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有人可以向我解释聊天轮盘背后的架构吗?
我在考虑一个类似的项目,它只会实现音频
支持(对于初学者)。这是设置闪存服务器的最佳方法吗?
如果是这样,我应该如何进入 Flash,我需要 flex 4 吗?一世
有一些 c++、c# 和 java 的初学者经验,但我从来没有
为网络开发任何东西。
我还想知道随机化器如何匹配参与者。
你会如何编码这样的东西。
我在这里显然很无能,我非常感谢一些建议
关于这个问题——我不指望复制和粘贴解决方案。它
很高兴听到你们如何解决这个问题。
非常感谢
最佳答案
AFAIK ChatRoulette 在代号为 Stratus 的 Flash Player 10.1 中使用了一组新的 API,它允许 Flash Player 实例之间的点对点连接。
因此,不是将视频和音频流推送到特殊的流媒体服务器,而是共享 FMS 或 Red5 唯一 ID,并且对等点直接相互连接。
这有很大可能减少服务器负载,用于事件的实时流传输,其中 1 个连接到服务器流的连接可以在近邻之间共享。
如果 Stratus 没有直接在对等节点之间推送流,您能想象像 ChatRoulette 这样的托管费用吗?!
如果您有兴趣了解更多信息,请查看 Stratus 关于 Adobe 小伙子的部分:http://labs.adobe.com/technologies/stratus/
关于flash - 聊天轮盘的架构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2643291/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!