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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试解码帧,但内存使用量随着每一帧(更具体地说,每次调用 avcodec_send_packet)而增长,直到最后代码因 bad_alloc 而崩溃。这是基本的解码循环:
int rfret = 0;
while((rfret = av_read_frame(inctx.get(), &packet)) >= 0){
if (packet.stream_index == vstrm_idx) {
//std::cout << "Sending Packet" << std::endl;
int ret = avcodec_send_packet(ctx.get(), &packet);
if (ret < 0 || ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
std::cout << "avcodec_send_packet: " << ret << std::endl;
break;
}
while (ret >= 0) {
//std::cout << "Receiving Frame" << std::endl;
ret = avcodec_receive_frame(ctx.get(), fr);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
//std::cout << "avcodec_receive_frame: " << ret << std::endl;
av_frame_unref(fr);
// av_frame_free(&fr);
break;
}
std::cout << "frame: " << ctx->frame_number << std::endl;
// eventually do something with the frame here...
av_frame_unref(fr);
// av_frame_free(&fr);
}
}
else {
//std::cout << "Not Video" << std::endl;
}
av_packet_unref(&packet);
}
void AVFormatContextDeleter(AVFormatContext* ptr)
{
if (ptr) {
avformat_close_input(&ptr);
}
}
void AVCodecContextDeleter(AVCodecContext* ptr)
{
if (ptr) {
avcodec_free_context(&ptr);
}
}
typedef std::unique_ptr<AVFormatContext, void (*)(AVFormatContext *)> AVFormatContextPtr;
typedef std::unique_ptr<AVCodecContext, void (*)(AVCodecContext *)> AVCodecContextPtr;
AVCodecContextPtr createAvCodecContext(AVCodec *vcodec)
{
AVCodecContextPtr ctx(avcodec_alloc_context3(vcodec), AVCodecContextDeleter);
return ctx;
}
AVFormatContextPtr createFormatContext(const std::string& filename)
{
AVFormatContext* inctxPtr = nullptr;
int ret = avformat_open_input(&inctxPtr, filename.c_str(), nullptr, nullptr);
// int ret = avformat_open_input(&inctx, "D:/Videos/test.mp4", nullptr, nullptr);
if (ret != 0) {
inctxPtr = nullptr;
}
return AVFormatContextPtr(inctxPtr, AVFormatContextDeleter);
}
int testDecode()
{
// open input file context
AVFormatContextPtr inctx = createFormatContext("D:/Videos/Matt Chapman Hi Greg.MOV");
if (!inctx) {
// std::cerr << "fail to avforamt_open_input(\"" << infile << "\"): ret=" << ret;
return 1;
}
// retrieve input stream information
int ret = avformat_find_stream_info(inctx.get(), nullptr);
if (ret < 0) {
//std::cerr << "fail to avformat_find_stream_info: ret=" << ret;
return 2;
}
// find primary video stream
AVCodec* vcodec = nullptr;
const int vstrm_idx = av_find_best_stream(inctx.get(), AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, &vcodec, 0);
if (vstrm_idx < 0) {
//std::cerr << "fail to av_find_best_stream: vstrm_idx=" << vstrm_idx;
return 3;
}
AVCodecParameters* origin_par = inctx->streams[vstrm_idx]->codecpar;
if (vcodec == nullptr) { // is this even necessary?
vcodec = avcodec_find_decoder(origin_par->codec_id);
if (!vcodec) {
// Can't find decoder
return 4;
}
}
AVCodecContextPtr ctx = createAvCodecContext(vcodec);
if (!ctx) {
return 5;
}
ret = avcodec_parameters_to_context(ctx.get(), origin_par);
if (ret) {
return 6;
}
ret = avcodec_open2(ctx.get(), vcodec, nullptr);
if (ret < 0) {
return 7;
}
//print input video stream informataion
std::cout
//<< "infile: " << infile << "\n"
<< "format: " << inctx->iformat->name << "\n"
<< "vcodec: " << vcodec->name << "\n"
<< "size: " << origin_par->width << 'x' << origin_par->height << "\n"
<< "fps: " << av_q2d(ctx->framerate) << " [fps]\n"
<< "length: " << av_rescale_q(inctx->duration, ctx->time_base, {1,1000}) / 1000. << " [sec]\n"
<< "pixfmt: " << av_get_pix_fmt_name(ctx->pix_fmt) << "\n"
<< "frame: " << inctx->streams[vstrm_idx]->nb_frames << "\n"
<< std::flush;
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
packet.data = nullptr;
packet.size = 0;
AVFrame *fr = av_frame_alloc();
if (!fr) {
return 8;
}
int rfret = 0;
while((rfret = av_read_frame(inctx.get(), &packet)) >= 0){
if (packet.stream_index == vstrm_idx) {
//std::cout << "Sending Packet" << std::endl;
int ret = avcodec_send_packet(ctx.get(), &packet);
if (ret < 0 || ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
std::cout << "avcodec_send_packet: " << ret << std::endl;
break;
}
while (ret >= 0) {
//std::cout << "Receiving Frame" << std::endl;
ret = avcodec_receive_frame(ctx.get(), fr);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
//std::cout << "avcodec_receive_frame: " << ret << std::endl;
av_frame_unref(fr);
// av_frame_free(&fr);
break;
}
std::cout << "frame: " << ctx->frame_number << std::endl;
// do something with the frame here...
av_frame_unref(fr);
// av_frame_free(&fr);
}
}
else {
//std::cout << "Not Video" << std::endl;
}
av_packet_unref(&packet);
}
std::cout << "RFRET = " << rfret << std::endl;
return 0;
}
最佳答案
我有同样的问题。
在使用 av_frame_unref 之前。
调用 av_freep(buffer->data[0])。
av_frame_unref 未在帧中释放原始数据
例子:
av_freep(&pFrame->data[0]);
av_frame_unref(pFrame);
//av_free(pFrame);
while (Framecheck = av_read_frame(pFormatCtx, &packet) == NULL ) {
if (d_end == true)
break;
if (packet.stream_index == VSI) {
if (bool res = avcodec_send_packet(pVideoCodecCtx, &packet)) {
printf("avcodec_send_packet failed %d %d %d\n", res, AVERROR(EINVAL), AVERROR(ENOMEM));
}
if (bool res = avcodec_receive_frame(pVideoCodecCtx, pVFrame) == 0) {
printf("avcodec_receive failed %d %d %d\n", res, AVERROR(EINVAL), AVERROR(ENOMEM));
}
if (pVFrame->data[0] == NULL && pVFrame->data[1] == NULL && pVFrame->data[2] == NULL)
continue;
else {
YUV_frame = Con_yuv_RGB(pVFrame);
QFrame->push(YUV_frame);
PushCount++;
}
}
Sleep(5);
}
if (Framecheck != true){
av_packet_unref(&packet);
d_end = true;
return true;
if (FrameQueue->size()) {
while (FrameQueue->size() > 0) {
av_freep(&FrameQueue->front());
//av_frame_unref(FrameQueue->front());
av_free(FrameQueue->front());
FrameQueue->pop();
}
}
关于ffmpeg avcodec_send_packet/avcodec_receive_frame 内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54282660/
IntentReceiver 正在泄漏 由于 onDetachedFromWindow 在某些情况下未被调用。 @Override protected void onDetachedFromWind
好吧,我很难追踪这个内存泄漏。运行此脚本时,我没有看到任何内存泄漏,但我的 objectalloc 正在攀升。 Instruments 指向 CGBitmapContextCreateImage >
我编写了一个测试代码来检查如何使用 Instrument(Leaks)。我创建了一个单一 View 应用程序,单击按钮后我加载了一个像这样的新 View ... - (IBAction)btn_clk
我正在使用这个简单的代码并观察单调增加的内存使用量。我正在使用这个小模块将内容转储到磁盘。我观察到它发生在 unicode 字符串上而不是整数上,我做错了什么吗? 当我这样做时: >>> from u
我有以下泄漏的代码。 Instruments 表示,泄漏的是 rssParser 对象。我“刷新”了 XML 提要,它运行了该 block 并且发生了泄漏...... 文件.h @interface
我在我编写的以下代码片段中发现了内存泄漏 NSFileManager *fileManager=[[NSFileManager alloc] init]; fileList=[[fileManager
因此,我正在开发HTML5 / javascript rts游戏。观察一直有几种声音在播放。因此,对我来说,是一段时间后声音听起来像是“崩溃”,并且此浏览器选项卡上的所有声音都停止了工作。我只能通过重
下面是我正在使用的一段代码及其输出。 my $handle; my $enterCount = Devel::Leak::NoteSV($handle); print "$date entry $en
在这篇关于 go-routines 泄漏的帖子之后,https://www.ardanlabs.com/blog/2018/11/goroutine-leaks-the-forgotten-sende
我想知道为什么在执行 ./a.out 后随机得到以下结果。有什么想法我做错了吗?谢谢 http://img710.imageshack.us/img710/8708/trasht.png 最佳答案 正
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下面是我的 javascript 代码片段。它没有按预期运行,请帮我解决这个问题。 function getCurrentLocation() { console.log("insi
我们在生产环境中部署了 3 个代理 Kafka 0.10.1.0。有些应用程序嵌入了 Kafka Producer,它们将应用程序日志发送到某个主题。该主题有 10 个分区,复制因子为 3。 我们观察
我正在使用仪器来检测一些泄漏,但有一些泄漏我无法解决; NSMutableString *textedetails = [[NSMutableString alloc] init];
如果我使用性能工具测试我的代码 - 泄漏,它没有检测到任何泄漏。这是否意味着代码没有泄漏任何内存? 我有一个越狱的 iPhone,我可以监控可用内存。如果有人知道,那就是 SBSettings。我测试
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- (NSMutableArray *)getArrayValue:(NSArray *)array{ NSMutableArray *valueArray = [NSMutableArra
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!