- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在系统 F 中,我可以使用 Church 数字定义真正的总加法函数。
在 Haskell 中,由于底值,我无法定义该函数。例如,在haskell 中,如果x + y = x,那么我不能说y 为零-如果x 是底部,则对于任何y,x + y = x。所以加法不是真正的加法,而是它的近似。
在 C 中,我无法定义该函数,因为 C 规范要求所有内容都具有有限大小。所以在 C 中可能的近似值甚至比 Haskell 更糟糕。
所以我们有:
在 System F 中,可以定义加法,但不可能有完整的实现(因为没有无限的硬件)。
在 Haskell 中,不可能定义加法(因为底部),并且不可能有完整的实现。
在 C 中不可能定义总加法函数(因为一切的语义都是有界的)但兼容的实现是可能的。
因此,所有 3 个正式系统(Haskell、System F 和 C)似乎都有不同的设计权衡。
那么选择一个而不是另一个的后果是什么?
最佳答案
Haskell
这是一个奇怪的问题,因为您正在使用 =
的模糊概念。 _|_ = _|_
仅在域语义级别“保持”(即使如此,您也应该真正使用 ⊑
)。如果我们区分域语义级别的可用信息和语言本身的相等性,那么说 True ⊑ x + y == x
--> True ⊑ y == 0
是完全正确的。
问题不是加法,自然数也不是问题——问题只是区分语言中的相等性和语言语义中关于相等性或信息的陈述。如果没有底部问题,我们通常可以使用朴素的等式逻辑来推理 Haskell。对于底部,我们仍然可以使用等式推理——我们只需要更复杂地使用我们的等式。
优秀论文“Fast and Loose Reasoning is Morally Correct”中更全面、更清晰地阐述了总语言和通过提升它们定义的部分语言之间的关系。
C
您声称 C 要求所有内容(包括可寻址空间)都具有有限大小,因此 C 语义对可表示的自然数的大小“施加了限制”。并不真地。 C99 standard 表示如下:“任何指针类型都可以转换为整数类型。除非之前指定,否则
结果是实现定义的。如果结果不能用整数类型表示,
行为未定义。结果不必在任何整数的值范围内
类型。” 基本原理文件进一步强调“C 现在已经在广泛的体系结构上实现。虽然其中一些
体系结构具有统一的指针,这些指针是某种整数类型的大小,最大
可移植代码不能假设不同指针类型和整数类型之间有任何必要的对应关系。在某些实现中,指针甚至可以比任何整数类型都宽。”
如您所见,没有明确假设指针必须具有有限大小。
关于haskell - 无法在 C 中添加自然数的后果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8348496/
在 Haskell 中,类型声明使用双冒号,即 (::),如 not::Bool -> Bool。 但是在许多语法与 Haskell 类似的语言中,例如榆树、 Agda 、他们使用单个冒号(:)来声明
insertST :: StateDecoder -> SomeState -> Update SomeState SomeThing insertST stDecoder st = ... Stat
如果这个问题有点含糊,请提前道歉。这是一些周末白日梦的结果。 借助 Haskell 出色的类型系统,将数学(尤其是代数)结构表达为类型类是非常令人愉快的。我的意思是,看看 numeric-prelud
我有需要每 5 分钟执行一次的小程序。 目前,我有执行该任务的 shell 脚本,但我想通过 CLI 中的键为用户提供无需其他脚本即可运行它的能力。 实现这一目标的最佳方法是什么? 最佳答案 我想你会
RWH 面世已经有一段时间了(将近 3 年)。在在线跟踪这本书的渐进式写作之后,我渴望获得我的副本(我认为这是写书的最佳方式之一。)在所有相当学术性的论文中,作为一个 haskell 学生,读起来多么
一个经典的编程练习是用 Lisp/Scheme 编写一个 Lisp/Scheme 解释器。可以利用完整语言的力量来为该语言的子集生成解释器。 Haskell 有类似的练习吗?我想使用 Haskell
以下摘自' Learn You a Haskell ' 表示 f 在函数中用作“值的类型”。 这是什么意思?即“值的类型”是什么意思? Int 是“值的类型”,对吗?但是 Maybe 不是“值的类型”
现在我正在尝试创建一个基本函数,用于删除句子中的所有空格或逗号。 stringToIntList :: [Char] -> [Char] stringToIntList inpt = [ a | a
我是 Haskell 的新手,对模式匹配有疑问。这是代码的高度简化版本: data Value = MyBool Bool | MyInt Integer codeDuplicate1 :: Valu
如何解释这个表达式? :t (+) (+3) (*100) 自 和 具有相同的优先级并且是左结合的。我认为这与 ((+) (+3)) (*100) 相同.但是,我不知道它的作用。在 Learn
这怎么行 > (* 30) 4 120 但这不是 > * 30 40 error: parse error on input ‘*’ 最佳答案 (* 30) 是一个 section,它仍然将 * 视为
我想创建一个函数,删除满足第二个参数中给定谓词的第一个元素。像这样: removeFirst "abab" ( 'b') = "abab" removeFirst [1,2,3,4] even =
Context : def fib(n): if n aand returns a memoized version of the same function. The trick is t
我明白惰性求值是什么,它是如何工作的以及它有什么优势,但是你能解释一下 Haskell 中什么是严格求值吗?我似乎找不到太多关于它的信息,因为惰性评估是最著名的。 他们各自的优势是什么。什么时候真正使
digits :: Int -> [Int] digits n = reverse (x) where x | n digits 1234 = [3,1,2,4]
我在 F# 中有以下代码(来自一本书) open System.Collections.Generic type Table = abstract Item : 'T -> 'U with ge
我对 Haskell 比较陌生,过去几周一直在尝试学习它,但一直停留在过滤器和谓词上,我希望能得到帮助以帮助理解。 我遇到了一个问题,我有一个元组列表。每个元组包含一个 (songName, song
我是 haskell 的初学者,我试图为埃拉托色尼筛法定义一个简单的函数,但它说错误: • Couldn't match expected type ‘Bool -> Bool’
我是 Haskell 语言的新手,我在使用 read 函数时遇到了一些问题。准确地说,我的理解是: read "8.2" + 3.8 应该返回 12.0,因为我们希望返回与第二个成员相同的类型。我真正
当我尝试使用真实项目来驱动它来学习 Haskell 时,我遇到了以下定义。我不明白每个参数前面的感叹号是什么意思,我的书上好像也没有提到。 data MidiMessage = MidiMessage
我是一名优秀的程序员,十分优秀!