充分利用,这意味着这是有道理的。
因此 HTTP/2 在协议(protocol)中添加了多路复用,以允许将单个 TCP 连接用于多个正在运行的 HTTP 请求。
它通过将基于文本的 HTTP/1.1 协议(protocol)更改为基于数据包的二进制协议(protocol)来实现这一点。这些可能看起来像 TCP 数据包,但实际上并不相关(就像说 TCP 与 IP 相似,因为它是基于数据包的并不相关)。将消息拆分为数据包实际上是允许多个消息同时传输的唯一方法。
HTTP/2 还添加了流的概念,以便数据包可以属于不同的请求——TCP 没有这样的概念——这就是真正使 HTTP/2 多路复用的原因。
事实上,因为 TCP 不允许单独的、独立的流(即多路复用),并且因为它是有保证的,所以这实际上引入了一个新问题,即单个丢弃的 TCP 数据包保持 全部 该连接上的 HTTP/2 流,尽管实际上只有一个流应该受到影响,并且尽管如此,其他流应该能够继续。在某些情况下,这甚至会使 HTTP/2 变慢。 Google 正在尝试从 TCP 迁移到 QUIC来解决这个问题。
更多关于 HTTP/2 下多路复用意味着什么(以及为什么它是一个很好的改进!)的详细信息,请参见我的回答:What does multiplexing mean in HTTP/2
关于http2 - 为什么 HTTP/2 多路复用虽然 tcp 做同样的事情?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48511908/
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