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我尝试使用 moviepy python 包将视频文件转换为音频。它工作得很好。
但是,我有 1500 个 100MB 大小的视频,我想将它们全部转换为音频文件。使用标准方法需要很多时间。
将一个视频文件转换为音频的代码:
import moviepy.editor as mp
clip = mp.VideoFileClip('file.mp4')
clip.audio.write_audiofile(r"file.mp3")
我也可以使用线程同时转换多个文件,但我想同时使用多处理和多线程来以更小的时间复杂度最有效地实现结果。
clip1...clip10= make 10 lists with 150 files names from os.listdir()
spawn 10 threads to process 10 files at a time.
t1= Thread(target=convert, args=(clips1))
.
.
.
t10= Thread(target=convert, args=(clips2))
有任何想法吗?
最佳答案
在一种情况下,多线程和多处理的组合可能是有利的,即当正在执行的任务由整齐划定的部分组成时,其中一部分主要受 I/O 限制(或至少放弃全局解释器锁,经常允许其他线程运行),另一部分是 CPU 密集型的。例如,您需要执行由两部分组成的多项任务:(1)从网站检索一条信息,(2)然后使用该信息进行一些重要的计算。第 1 部分显然非常适合多线程,因为在发出检索 URL 的请求后,线程将进入等待状态,允许其他线程运行。如果第 2 部分是一个简单的计算,那么为简单起见,您只需在线程中计算它。但是,由于我们说它是不平凡的,在一个单独的过程中执行计算,我们不必担心全局解释器锁 (GIL) 的争用,这将是更可取的。
进行上述类型处理的模型将同时创建一个线程池和一个多处理池。 “作业”被提交给线程池工作函数,指定需要从中检索信息的网站的 URL 作为一个参数,多处理池作为另一个参数。线程池工作函数首先从传递的 URL 中检索所需的信息,然后提交给第二个工作函数,该函数使用传递的多处理池执行计算。
也就是说,我不太明白您的情况如何巧妙地划分为纯 I/O 绑定(bind)部分和纯 CPU 绑定(bind)部分。来电clip = mp.VideoFileClip('file.mp4')
显然是在进行 I/O 和处理数据以供查看。同样,clip.audio.write_audiofile(r"file.mp3")
执行 CPU 处理以将视频剪辑转换为音频剪辑,我认为这主要是 CPU 绑定(bind)的过程,然后写出文件,这显然是 I/O 绑定(bind)的过程。
如果 API 的设计不同,文件的读取和写入是单独的方法,那么我认为同时使用线程和多处理会更可行。例如:
with open('file.mp4', 'rb') as f:
mp4_file = f.read() # I/O
clip = mp.VideoClipFromMemory(mp4_file) # CPU
clip.convertToAudio() # CPU
clip.writeFile('file.mp3') # I/O
所以最大的问题是:从视频转换为音频的“工作”是更受 CPU 限制还是更多 I/O 限制。如果是前者,那么您应该使用多处理池,这可能会受益于池大小大于您拥有的 CPU 内核数量,因为进程在等待 I/O 完成时将进入等待状态因为这些作业不是纯粹受 CPU 限制的。如果是后者,那么您应该使用多线程,因为线程在创建时所涉及的开销较少。但我怀疑你会在多处理方面做得更好。下面的代码,有几个小的改动可以使用:
import moviepy.editor as mp
import glob
import os
from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor as Executor
# To use multithreading:
# from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor as Executor
def converter(filename):
clip = mp.VideoFileClip(f'{filename}.mp4')
clip.audio.write_audiofile(f'{filename}.mp3')
def main():
mp4_filenames = map(lambda x: x.split('.')[0], glob.iglob('*.mp4'))
POOL_SIZE = os.cpu_count() # number of cores
# You might want to try a larger size, especially if you are using a thread pool:
with Executor(max_workers=POOL_SIZE) as executor:
executor.map(converter, mp4_filenames)
# required for multiprocessing under Windows
if __name__ == '__main__':
main()
附加意见/建议
os.cpu_count()
并针对相同的 100 个文件运行只是为了查看哪个文件在更短的时间内完成。如果是
ProcessPoolExecutor
运行,然后您可以查看增加池大小是否有助于重叠 I/O 处理并提高吞吐量。如果是
ThreadPoolExecutor
运行,您可以大大增加线程池大小,直到您看到性能下降。线程池大小为 100(或在处理所有文件时更大)并非不合理。
关于python - 如何有效地利用多处理和多线程并行使用 python 将 1000 个视频文件转换为音频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66100395/
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