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wpf - WPF中的棋盘

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 21:54:57 24 4
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多年来我一直使用 Winforms 进行开发,现在我想切换到 WPF 并制作棋盘。不幸的是,我不知道从哪里开始。使用 WPF 让我非常不确定,我又感觉自己像个菜鸟。有人可以勾勒出基本设计吗?我想我会从一个 8x8 的网格开始,使用矩形作为正方形,使用图像作为碎片。进而?我错过了什么吗?

编辑:这只是关于用户界面;幕后发生的事情没有问题。

最佳答案

标准网格的替代方法是使用 UniformGrid ( msdn link )。

它可能更适合这个(在我看来),因为它总是会给你相同大小的单元格。

使用的阿拉:

<UniformgGrid Columns="8" Rows="8">
<Control1/>
<Control2/>
<Control3/>
</UniformGrid>

这些答案中的任何一个都会给你你想要的结果。

关于wpf - WPF中的棋盘,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1966258/

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