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我已经构建了一个使用 FFmpeg
的应用程序连接到远程 IP 摄像机,以便通过 RTSP 2.0
接收视频和音频帧.
该应用程序是使用 Xcode 10-11
构建的和 Objective-C
带有自定义FFmpeg
构建配置。
架构如下:
MyApp
Document_0
RTSPContainerObject_0
RTSPObject_0
RTSPContainerObject_1
RTSPObject_1
...
Document_1
...
Document_0
没有 FFmpeg
对象应该被泄露。 FFmpeg
的对象. MyApp
的两个实例。 . MyApp
的两个实例. RTSPObject's
AVFormatContext
并且没有其他对象。AVFormatContext
和 RTPSObject
仍然有一个指向 AVFormatContext
的指针. Document_1
导致同样的问题并且有两个对象泄漏。这意味着存在一个会产生可扩展问题的错误。越来越多的内存被使用和不可用。 - (void)terminate
{
// * Video and audio frame provisioning termination *
[self stopVideoStream];
[self stopAudioStream];
// *
// * Video codec termination *
avcodec_free_context(&_videoCodecContext); // NULL pointer safe.
self.videoCodecContext = NULL;
// *
// * Audio codec termination *
avcodec_free_context(&_audioCodecContext); // NULL pointer safe.
self.audioCodecContext = NULL;
// *
if (self.packet)
{
// Free the packet that was allocated by av_read_frame.
av_packet_unref(&packet); // The documentation doesn't mention NULL safety.
self.packet = NULL;
}
if (self.currentAudioPacket)
{
av_packet_unref(_currentAudioPacket);
self.currentAudioPacket = NULL;
}
// Free raw frame data.
av_freep(&_rawFrameData); // NULL pointer safe.
// Free the swscaler context swsContext.
self.isFrameConversionContextAllocated = NO;
sws_freeContext(scallingContext); // NULL pointer safe.
[self.audioPacketQueue removeAllObjects];
self.audioPacketQueue = nil;
self.audioPacketQueueLock = nil;
self.packetQueueLock = nil;
self.audioStream = nil;
BXLogInDomain(kLogDomainSources, kLogLevelVerbose, @"%s:%d: All streams have been terminated!", __FUNCTION__, __LINE__);
// * Session context termination *
AVFormatContext *pFormatCtx = self.sessionContext;
BOOL shouldProceedWithInputSessionTermination = self.isInputStreamOpen && self.shouldTerminateStreams && pFormatCtx;
NSLog(@"\nTerminating session context...");
if (shouldProceedWithInputSessionTermination)
{
NSLog(@"\nTerminating...");
//av_write_trailer(pFormatCtx);
// Discard all internally buffered data.
avformat_flush(pFormatCtx); // The documentation doesn't mention NULL safety.
// Close an opened input AVFormatContext and free it and all its contents.
// WARNING: Closing an non-opened stream will cause avformat_close_input to crash.
avformat_close_input(&pFormatCtx); // The documentation doesn't mention NULL safety.
NSLog(@"Logging leftovers - %p, %p %p", self.sessionContext, _sessionContext, pFormatCtx);
avformat_free_context(pFormatCtx);
NSLog(@"Logging content = %c", *self.sessionContext);
//avformat_free_context(pFormatCtx); - Not needed because avformat_close_input is closing it.
self.sessionContext = NULL;
}
// *
}
New frame will be read.
-[(RTSPObject)StreamInput currentVideoFrameDurationSec]
-[(RTSPObject)StreamInput frameDuration:]
-[(RTSPObject)StreamInput currentCGImageRef]
-[(RTSPObject)StreamInput convertRawFrameToRGB]
-[(RTSPObject)StreamInput pixelBufferFromImage:]
-[(RTSPObject)StreamInput cleanup]
-[(RTSPObject)StreamInput dealloc]
-[(RTSPObject)StreamInput stopVideoStream]
-[(RTSPObject)StreamInput stopAudioStream]
Terminating session context...
Terminating...
Logging leftovers - 0x109ec6400, 0x109ec6400 0x109ec6400
Logging content = \330
-[Document dealloc]
AVFormatContext
已被首先释放,但没有导致任何更改)。 RTSPObject's cleanup
方法更早给FFmpeg
更多时间来处理对象释放。 FFmpeg
文档以查找清理清理过程或更新的代码,这些代码可能会突出显示对象释放未正确发生的原因。 AVFormatContext
上的文档因为我相信我忘记释放一些东西。这相信是基于
AVFormatContext
的内存调试器输出。还在附近。
#pragma mark # Helpers - Start
- (NSError *)openInputStreamWithVideoStreamId:(int)videoStreamId
audioStreamId:(int)audioStreamId
useFirst:(BOOL)useFirstStreamAvailable
inInit:(BOOL)isInitProcess
{
// NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__); // RTSP
self.status = StreamProvisioningStatusStarting;
AVCodec *decoderCodec;
NSString *rtspURL = self.streamURL;
NSString *errorMessage = nil;
NSError *error = nil;
self.sessionContext = NULL;
self.sessionContext = avformat_alloc_context();
AVFormatContext *pFormatCtx = self.sessionContext;
if (!pFormatCtx)
{
// Create approp error.
return error;
}
// MUST be called before avformat_open_input().
av_dict_free(&_sessionOptions);
self.sessionOptions = 0;
if (self.usesTcp)
{
// "rtsp_transport" - Set RTSP transport protocols.
// Allowed are: udp_multicast, tcp, udp, http.
av_dict_set(&_sessionOptions, "rtsp_transport", "tcp", 0);
}
av_dict_set(&_sessionOptions, "rtsp_transport", "tcp", 0);
// Open an input stream and read the header with the demuxer options.
// WARNING: The stream must be closed with avformat_close_input()
if (avformat_open_input(&pFormatCtx, rtspURL.UTF8String, NULL, &_sessionOptions) != 0)
{
// WARNING: Note that a user-supplied AVFormatContext (pFormatCtx) will be freed on failure.
self.isInputStreamOpen = NO;
// Create approp error.
return error;
}
self.isInputStreamOpen = YES;
// user-supplied AVFormatContext pFormatCtx might have been modified.
self.sessionContext = pFormatCtx;
// Retrieve stream information.
if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx,NULL) < 0)
{
// Create approp error.
return error;
}
// Find the first video stream
int streamCount = pFormatCtx->nb_streams;
if (streamCount == 0)
{
// Create approp error.
return error;
}
int noStreamsAvailable = pFormatCtx->streams == NULL;
if (noStreamsAvailable)
{
// Create approp error.
return error;
}
// Result. An Index can change, an identifier shouldn't.
self.selectedVideoStreamId = STREAM_NOT_FOUND;
self.selectedAudioStreamId = STREAM_NOT_FOUND;
// Fallback.
int firstVideoStreamIndex = STREAM_NOT_FOUND;
int firstAudioStreamIndex = STREAM_NOT_FOUND;
self.selectedVideoStreamIndex = STREAM_NOT_FOUND;
self.selectedAudioStreamIndex = STREAM_NOT_FOUND;
for (int i = 0; i < streamCount; i++)
{
// Looking for video streams.
AVStream *stream = pFormatCtx->streams[i];
if (!stream) { continue; }
AVCodecParameters *codecPar = stream->codecpar;
if (!codecPar) { continue; }
if (codecPar->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
{
if (stream->id == videoStreamId)
{
self.selectedVideoStreamId = videoStreamId;
self.selectedVideoStreamIndex = i;
}
if (firstVideoStreamIndex == STREAM_NOT_FOUND)
{
firstVideoStreamIndex = i;
}
}
// Looking for audio streams.
if (codecPar->codec_type==AVMEDIA_TYPE_AUDIO)
{
if (stream->id == audioStreamId)
{
self.selectedAudioStreamId = audioStreamId;
self.selectedAudioStreamIndex = i;
}
if (firstAudioStreamIndex == STREAM_NOT_FOUND)
{
firstAudioStreamIndex = i;
}
}
}
// Use first video and audio stream available (if possible).
if (self.selectedVideoStreamIndex == STREAM_NOT_FOUND && useFirstStreamAvailable && firstVideoStreamIndex != STREAM_NOT_FOUND)
{
self.selectedVideoStreamIndex = firstVideoStreamIndex;
self.selectedVideoStreamId = pFormatCtx->streams[firstVideoStreamIndex]->id;
}
if (self.selectedAudioStreamIndex == STREAM_NOT_FOUND && useFirstStreamAvailable && firstAudioStreamIndex != STREAM_NOT_FOUND)
{
self.selectedAudioStreamIndex = firstAudioStreamIndex;
self.selectedAudioStreamId = pFormatCtx->streams[firstAudioStreamIndex]->id;
}
if (self.selectedVideoStreamIndex == STREAM_NOT_FOUND)
{
// Create approp error.
return error;
}
// See AVCodecID for codec listing.
// * Video codec setup:
// 1. Find the decoder for the video stream with the gived codec id.
AVStream *stream = pFormatCtx->streams[self.selectedVideoStreamIndex];
if (!stream)
{
// Create approp error.
return error;
}
AVCodecParameters *codecPar = stream->codecpar;
if (!codecPar)
{
// Create approp error.
return error;
}
decoderCodec = avcodec_find_decoder(codecPar->codec_id);
if (decoderCodec == NULL)
{
// Create approp error.
return error;
}
// Get a pointer to the codec context for the video stream.
// WARNING: The resulting AVCodecContext should be freed with avcodec_free_context().
// Replaced:
// self.videoCodecContext = pFormatCtx->streams[self.selectedVideoStreamIndex]->codec;
// With:
self.videoCodecContext = avcodec_alloc_context3(decoderCodec);
avcodec_parameters_to_context(self.videoCodecContext,
codecPar);
self.videoCodecContext->thread_count = 4;
NSString *description = [NSString stringWithUTF8String:decoderCodec->long_name];
// 2. Open codec.
if (avcodec_open2(self.videoCodecContext, decoderCodec, NULL) < 0)
{
// Create approp error.
return error;
}
// * Audio codec setup:
if (self.selectedAudioStreamIndex > -1)
{
[self setupAudioDecoder];
}
// Allocate a raw video frame data structure. Contains audio and video data.
self.rawFrameData = av_frame_alloc();
self.outputWidth = self.videoCodecContext->width;
self.outputHeight = self.videoCodecContext->height;
if (!isInitProcess)
{
// Triggering notifications in init process won't change UI since the object is created locally. All
// objects which need data access to this object will not be able to get it. Thats why we don't notifiy anyone about the changes.
[NSNotificationCenter.defaultCenter postNotificationName:NSNotification.rtspVideoStreamSelectionChanged
object:nil userInfo: self.selectedVideoStream];
[NSNotificationCenter.defaultCenter postNotificationName:NSNotification.rtspAudioStreamSelectionChanged
object:nil userInfo: self.selectedAudioStream];
}
return nil;
}
FFmpeg
内部的网络响应时被阻塞。 .为了解决这个问题,我实现了以下解决方案:
background_thread
上允许创建和初始设置(参见下面的代码片段“1”)。 current_thread(Any)
上允许更改. current_thread(Any)
上允许终止. main thread
后检查和
dispatch_asyncs
到后台线程,泄漏已停止,我无法再重现该问题:
// Code that produces the issue.
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 1 - Create and do initial setup.
// This block creates the issue.
[self.rtspObject = [[RTSPObject alloc] initWithURL: ... ];
[self.rtspObject openInputStreamWithVideoStreamId: ...
audioStreamId: ...
useFirst: ...
inInit: ...];
});
最佳答案
如果你使用 av_format_open_input 打开一个文件,你必须使用 avformat_close_input 来释放它。使用 free_context 将泄漏所有与 io 相关的分配。
关于objective-c - 如何在不泄漏内存的情况下正确关闭 FFmpeg 流和 AVFormatContext?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58450311/
IntentReceiver 正在泄漏 由于 onDetachedFromWindow 在某些情况下未被调用。 @Override protected void onDetachedFromWind
好吧,我很难追踪这个内存泄漏。运行此脚本时,我没有看到任何内存泄漏,但我的 objectalloc 正在攀升。 Instruments 指向 CGBitmapContextCreateImage >
我编写了一个测试代码来检查如何使用 Instrument(Leaks)。我创建了一个单一 View 应用程序,单击按钮后我加载了一个像这样的新 View ... - (IBAction)btn_clk
我正在使用这个简单的代码并观察单调增加的内存使用量。我正在使用这个小模块将内容转储到磁盘。我观察到它发生在 unicode 字符串上而不是整数上,我做错了什么吗? 当我这样做时: >>> from u
我有以下泄漏的代码。 Instruments 表示,泄漏的是 rssParser 对象。我“刷新”了 XML 提要,它运行了该 block 并且发生了泄漏...... 文件.h @interface
我在我编写的以下代码片段中发现了内存泄漏 NSFileManager *fileManager=[[NSFileManager alloc] init]; fileList=[[fileManager
因此,我正在开发HTML5 / javascript rts游戏。观察一直有几种声音在播放。因此,对我来说,是一段时间后声音听起来像是“崩溃”,并且此浏览器选项卡上的所有声音都停止了工作。我只能通过重
下面是我正在使用的一段代码及其输出。 my $handle; my $enterCount = Devel::Leak::NoteSV($handle); print "$date entry $en
在这篇关于 go-routines 泄漏的帖子之后,https://www.ardanlabs.com/blog/2018/11/goroutine-leaks-the-forgotten-sende
我想知道为什么在执行 ./a.out 后随机得到以下结果。有什么想法我做错了吗?谢谢 http://img710.imageshack.us/img710/8708/trasht.png 最佳答案 正
我正在 Swift 中开发一个应用程序,在呈现捕获我放在一起的二维码的自定义 ViewController 后,我注意到出现了巨大的内存跳跃。 该代码本质上基于以下示例:http://www.appc
下面是我的 javascript 代码片段。它没有按预期运行,请帮我解决这个问题。 function getCurrentLocation() { console.log("insi
我们在生产环境中部署了 3 个代理 Kafka 0.10.1.0。有些应用程序嵌入了 Kafka Producer,它们将应用程序日志发送到某个主题。该主题有 10 个分区,复制因子为 3。 我们观察
我正在使用仪器来检测一些泄漏,但有一些泄漏我无法解决; NSMutableString *textedetails = [[NSMutableString alloc] init];
如果我使用性能工具测试我的代码 - 泄漏,它没有检测到任何泄漏。这是否意味着代码没有泄漏任何内存? 我有一个越狱的 iPhone,我可以监控可用内存。如果有人知道,那就是 SBSettings。我测试
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!