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我正在尝试添加一个菜单项,使其充当一个复选标记,用户可以在其中选中/取消选中,而其他类可以看到该菜单项的复选标记状态。我收到了为菜单选项创建类的建议(带有弹出选项),但是,当我在 Visual Studio 2005 的资源布局编辑器中时,我无法为菜单选项创建类。这会很棒听取有关创建可以执行我所描述的菜单项的最简单方法的建议。
最佳答案
您应该使用 CCmdUI::SetCheck
函数通过 ON_UPDATE_COMMAND_UI
处理程序函数将复选框添加到菜单项,并使用 ON_COMMAND
处理程序更改复选框的状态。此方法适用于应用程序的主菜单和您可能创建的任何弹出菜单。
假设您有一个 MDI 或 SDI MFC 应用程序,您应该首先决定要在何处添加处理程序函数,例如在应用程序、主框架、文档或 View 类中。这取决于标志的用途:如果它控制应用程序范围的行为,则将其放在应用程序类中;如果它控制特定于 View 的行为,请将其放在您的 View 类中,等等。
(此外,我建议将资源编辑器中菜单项的 Checked 属性设置为 False 。)
下面是一个使用 View 类来控制 ID_MY_COMMAND
菜单项的复选框状态的示例:
// MyView.h
class CMyView : public CView
{
private:
BOOL m_Flag;
afx_msg void OnMyCommand();
afx_msg void OnUpdateMyCommand(CCmdUI* pCmdUI);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// MyView.cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyView, CView)
ON_COMMAND(ID_MY_COMMAND, OnMyCommand)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_MY_COMMAND, OnUpdateMyCommand)
END_MESSAGE_MAP()
void CMyView::OnMyCommand()
{
m_Flag = !m_Flag; // Toggle the flag
// Use the new flag value.
}
void CMyView::OnUpdateMyCommand(CCmdUI* pCmdUI)
{
pCmdUI->SetCheck(m_Flag);
}
m_Flag
成员变量已初始化,例如,在
CMyView
构造函数或
OnInitialUpdate
函数中。
关于visual-c++ - MFC 菜单项复选框行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1210720/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!