- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有以下简单的代码:
#include<stdio.h>
#define BLOCKSIZE_X 32
#define BLOCKSIZE_Y 1
int iDivUp(int a, int b) { return ((a % b) != 0) ? (a / b + 1) : (a / b); }
#define gpuErrchk(ans) { gpuAssert((ans), __FILE__, __LINE__); }
inline void gpuAssert(cudaError_t code, char *file, int line, bool abort=true)
{
if (code != cudaSuccess)
{
fprintf(stderr,"GPUassert: %s %s %d\n", cudaGetErrorString(code), file, line);
if (abort) exit(code);
}
}
__global__ void kernel0(float *d_a, float *d_b, const unsigned int M, const unsigned int N)
{
const int tidx = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
const int tidy = threadIdx.y + blockIdx.y * blockDim.y;
if ((tidx < M)&&(tidy < N)) {
d_b[tidy * M + tidx] = d_a[tidy * M + tidx];
}
}
void main()
{
const unsigned int M = 32;
const unsigned int N = 1;
float *d_a; cudaMalloc((void**)&d_a, M*N*sizeof(float));
float *d_b; cudaMalloc((void**)&d_b, M*N*sizeof(float));
dim3 dimGrid(iDivUp(M, BLOCKSIZE_X), iDivUp(N, BLOCKSIZE_Y));
dim3 dimBlock(BLOCKSIZE_X, BLOCKSIZE_Y);
kernel0<<<dimGrid, dimBlock>>>(d_a, d_b, M, N);
gpuErrchk(cudaPeekAtLastError());
gpuErrchk(cudaDeviceSynchronize());
cudaDeviceReset();
}
32 float
的两个数组之间的赋值s。我试图了解全局内存合并访问和全局内存加载/存储效率以及其他指标/事件之间的关系。
Global Memory Load Efficiency = 50%
Global Memory Store Efficiency = 100%
100%
两种情况下的效率,因为我相信我正在执行完美合并的内存访问。所以我的问题是:
gld_inst_32bit = 32 (Number of 32-bit global memory load transactions)
gst_inst_32bit = 32 (Number of 32-bit global memory store transactions)
32 float
s。
uncached global load transaction = 0 (Number of uncached global load transactions)
l1 global load miss = 2 (Number of global load misses in L1 cache)
l1
的情况下缓存未命中,我原以为第一个事件与
0
不同.
gld_request = 1 (Number of executed global load instructions per warp in a SM)
gst_request = 1 (Number of executed global store instructions per warp in a SM)
/*0000*/ MOV R1, c[0x1][0x100]; /* 0x2800440400005de4 */
/*0008*/ S2R R3, SR_CTAID.Y; /* 0x2c0000009800dc04 */
/*0010*/ S2R R4, SR_TID.Y; /* 0x2c00000088011c04 */
/*0018*/ IMAD R4, R3, c[0x0][0xc], R4; /* 0x2008400030311ca3 */
/*0020*/ S2R R0, SR_CTAID.X; /* 0x2c00000094001c04 */
/*0028*/ ISETP.LT.U32.AND P0, PT, R4, c[0x0][0x2c], PT; /* 0x188e4000b041dc03 */
/*0030*/ S2R R2, SR_TID.X; /* 0x2c00000084009c04 */
/*0038*/ IMAD R0, R0, c[0x0][0x8], R2; /* 0x2004400020001ca3 */
/*0040*/ ISETP.LT.U32.AND P0, PT, R0, c[0x0][0x28], P0; /* 0x18804000a001dc03 */
/*0048*/ @!P0 BRA.U 0x78; /* 0x40000000a000a1e7 */
/*0050*/ @P0 IMAD R2, R4, c[0x0][0x28], R0; /* 0x20004000a04080a3 */
/*0058*/ @P0 ISCADD R0, R2, c[0x0][0x20], 0x2; /* 0x4000400080200043 */
/*0060*/ @P0 ISCADD R2, R2, c[0x0][0x24], 0x2; /* 0x4000400090208043 */
/*0068*/ @P0 LD R0, [R0]; /* 0x8000000000000085 */
/*0070*/ @P0 ST [R2], R0; /* 0x9000000000200085 */
/*0078*/ EXIT; /* 0x8000000000001de7 */
M
来自
32
至
64
启动两个块并使我的卡的两个可用流式多处理器忙碌,然后全局内存负载效率变为
100%
这些是新的指标/事件:
gld_inst_32bit = 64
gst_inst_32bit = 64
uncached global load transaction = 0
l1 global load miss = 2
gld_request = 2
gst_request = 2
gld_inst_32bit
的增加,
gst_inst_32bit
,
gld_request
和
gst_request
是预期的和一致的,因为现在我正在加载 7 存储
64
float
s 和
2
全局内存加载/存储合并请求。但我还是不明白
uncached global load transaction
和
l1 global load miss
可以保持不变,同时全局内存负载吞吐量变化提供
100%
效率。
M=32
:
Global Memory Load Efficiency = 100%
Global Memory Store Efficiency = 100%
gld_inst_32bit = 64
gst_inst_32bit = 64
gld_request = 1
gst_request = 1
uncached global load transaction = 1
l1 global load miss = 0
l1 global load hit = 0
l1
全局负载未命中。
M
的值。并保留
BLOCKSIZE_X
固定的。
100%
, 否则为
100%
在偶数情况下。全局内存加载效率缓慢趋于
100%
只要在奇数情况下增加块数。
L1
使用
-Xptxas -dlcm=cg
编译缓存,正如@Jez 所建议的那样,全局内存负载效率始终等于
100%
,因为它是全局内存存储效率。我知道全局内存存储不使用
L1
缓存,但只有 L2。
M
的不同值,全局内存加载效率的行为
M=32
M=64
M=96
M=128
M=160
M=192
M
是
32
的整数倍允许通过单个扭曲加载整个缓存行。
L1
, 我有:
M=32
M=64
M=96
M = 32 33.3%
M = 64 28.6%
M = 96 42.9%
M = 128 57.1%
M = 160 71.4%
M = 192 85.7%
M = 224 100%
M = 256 114%
M = 288 90%
L1
缓存,我有
100%
所有情况下的全局内存负载效率。
最佳答案
计数器的准确性
NVIDIA 分析器可以收集原始计数器和指标。许多指标要求内核多次执行。理想情况下,分析器能够在一次通过中收集指标的所有原始计数器,但鉴于性能监控系统的局限性,这根本不可能。
在 Fermi 架构上,用于收集全局内存负载效率和全局内存存储效率的 L1 统计数据的 HWPM 系统只能观察到每个 GPC 的 1 个 L1 单元。对于 GF100 (C2050),这相当于 25% 的观察。
如果工作负载没有完全填满机器并且每次通过的单位工作量相同,则分析器将无法提供准确的结果。
在 Kepler 架构上,HWPM 系统可以从每个 L1 收集 L1 统计信息,但仍然对 L2 有一些限制,这可能会导致小的差异。
在 Maxwell 架构上,内存系统明显不同,因为全局、本地和表面请求现在都通过统一的 L1/TEX 缓存。
缓存 VS。未缓存
在 Fermi 架构中,所有全局加载/存储都通过 L1 缓存。未缓存的全局加载/存储仍然通过 L1,使用 LSU 事务,并需要进行标记查找以使缓存行无效。原子是通过 L1 的唯一一种不会使 L1 缓存失效的全局访问形式。
Kepler 架构有一些小的变化。默认情况下,大多数芯片不缓存全局内存访问,因此所有全局加载都未缓存。在 GK110 和 GK208 芯片上,可以使用新的 LDG 指令通过 TEX 缓存加载全局数据。
从 SM 到 L1 的缓存和未缓存全局加载事务为 128 字节。
从 L1 到 L2 的缓存全局加载事务作为 4 个 32B 请求完成。
从 L1 到 L2 的未缓存全局加载事务以 32B 请求的最小数量完成。
关于cuda - 全局内存加载/存储效率和全局内存合并,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25983544/
我在具有 2CPU 和 3.75GB 内存 (https://aws.amazon.com/ec2/instance-types/) 的 c3.large Amazon EC2 ubuntu 机器上运
我想通过用户空间中的mmap-ing并将地址发送到内核空间从用户空间写入VGA内存(视频内存,而不是缓冲区),我将使用pfn remap将这些mmap-ed地址映射到vga内存(我将通过 lspci
在 Mathematica 中,如果你想让一个函数记住它的值,它在语法上是很轻松的。例如,这是标准示例 - 斐波那契: fib[1] = 1 fib[2] = 1 fib[n_]:= fib[n] =
我读到动态内存是在运行时在堆上分配的,而静态内存是在编译时在堆栈上分配的,因为编译器知道在编译时必须分配多少内存。 考虑以下代码: int n; cin>>n; int a[n]; 如果仅在运行期间读
我是 Python 的新手,但我之前还不知道这一点。我在 for 循环中有一个基本程序,它从站点请求数据并将其保存到文本文件但是当我检查我的任务管理器时,我发现内存使用量只增加了?长时间运行时,这对我
我正在设计一组数学函数并在 CPU 和 GPU(使用 CUDA)版本中实现它们。 其中一些函数基于查找表。大多数表占用 4KB,其中一些占用更多。基于查找表的函数接受一个输入,选择查找表的一两个条目,
读入一个文件,内存被动态分配给一个字符串,文件内容将被放置在这里。这是在函数内部完成的,字符串作为 char **str 传递。 使用 gdb 我发现在行 **(str+i) = fgetc(aFil
我需要证实一个理论。我正在学习 JSP/Java。 在查看了一个现有的应用程序(我没有写)之后,我注意到一些我认为导致我们的性能问题的东西。或者至少是其中的一部分。 它是这样工作的: 1)用户打开搜索
n我想使用memoization缓存某些昂贵操作的结果,这样就不会一遍又一遍地计算它们。 两个memoise和 R.cache适合我的需要。但是,我发现缓存在调用之间并不可靠。 这是一个演示我看到的问
我目前正在分析一些 javascript shell 代码。这是该脚本中的一行: function having() { memory = memory; setTimeout("F0
我有一种情况,我想一次查询数据库,然后再将整个数据缓存在内存中。 我得到了内存中 Elasticsearch 的建议,我用谷歌搜索了它是什么,以及如何在自己的 spring boot 应用程序中实现它
我正在研究 Project Euler (http://projecteuler.net/problem=14) 的第 14 题。我正在尝试使用内存功能,以便将给定数字的序列长度保存为部分结果。我正在
所以,我一直在做 Java 内存/注意力游戏作业。我还没有达到我想要的程度,它只完成了一半,但我确实让 GUI 大部分工作了......直到我尝试向我的框架添加单选按钮。我认为问题可能是因为我将 JF
我一直在尝试使用 Flask-Cache 的 memoize 功能来仅返回 statusTS() 的缓存结果,除非在另一个请求中满足特定条件,然后删除缓存。 但它并没有被删除,并且 Jinja 模板仍
我对如何使用 & 运算符来减少内存感到非常困惑。 我可以回答下面的问题吗? clase C{ function B(&$a){ $this->a = &$a; $thi
在编写代码时,我遇到了一个有趣的问题。 我有一个 PersonPOJO,其 name 作为其 String 成员之一及其 getter 和 setter class PersonPOJO { priv
在此代码中 public class Base { int length, breadth, height; Base(int l, int b, int h) { l
Definition Structure padding is the process of aligning data members of the structure in accordance
在 JavaScript Ninja 的 secret 中,作者提出了以下方案,用于在没有闭包的情况下内存函数结果。他们通过利用函数是对象这一事实并在函数上定义一个属性来存储过去调用函数的结果来实现这
我正在尝试找出 map 消耗的 RAM 量。所以,我做了以下事情;- Map cr = crPair.collectAsMap(); // 200+ entries System.out.printl
我是一名优秀的程序员,十分优秀!