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嗨,我正在研究动态 HLS
我已经创建了 4 种不同分辨率的播放列表,并将它们包装到一个主播放列表中以进行动态流式传输,但是当我将其放入服务器并尝试流式传输视频时,对于 IOS 设备和桌面设备,延迟时间甚至超过一分钟PC 和 Android 设备超过 30 秒
有什么办法可以减少延迟时间。
这是我为 HLS
编码视频的命令使用 FFmpeg
ffmpeg -i /var/www/html/file_conversion/io_legend.mp4 \
-profile:v baseline -level 3.0 -s 428x240 -aspect 1.77916 -c:v libx264 -b:v 440k -g 250 -framerate 30 -c:a libfdk_aac -b:a 320k -hls_list_size 0 -start_number 0 -hls_init_time 2 -hls_time 8 -f hls /var/www/html/file_conversion/legend_hls/legend_240.m3u8 \
-profile:v baseline -level 3.1 -s 640x360 -aspect 1.77916 -c:v libx264 -b:v 600k -g 250 -framerate 30 -c:a libfdk_aac -b:a 320k -hls_list_size 0 -start_number 0 -hls_init_time 2 -hls_time 8 -f hls /var/www/html/file_conversion/legend_hls/legend_360.m3u8 \
-profile:v baseline -level 3.1 -s 854x480 -aspect 1.77916 -c:v libx264 -b:v 700k -g 250 -framerate 30 -c:a libfdk_aac -b:a 320k -hls_list_size 0 -start_number 0 -hls_init_time 2 -hls_time 8 -f hls /var/www/html/file_conversion/legend_hls/legend_480.m3u8 \
-profile:v baseline -level 4.0 -s 1280x720 -aspect 1.77916 -c:v libx264 -b:v 880k -g 250 -framerate 30 -c:a libfdk_aac -b:a 320k -hls_list_size 0 -start_number 0 -hls_init_time 2 -hls_time 8 -f hls /var/www/html/file_conversion/legend_hls/legend_720.m3u8
#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:3
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1,BANDWIDTH=1755600,RESOLUTION=428x240
legend_240.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1,BANDWIDTH=2855600,RESOLUTION=640x360
legend_360.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1,BANDWIDTH=5605600,RESOLUTION=854x480
legend_480.m3u8
#EXT-X-STREAM-INF:PROGRAM-ID=1,BANDWIDTH=7305600,RESOLUTION=1280x720
legend_720.m3u8
最佳答案
您的 GOP 长度为 250,帧速率为 30,这意味着每个 block 的时间超过 8 秒。虽然就质量和效率而言这非常棒,但它会导致延迟增加。大多数客户端在开始播放之前都需要几个片段。减少这些,您的延迟就会下降。
但请注意,您将降低一切效率。
如果你真的关心延迟,你不应该一开始就使用像 HLS 这样的分段协议(protocol)。
关于encoding - 减少 HLS 延迟时间 FFmpeg,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46315535/
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