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我有一个 UWP 项目,我想使用 Windows.Media.Audio API 来播放文件。我不想使用 FileInputNode,而是想流式传输我的文件,以便我可以精确地确定各种计时属性。
我找到了 MediaStreamSource API 并编写了以下代码以尝试解码 16 位 PCM 2 channel .wav 文件
public async Task<Windows.Storage.Streams.Buffer> GetBuffer()
{
// check if the sample requested byte offset is within the file size
if (byteOffset + BufferSize <= mssStream.Size)
{
inputStream = mssStream.GetInputStreamAt(byteOffset);
// create the MediaStreamSample and assign to the request object.
// You could also create the MediaStreamSample using createFromBuffer(...)
MediaStreamSample sample = await MediaStreamSample.CreateFromStreamAsync(inputStream, BufferSize, timeOffset);
sample.Duration = sampleDuration;
sample.KeyFrame = true;
// increment the time and byte offset
byteOffset += BufferSize;
timeOffset = timeOffset.Add(sampleDuration);
return sample.Buffer;
}
else
{
return null;
}
}
最佳答案
当MediaStreamSample.CreateFromStreamAsync
完成后,它将新文件作为 MediaStreamSample 返回。
如果我理解你在这里想要什么以及你可以做些什么来完成它的例子。
function sampleRequestedHandler(e) {
var request = e.request;
if (!MyCustomFormatParser.IsAtEndOfStream(randomAccessStream)) {
var deferral = request.getDeferral();
var inputStream = MyCustomFormatParser.getInputStream(randomAccessStream);
MediaStreamSample.createFromStreamAsync(inputStream, sampleSize, timeOffset).
then(function(sample) {
sample.duration = sampleDuration;
sample.keyFrame = true;
request.sample = sample;
deferral.complete();
});
}
}
When sample is requested, your custom parser extracts audio data from RandomAccessStream and returns an InputStream of only audio samples
关于audio - 使用 MediaStreamSource 解码音频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36084199/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!