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所以这是我目前的问题:
最佳答案
Is the "program" field of launch.json my compiled application, or is it bsnes-plus.exe?
这完全取决于调试扩展。它只是传递给调试适配器。它通常对应于正在调试的特定应用程序/脚本,而不是运行它的运行时,因此我建议它应该是您编译的应用程序。
If "program" is my application, where do I specify bsnes-plus.exe? Or vice versa.
你可以把它放在任何其他领域。在 Dart 中,我们有一个可以传递给调试适配器的 dartPath
字段。它通常由 DebugConfigurationProvider.resolveDebugConfig
静默填充(我们通过搜索 PATH
检测 SDK),因此用户永远不需要添加它。
Is there a way to specify my own project-level variables, e.g. $OUTPUT so that I don't have to hard-code the output filename into both the build task and the launch task?
您不能创建自己的变量,但是使用 resolveDebugConfig
您可以在将启动配置传递给调试适配器之前自行操作它,这可能允许您在此处执行所需的操作(例如,你可以在 program
上做一个字符串替换 - 或者如果它没有设置你甚至可以添加它,也允许 launch.json-less 启动。
Do I need to write a debug adapter even though it's not going to actually do anything other than launch the application, just so I can tell VSCode that it exited cleanly?
如果没有更多细节,我不确定这里发生了什么,但是拥有一个调试适配器可能是最有意义的——例如,如果你想让停止/重新启动按钮在工具栏上工作,你可能需要一个调试器可以终止和/或重新启动进程的适配器。
关于visual-studio-code - 创建 VSCode 调试器扩展,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43239212/
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