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我的问题与 API 设计有关。
假设我正在设计一个 vector (数学/物理意义)。我想要一个不可变的实现和一个可变的实现。
我的 vector 看起来像这样:
public interface Vector {
public float getX(); public float getY();
public X add(Vector v);
public X subtract(Vector v);
public X multiply(Vector v);
public float length();
}
我想知道如何确保同时拥有可变和不可变的实现。我不太喜欢 java.util.List 的方法(默认允许可变性)和 Guava 的不可变实现所具有的 UnsupportedOperationException()。
如何使用这两种实现设计一个“完美”的接口(interface)或抽象类 Vector?
我想过这样的事情:
public interface Vector {
...
public Vector add(Vector v);
...
}
public final class ImmutableVector implements Vector {
...
public ImmutableVector add(Vector v) {
return new ImmutableVector(this.x+v.getX(), this.y+v.getY());
}
...
}
public class MutableVector implements Vector {
...
public MutableVector add(Vector v) {
this.x += v.getX();
this.y += v.getY();
return this;
}
...
}
总而言之,我想检查一下这种方法是否存在明显的设计缺陷,它们是什么,我应该怎么做才能修复这些缺陷?
注意:“vector ”是更一般用例的示例。为了我的问题,我可以选择重写 List 接口(interface)或其他任何东西。请关注更一般的用例。
最后的选择,在下面的答案之后,基于有人解释但现在编辑的 Joda-time:
/** Basic class, allowing read-only access. */
public abstract class ReadableVector {
public abstract float getX(); public abstract float getY();
public final float length() {
return Vectors.length(this);
}
// equals(Object), toString(), hashCode(), toImmutableVectors(), mutableCopy()
}
/** ImmutableVector, not modifiable implementation */
public final class ImmutableVector extends ReadableVector implements Serializable {
// getters
// guava-like builder methods (copyOf, of, etc.)
}
/** Mutable implementation */
public class Vector extends ReadableVector implements Serializable {
// fields, getters and setters
public void add (ReadableVector v) {/* delegate to Vectors */}
public void subtract(ReadableVector v) {/* delegate to Vectors */}
public void multiply(ReadableVector v) {/* delegate to Vectors */}
}
/** Tool class containing all the logic */
public final class Vectors {
public static ImmutableVector add(ReadableVector v1, ReadableVector v2) {...}
public static void addTo(Vector v1, ReadableVector v2) {...}
...
}
我将 Vector 从接口(interface)更改为抽象类,因为基本上 vector 不应该是其他任何东西。
谢谢大家。
最佳答案
作为您的 Vector 库的用户,我不希望有一个修改当前对象的 add
实现和另一个(相同接口(interface)的)add
实现返回一个新的。
最好有一组清晰的不修改当前对象的方法,然后在可变 vector 中有额外的方法来修改当前对象。
关于java - Java中不可变和可变对象的设计,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5689695/
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