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unity3d - 无法统一构建 : "UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException:"

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 22:27:04 25 4
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关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。












想改进这个问题?将问题更新为 on-topic对于堆栈溢出。

1年前关闭。




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该项目运行得很好,但我无法使用build设置来构建它。
这是错误消息:

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 3 errors atUnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer(UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002bb] in<2f1c602eae0d45c293fff3e3aef759fa>:0 atUnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.BooleanaskForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions)[0x00080] in <2f1c602eae0d45c293fff3e3aef759fa>:0UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)

最佳答案

[问题解决了]

只需从我项目的“ Assets ”文件夹中删除“插件”文件夹。

关于unity3d - 无法统一构建 : "UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException:",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54194428/

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