- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在 Python 中可以使用 if
在列表理解中过滤掉元素。在 Julia 中有一个懒惰的人 filter
相等的?
for x in filter(x->x<2, 1:3)
println(x)
end
1
但是
filter(x->x<2, 1:3)
是急切的,因此可能不适合数十亿条记录。
最佳答案
您可以像在 Python 中一样执行此操作:
julia> function f()
for x in (i for i in 1:10^9 if i == 10^9)
println(x)
end
end
f (generic function with 1 method)
julia> @time f()
1000000000
3.293702 seconds (139.87 k allocations: 7.107 MiB)
julia> @time f()
1000000000
3.224707 seconds (11 allocations: 352 bytes)
julia> function g()
for x in 1:10^9
x == 10^9 && println(x)
end
end
g (generic function with 1 method)
julia> @time g()
1000000000
2.098305 seconds (53.49 k allocations: 2.894 MiB)
julia> @time g()
1000000000
2.094018 seconds (11 allocations: 352 bytes)
Iterators.filter
:
julia> function h()
for x in Iterators.filter(==(10^9), 1:10^9)
println(x)
end
end
h (generic function with 1 method)
julia>
julia> @time h()
1000000000
0.390966 seconds (127.96 k allocations: 6.599 MiB)
julia> @time h()
1000000000
0.311650 seconds (12 allocations: 688 bytes)
julia> function g2()
for x in 1:1_000_000_000
x == 1_000_000_000 && println(x)
end
end
g2 (generic function with 1 method)
julia>
julia> @time g2()
1000000000
0.029332 seconds (62.91 k allocations: 3.244 MiB)
julia> @time g2()
1000000000
0.000636 seconds (11 allocations: 352 bytes)
10^9
来自
1_000_000_000
在
Iterators.filter
例子。
julia> using BenchmarkTools
julia> function f_rand(x)
s = 0.0
for v in (v for v in x if 0.1 < v < 0.2)
s += v
end
s
end
f_rand (generic function with 1 method)
julia> function g_rand(x)
s = 0.0
for v in x
if 0.1 < v < 0.2
s += v
end
end
s
end
g_rand (generic function with 1 method)
julia> function h_rand(x)
s = 0.0
for v in Iterators.filter(v -> 0.1 < v < 0.2, x)
s += v
end
s
end
h_rand (generic function with 1 method)
julia> x = rand(10^6);
julia> @btime f_rand($x)
2.032 ms (0 allocations: 0 bytes)
14922.291597613703
julia> @btime g_rand($x)
1.804 ms (0 allocations: 0 bytes)
14922.291597613703
julia> @btime h_rand($x)
2.035 ms (0 allocations: 0 bytes)
14922.291597613703
if
的普通循环是最快的)。
关于julia - Julia 有懒惰的 `filter` 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55240043/
嘿伙计们,我正在尝试删除最后一个 _1.jpg 如果它存在于我的表达中,但我遇到了一些麻烦 场景如下。 image_name_1.jpg(应该是image_name.jpg) image_name_1
对lazy="extra"究竟能做什么,有没有很好的解释? 我看过的所有帖子都只是重复了一个事实,即它会引用 MyObject.ItsCollection.Count进入 select count(*
我只在需要时加载 Google map 。在我重构代码之前,它的工作原理如下: function initialize_map_brand() { (...) } jQuery(document)
我编写了一个生成子集子集的函数。当我按以下方式使用子集[1..]时,它导致堆栈溢出。对于“正常”(非惰性)语言来说,这是“正常”行为。现在,我想改进我的懒惰功能。 附注我不理解懒惰(我试图理解它)所以
我正在尝试伪造对带有 out 参数的方法的调用,其中包含带有一些基本逻辑的 ReturnsLazily。理想情况下,我可以根据 ReturnsLazily 通过 AssignsOutAndRefPar
以下量词在场景、速度等方面有何不同。 ?、?? 和 ?+ 都匹配 0 或 1 次。 *, *?和*+` 都匹配0 次或更多次。 +、+? 和 ++ 都匹配1 次或多次。 ?、* 和 + 是贪心。 ??
我有以下代码: @Entity public class Foo { @OneToMany(mappedBy = "Foo", fetch = FetchType.LAZY) @Cascade
你如何使用正则表达式在 Stata 中实现非贪婪匹配?或者Stata甚至有这种能力? 我想提取出现在主题标签“#”和句点“.”之间的所有文本。 示例代码: clear set obs 3 genera
我有以下 Haskell 程序用于计算整数字符串的最大和子串: {-# LANGUAGE BangPatterns #-} {-# OPTIONS_GHC -O2 #-} import Data.Fu
我想记住如何在懒球拍中进行动态编程。解决了Euler项目的问题之一后,我开始感到奇怪: 从下面的三角形的顶部开始并移至相邻的三角形 在下面的行中,数字从上到下的最大值为23。 3 7 4
我是 Hibernate 对象持久化方面的新手。我正在读一本书,试图了解惰性设置为 false、急切和立即获取之间的区别,但我没有看到任何区别。有什么帮助吗?? 提前致谢! 最佳答案 立即获取和急切获
我正在使用Hibernate做映射。我的一个类有一组long。我想在获取此对象时将 lazy 设置为 true。如果我获取一个对象并在一段时间后使用其中的集合,会导致问题吗? 最佳答案 lazy 属性
所以我知道按需求调用只是按名称调用的内存版本。在 Martin Odersky 在 Coursera 上的 FP 类(class)的第 7.3 课(惰性评估)中,他提到如果使用按名称调用来实现 Str
语境 以下代码无限循环: (defn ex13 [] (take 5 (run* [x] (listo (lcons `a (lcons `b (lcons `c x
我刚开始学习 Haskell。下面是一些用命令式编写的代码,它实现了一个简单的服务器——它打印出 HTTP 请求 header 。除了我需要在 Haskell 中重新考虑它以使用惰性列表和高阶函数这一
据我了解,Racket 有严格的即急切的评估,但可以选择惰性评估。我对函数式语言所做的有限阅读表明,惰性求值语言通常可以更具表现力,因此为所有 Racket 程序选择惰性求值选项是否存在任何“技术”缺
这个问题在这里已经有了答案: Reference - What does this regex mean? (1 个回答) 关闭 1 年前。 最近,在网络*的某个地方,我找到了正则表达式的引用,它描
有谁知道关于以下主题的“现有技术”: 我有需要一些时间才能加载的数据。它们是各种股票的历史水平。 我想以某种方式预加载它们,以避免使用我的应用程序时出现延迟 但是,在开始时将它们分块预加载会使我的应用
我想知道的是:如果有一个基类,那么在 C++ 中每个*其他类继承自是不是一个好主意。基本上,它与 C# 的 Object 具有相同的接口(interface),即: *直接接口(interface)和
我正在尝试实现自己的 boolean 类,但无法为 && 复制 native 语义。以下人为设计的代码演示了该问题: #include > class MyBool { pub
我是一名优秀的程序员,十分优秀!