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WebRTC混合本地和远程音频流并进行录制

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 22:42:30 24 4
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到目前为止,我已经找到了一种仅使用MediaRecorder API来记录本地或远程记录的方法,但是是否可以混合并记录这两个流并得到一个Blob?

请仅注意其音频流,并且我不想在服务器端进行混音/录制。

我有一个RTCPeerConnection作为pc

var local_stream = pc.getLocalStreams()[0];
var remote_stream = pc.getRemoteStreams()[0];
var audioChunks = [];
var rec = new MediaRecorder(local_stream);
rec.ondataavailable = e => {
audioChunks.push(e.data);
if (rec.state == "inactive")
// Play audio using new blob
}
rec.start();

甚至我尝试在 MediaStream API中添加多个轨道,但它仍然只提供第一个轨道音频。任何帮助或见解将不胜感激!

最佳答案

WebAudio API可以为您混合。如果您想将所有音轨记录在audioTracks数组中,请考虑以下代码:

const ac = new AudioContext();

// WebAudio MediaStream sources only use the first track.
const sources = audioTracks.map(t => ac.createMediaStreamSource(new MediaStream([t])));

// The destination will output one track of mixed audio.
const dest = ac.createMediaStreamDestination();

// Mixing
sources.forEach(s => s.connect(dest));

// Record 10s of mixed audio as an example
const recorder = new MediaRecorder(dest.stream);
recorder.start();
recorder.ondataavailable = e => console.log("Got data", e.data);
recorder.onstop = () => console.log("stopped");
setTimeout(() => recorder.stop(), 10000);

关于WebRTC混合本地和远程音频流并进行录制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42138545/

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