- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我设法使用找到的代码从麦克风发送音频 here .
但是我无法使用 NAudio 做到这一点.
CodeProject 中的代码具有显式的编码和解码代码,例如:
G711.Encode_aLaw
G711.Decode_uLaw
最佳答案
这是我使用 NAudio、麦克风输入、扬声器输出以及 u-Law 或 A-Law 编码编写的快速 C# 控制台应用程序。 NAudio.Codecs
命名空间包含 A-Law 和 u-Law 编码器和解码器。
这个程序不通过网络发送数据(这并不难,我只是不想在这里做)。我会把它留给你。相反,它包含一个“发送者”线程和一个“接收者”线程。
麦克风 DataAvailable
事件处理程序只是将字节缓冲区放入队列中(它制作缓冲区的副本 - 您不想保留事件中的实际缓冲区)。 “Sender”线程获取排队的缓冲区,将 PCM 数据转换为 g.711 并将其放入第二个队列。这个“进入第二个队列”部分是您发送到特定应用程序的远程 UDP 目标的地方。
“接收器”线程从第二个队列中读取数据,将其转换回 PCM,并将其提供给 BufferedWaveProvider
WaveOut(扬声器)设备正在使用它。您可以将此输入替换为网络应用程序的 UDP 套接字接收。
请注意,程序保证 PCM 输入和输出(麦克风和扬声器)使用相同的 WaveFormat
.对于联网端点,您也必须这样做。
无论如何,它有效。所以这是代码。我不会讲太多细节。有很多评论试图帮助理解发生了什么:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using NAudio.Wave;
using NAudio.Codecs;
namespace G711MicStream
{
class Program
{
delegate byte EncoderMethod( short _raw );
delegate short DecoderMethod( byte _encoded );
// Change these to their ALaw equivalent if you want.
static EncoderMethod Encoder = MuLawEncoder.LinearToMuLawSample;
static DecoderMethod Decoder = MuLawDecoder.MuLawToLinearSample;
static void Main(string[] args)
{
// Fire off our Sender thread.
Thread sender = new Thread(new ThreadStart(Sender));
sender.Start();
// And receiver...
Thread receiver = new Thread(new ThreadStart(Receiver));
receiver.Start();
// We're going to try for 16-bit PCM, 8KHz sampling, 1 channel.
// This should align nicely with u-law
CommonFormat = new WaveFormat(16000, 16, 1);
// Prep the input.
IWaveIn wavein = new WaveInEvent();
wavein.WaveFormat = CommonFormat;
wavein.DataAvailable += new EventHandler<WaveInEventArgs>(wavein_DataAvailable);
wavein.StartRecording();
// Prep the output. The Provider gets the same formatting.
WaveOut waveout = new WaveOut();
OutProvider = new BufferedWaveProvider(CommonFormat);
waveout.Init(OutProvider);
waveout.Play();
// Now we can just run until the user hits the <X> button.
Console.WriteLine("Running g.711 audio test. Hit <X> to quit.");
for( ; ; )
{
Thread.Sleep(100);
if( !Console.KeyAvailable ) continue;
ConsoleKeyInfo info = Console.ReadKey(false);
if( (info.Modifiers & ConsoleModifiers.Alt) != 0 ) continue;
if( (info.Modifiers & ConsoleModifiers.Control) != 0 ) continue;
// Quit looping on non-Alt, non-Ctrl X
if( info.Key == ConsoleKey.X ) break;
}
Console.WriteLine("Stopping...");
// Shut down the mic and kick the thread semaphore (without putting
// anything in the queue). This will (eventually) stop the thread
// (which also signals the receiver thread to stop).
wavein.StopRecording();
try{ wavein.Dispose(); } catch(Exception){}
SenderKick.Release();
// Wait for both threads to exit.
sender.Join();
receiver.Join();
// And close down the output.
waveout.Stop();
try{ waveout.Dispose(); } catch(Exception) {}
// Sleep a little. This seems to be accepted practice when shutting
// down these audio components.
Thread.Sleep(500);
}
/// <summary>
/// Grabs the mic data and just queues it up for the Sender.
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
static void wavein_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
{
// Create a local copy buffer.
byte [] buffer = new byte [e.BytesRecorded];
System.Buffer.BlockCopy(e.Buffer, 0, buffer, 0, e.BytesRecorded);
// Drop it into the queue. We'll need to lock for this.
Lock.WaitOne();
SenderQueue.AddLast(buffer);
Lock.ReleaseMutex();
// and kick the thread.
SenderKick.Release();
}
static
void
Sender()
{
// Holds the data from the DataAvailable event.
byte [] qbuffer = null;
for( ; ; )
{
// Wait for a 'kick'...
SenderKick.WaitOne();
// Lock...
Lock.WaitOne();
bool dataavailable = ( SenderQueue.Count != 0 );
if( dataavailable )
{
qbuffer = SenderQueue.First.Value;
SenderQueue.RemoveFirst();
}
Lock.ReleaseMutex();
// If the queue was empty on a kick, then that's our signal to
// exit.
if( !dataavailable ) break;
// Convert each 16-bit PCM sample to its 1-byte u-law equivalent.
int numsamples = qbuffer.Length / sizeof(short);
byte [] g711buff = new byte [numsamples];
// I like unsafe for this kind of stuff!
unsafe
{
fixed( byte * inbytes = &qbuffer[0] )
fixed( byte * outbytes = &g711buff[0] )
{
// Recast input buffer to short[]
short * buff = (short *)inbytes;
// And loop over the samples. Since both input and
// output are 16-bit, we can use the same index.
for( int index = 0; index < numsamples; ++index )
{
outbytes[index] = Encoder(buff[index]);
}
}
}
// This gets passed off to the reciver. We'll queue it for now.
Lock.WaitOne();
ReceiverQueue.AddLast(g711buff);
Lock.ReleaseMutex();
ReceiverKick.Release();
}
// Log it. We'll also kick the receiver (with no queue addition)
// to force it to exit.
Console.WriteLine("Sender: Exiting.");
ReceiverKick.Release();
}
static
void
Receiver()
{
byte [] qbuffer = null;
for( ; ; )
{
// Wait for a 'kick'...
ReceiverKick.WaitOne();
// Lock...
Lock.WaitOne();
bool dataavailable = ( ReceiverQueue.Count != 0 );
if( dataavailable )
{
qbuffer = ReceiverQueue.First.Value;
ReceiverQueue.RemoveFirst();
}
Lock.ReleaseMutex();
// Exit on kick with no data.
if( !dataavailable ) break;
// As above, but we convert in reverse, from 1-byte u-law
// samples to 2-byte PCM samples.
int numsamples = qbuffer.Length;
byte [] outbuff = new byte [qbuffer.Length * 2];
unsafe
{
fixed( byte * inbytes = &qbuffer[0] )
fixed( byte * outbytes = &outbuff[0] )
{
// Recast the output to short[]
short * outpcm = (short *)outbytes;
// And loop over the u-las samples.
for( int index = 0; index < numsamples; ++index )
{
outpcm[index] = Decoder(inbytes[index]);
}
}
}
// And write the output buffer to the Provider buffer for the
// WaveOut devices.
OutProvider.AddSamples(outbuff, 0, outbuff.Length);
}
Console.Write("Receiver: Exiting.");
}
/// <summary>Lock for the sender queue.</summary>
static Mutex Lock = new Mutex();
static WaveFormat CommonFormat;
/// <summary>"Kick" semaphore for the sender queue.</summary>
static Semaphore SenderKick = new Semaphore(0, int.MaxValue);
/// <summary>Queue of byte buffers from the DataAvailable event.</summary>
static LinkedList<byte []> SenderQueue = new LinkedList<byte[]>();
static Semaphore ReceiverKick = new Semaphore(0, int.MaxValue);
static LinkedList<byte []> ReceiverQueue = new LinkedList<byte[]>();
/// <summary>WaveProvider for the output.</summary>
static BufferedWaveProvider OutProvider;
}
}
关于audio - 使用 NAudio 发送播放音频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4822851/
我正在使用 voip 推送通知制作 ios 应用程序。 我想从 Node js 发送 voip 推送通知,但不是很好。 我阅读了本教程 CallKit iOS Swift Tutorial for V
我编写了一个服务器,当浏览器尝试连接到某些站点时,它会检查黑名单并发回 404,但是当我调用 send() 时没有错误,但消息不会出现在网络上浏览器,除非我关闭连接? 有什么建议吗? 接受来自浏览器的
#include int main() { char c = getchar(); //EOF (ctrl + d ) while( ( c = getchar() ) != '?'
我正在尝试使用MailMessage对象通过PowerShell发送电子邮件。该脚本使用Import-CSV来使用文件,然后在电子邮件正文中使用ConvertTo-HTML。由于我要发送的电子邮件客户
我需要创建一个脚本,每 30 秒对网络流量进行一次采样并存储发送/接收的字节。该数据随后用于绘制图形。我编写了一个在 Windows 2012 上完美运行的程序,但我意识到某些 cmdlet 在以前的
我正在运行“autoit3.chm”文件。当它运行时,我想发送一个向下键箭头,但它不起作用: $file = FileGetShortName("C:\Users\PHSD100-SIC\Deskto
当我使用网络浏览器测试我的程序时,我可以很好地写入套接字/FD,所以我决定循环它并在连接中途切断连接,我发现了一个问题。 send() 能够在套接字不可用时关闭整个程序。我认为问题在于该程序陷入了第
我正在运行“autoit3.chm”文件。当它运行时,我想发送一个向下键箭头,但它不起作用: $file = FileGetShortName("C:\Users\PHSD100-SIC\Deskto
所以我试图向自己发送数据并接收数据然后打印它,现在我已经测试了一段时间,我注意到它没有发送任何东西,事实上,也许它是,但我没有正确接收它,我需要这方面的帮助。 这就是我用来发送数据的
问题:开发人员创建自己的序列化格式有多常见?具体来说,我使用 java 本质上将对象作为一个巨大的字符串发送,并用标记来分隔变量。 我的逻辑:我选择这个是因为它几乎消除了语言依赖性(忽略java的修改
我必须在 Linux 上编写一个应用程序,该应用程序需要与具有自定义以太网类型的设备进行通信。甚至在如何编写这样的应用程序中也有很多解决方案。一个缺点是需要 root 访问权限(AFAIK)。之后释放
我有一个包含三个单选按钮选项的表单。我需要将表单数据提交到另一个文件,但由于某种原因,发送的数据包含所选单选按钮的值“on”,而不是 value 属性的值。 我尝试通过 post() 函数手动操作和发
基本上我想实现这样的目标: Process 1 Thread 1 Receive X from process 2 Thread 2 Receive Y from proces
我目前正在 Google App Engine 上开发一个系统,对它还很陌生,我正在使用 Java 平台进行开发。我在 servlet 之间发送 session 对象时遇到问题。我已经在 appeng
当我尝试将“this”(触发的元素)作为参数发送给函数时,函数收到“Object[Document build.php]”作为参数,而不是触发的元素。请让我知道我的错误: function set(a
我正在寻找让我的应用响应联系人 > 发送的魔法咒语。我希望能够接收联系人的 URI 以便检索联系人。谁有 list 过滤器/代码 fragment 吗? 最佳答案 我没有睾丸,但您可以尝试基于 ACT
关于我心爱的套接字的另一个问题。我先解释一下我的情况。之后我会告诉你是什么困扰着我。 我有一个客户端和一个服务器。这两个应用程序都是用 C++ 编写的,实现了 winsock2。连接通过 TCP 和
我看到了这篇文章 http://www.eskimo.com/~scs/cclass/int/sx5.html 但这部分让我感到困惑:如果我们已经使用 send_array 或 send_array_
我对这行代码有疑问。我必须将一个数据包带到一个端口并重新发送到接口(interface)(例如:eth0)。我的程序成功地从端口获取数据包,但是当我重新发送(使用 send())到接口(interfa
我正在尝试编写一个 X11 输入驱动程序,它可以使用我的 Android 手机上的触摸屏来移动和单击鼠标。我可以正常移动鼠标,但我无法让应用程序正确识别点击。我当前的代码位于 https://gist
我是一名优秀的程序员,十分优秀!