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我试图在 VB.NET 中随机化一个数字 3 次。每次我随机化一个数字时,它应该与其他两个数字不同。
例如我有 3 个整数。 Int1、Int2 和 Int3。我将在 1-10 之间随机化 Int1 ,然后我将在 1-10 之间随机化 Int2 但是该值不应等于我在 Int1 中随机化的值,对于 Int3 也是如此,它不应等于 Int1 和 Int2。
我已经想出了如何随机化一个数字,这是我正在使用的代码:
Dim RndNumber As Random
Dim num,num2 As Integer
RndNumber = New Random
num = RndNumber.Next(1, 11)
num2 = RndNumber.Next(1, 11)
最佳答案
在所有示例中,RNG
是一个从 NET 创建的随机数生成器 Random
类(class):
Private RNG = New Random()
Dim nums = Enumerable.Range(1, 10).
OrderBy(Function(r) RNG.Next).
Take(3).
ToArray()
nums
中。大批。我使用了多行形式,在
.
之后中断s 来说明步骤。
Take()
元素根据需要。例如,对于具有 5 个唯一数字 1-69(精简形式)的彩票之类的东西:
Dim winners = Enumerable.Range(1, 69).OrderBy(Function(r) RNG.Next()).Take(5).ToArray()
Dim powerball = Enumerable.Range(1, 26).OrderBy(Function(r) RNG.Next()).Take(1).First
First()
.
' picked value storage
Dim picks As New List(Of Int32)
Dim pick As Int32 ' current candidate
Do
pick = RNG.Next(1, 11)
If picks.Contains(pick) = False Then
picks.Add(pick)
End If
Loop Until picks.Count = 3
HashSet(Of Int32)
而不是性能列表。
' create pool of 2 values each for 1-13
Dim nums = Enumerable.Range(1, 13).ToArray()
' concat the set to make 2 of each value, randomize
Dim pool = nums.Concat(nums).OrderBy(Function(r) RNG.Next).ToArray()
Stack(Of T)
(或
Queue
)将“用完”您需要的值:
' create, randomize pool of 100 ints
Dim nums = Enumerable.Range(1, 100).OrderBy(Function(r) RNG.Next).ToArray
' use array to create Stack<T>
Dim shoe As New Stack(Of Int32)(nums)
' same as:
Dim shoe = New Stack(Of Int32)(Enumerable.Range(1, 100).
OrderBy(Function(r) RNG.Next).ToArray())
Take(n)
因为我们都想要。然后将它们的值存储在堆栈集合中。使用它:
Console.WriteLine(shoe.Count)
For n As Int32 = 1 To 3
Console.WriteLine("Picked #{0}", shoe.Pop)
Next
Console.WriteLine(shoe.Count)
Pop
自动从集合中删除的值。如果您使用鞋子中的大量值,您将需要检查计数以确保它不是空的。
100
Picked #12
Picked #69
Picked #53
97
Random
生成器应该是您创建的表单级对象
一次 .切勿在循环中创建它们,否则您可能会一遍又一遍地获得相同的值。
OrderBy(Function(r) RNG.Next)
随机化的方法对于随意使用通常已经足够好,但效率低下。如果您将随机化大集合和/或经常使用它,您应该考虑使用适当的 shuffle,例如
the Fisher-Yates shuffle shown here .
关于.net - 选择唯一的随机数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35120454/
我编写了一个函数来随机从 [-10,10] 中获取一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = S
好的,我了解如何在 Scala 中实现随机数生成器以及如何设置生成的随机数的上限,但我对如何更改下限感到困惑。例如: var computerGuess= scala.util.Random
我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
我正在做一个项目,我需要在其中生成 8 个随机数。由于某种原因,我遇到随机数部分非常耗时的问题。 8 个随机数的意思是我需要一个由数字 0-9 组成的 8 个字符长的字符串。例如 01234567 或
这个问题已经有答案了: Why do I always get the same sequence of random numbers with rand()? (12 个回答) 已关闭 9 年前。
我看到这个问题可能已经在这里得到回答:Random using WELL512 但是,它对用户不太友好,也没有提供如何在“真实世界”的代码片段中使用它的示例。 这是我目前拥有的: #define m
我想知道是否有人可以为我澄清这一行。 Create a function die(x) which rolls a die x times keeping track of how many time
我正在制作一款有 6 名防守球员的足球比赛。我将这段代码设置为随机让他们都向四分卫移动。 我想知道是否有更好的方法来做到这一点。我知道必须有一种方法可以在没有这么多 if 语句的情况下循环它,但我对
在以下位置:http://www.fredosaurus.com/notes-cpp/misc/random.html 它提到如果我们想生成一个1-10范围内的随机数,我们可以这样做: r = (ra
如何在 Linux 和 C++ 中使用随机数? 我找到了一些我想使用的代码,它有一行 srand((unsigned)time(0));//seed 但是 gcc 说 board.cpp:94:24:
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我有以下脚本: Timer=0; function countdown(auctionid){ var auctions; var divs; Timer=Timer+1;
利用oracle的dbms_random包结合rownum来实现,示例如下,随机取499户: select * from ( select * from busi.t_ar_
我需要获取随机数,但它不应该等于之前的数字。这是我的一段代码。但这不起作用。 function getNumber(){ var min = 0; var max = 4; var i;
我对 Haskell 还很陌生。我有一个数据类型: data Sentence= Prop Int | No Sentence | And [Sentence]
已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
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function getRandomArbitrary(min, max) { var r = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + m
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Generate random number with non-uniform density 我尝试识别/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!