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python - discord.py - FFmpegPCMAudio 使用大量 CPU

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 22:54:55 31 4
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我使用 discord.py 库制作了一个 Discord 机器人,该库旨在在多个语音 channel 中播放网络广播。基本上,每个 channel 的音频流都是相同的。
我现在正在做的是:

voice_channel.play(discord.FFmpegPCMAudio(stream_url))
然而,每个 FFmpegPCMAudio 都使用了我大约 10% 的 CPU,并且每个 vc 都有一个,所以最终我的机器人在 10 个 channel 中播放时崩溃了很多(这不是很多)。
由于它是相同的流,我尝试了以下方法:
player = FFmpegPCMAudio(stream_url)
for voice_channel in vcs:
voice_channel.play(player)
但是声音很卡顿(也许它像线程一样按顺序播放声音)
你能想出任何其他方法来减少 CPU 的负载,因为它是播放相同的音频流吗?可能是 discord.py 技巧或 FFmpeg 技巧,例如手动运行一个 FFmpeg 并将其用于每个 channel ?

最佳答案

FFmpegPCMAudio 更改至FFmpegOpusAudio似乎是一个解决方案,因为它大大降低了 CPU 使用率。可能不是最好的解决方案,所以我还在等着看是否有某种方法可以只拥有一个 FFmpeg 音频源。

关于python - discord.py - FFmpegPCMAudio 使用大量 CPU,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62866389/

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