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我正在尝试使用 fx:define 定义动态评估变量,但我无法从另一个变量中获得要评估的变量,我不知道这是否可能?
<GridPane hgap="${10*m.dp}" vgap="${10*m.dp}" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.51" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<fx:define>
<Measurement fx:id="m" />
<!-- This works, but is not what I need -->
<Double fx:id="width" fx:value="300" />
<!-- This doesn't work -->
<!-- <Double fx:id="width" fx:value="${300*m.dp}" /> -->
</fx:define>
<padding>
<Insets bottom="$width" left="$width" right="$width" top="$width" />
</padding>
<Text text="hello" />
<Button GridPane.rowIndex="1" text="button" prefWidth="${300*m.dp}" />
<Button GridPane.rowIndex="2" text="button2" prefWidth="$width" />
</GridPane>
public class Measurement {
private double dp;
public Measurement(){
Screen primary = Screen.getPrimary();
dp=primary.getBounds().getWidth()/1920;
}
/**
* Equivalent of 1 px in 1920.
*/
public double getDp(){
return dp;
}
public void setDp (double dp) {
this.dp = dp;
}
}
public class MApplication extends Application {
public static void main (String[] args) {
launch (args);
}
@Override
public void start (Stage primaryStage) throws Exception {
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader();
Parent root = fxmlLoader.load(getClass().getResource("index.fxml").openStream());
Scene scene = new Scene(root, 300, 275);
primaryStage.setMaximized(true);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show ();
}
}
最佳答案
太晚了,但这可能对某人有帮助。当您使用 <Double fx:id="width" fx:value="300"/>
在 <fx:define>
内 block ,FMXLLoader 进入声明的类型,Double
在这种情况下,并尝试调用方法 Double.valueOf("300")
这有效,因为此调用返回 Double
值为 300 的对象。
当您使用 <Double fx:id="width" fx:value="${300*m.dp}"/>
, 一个 NumberFormatException
将被抛出,因为值 "${300*m.dp}"不代表有效的 double 值。
FXMLLoader 仅在类型可观察时计算以“${”开头的表达式。
为了在 FXML 中将一个值绑定(bind)到另一个值,它们都应该是可观察的属性。在您的情况下,您可以将以下属性添加到 Measurement
类(class):
public class Measurement {
public final DoubleProperty dp = new SimpleDoubleProperty();
public Measurement() {
Screen primary = Screen.getPrimary();
dp.set(primary.getBounds().getWidth() / 1920.0);
}
public double getDp() {
return dp.get();
}
public void setDp(double dp) {
this.dp.set(dp);
}
public final DoubleProperty widthProperty() {
if (width == null) {
width = new SimpleDoubleProperty();
width.bind(dp.multiply(300.0));
}
return width;
}
private DoubleProperty width;
public final double getWidth() {
return width == null ? 0 : width.get();
}
}
<fx:define>
<Measurement fx:id="measurement"/>
</fx:define>
<Button prefWidth="${measurement.width}" />
Measurement
类可实例化。重复相同的措施并在每个 FXML 文件中创建新实例是没有意义的。另一种解决方案是具有私有(private)构造函数的类,该构造函数包含静态属性并通过调用
<fx:factory>
在 FXML 中使用。或
<fx:constant>
.
关于JavaFX : Is it possible to use variable resolution in "fx:define",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37854318/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!