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在 OO 世界中,我有一个类(我们称之为“建议者”),它实现了接近“策略模式”的东西,以在运行时提供算法的不同实现。作为学习 Haskell 的练习,我想重写它。
实际用例非常复杂,所以我将归结为一个更简单的示例。
假设我有一个类Suggester
这需要一个规则列表,并将每个规则作为过滤器应用于数据库结果列表。
每个规则都包含三个阶段“构建查询”、“后查询过滤器”和“计分器”。我们基本上最终得到了一个满足以下条件的界面
buildQuery :: Query -> Query
postQueryFilter :: [Record] -> [Record]
scorer :: [Record] -> [(Record, Int)]
// No state, so a singleton `object` instead of a class is ok
object Rule1 extends Rule {
def buildQuery ...
def postQueryFilter ...
def scorer ...
}
object Rule2 extends Rule { .... }
val suggester = new Suggester( List(Rule1, Rule2, Rule3) );
No parameters for class `Rule`
data Rule = Rule { buildQuery :: Query -> Query, .... etc }
最佳答案
在我看来,您的解决方案不是“hack”,而是 OO 语言中的“策略模式”:它只需要解决语言的限制,特别是在缺少、不安全或不方便的 Lambdas/Closures/Function 的情况下指针等,因此您需要一种“包装器”,以使其对该语言“可消化”。
一个“策略”是 基本上是一个功能(可能附有一些额外的数据)。但是如果一个函数真的是语言的第一类成员——就像在 Haskell 中一样,就没有必要将它隐藏在对象壁橱中。
关于haskell - Haskell 中的 "Strategy Pattern",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21677201/
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