- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我为我的 windows uwp 应用程序构建了一个扩展的启动画面。我遵循了示例代码,包括来自此页面的扩展闪屏的 xaml
Display a splash screen for more time
它在桌面窗口上正确呈现,完美居中并与初始启动屏幕图像完全对齐,但是当我尝试移动模拟器时,(我尝试了 720p 的 5 英寸屏幕之一)扩展启动屏幕页面图像似乎太大(它看起来几乎大了两倍或三倍),并且出现在页面的右下角被截断,我假设进度环位于图像下方并且超出页面边界,因此它不可见。
这是它在移动设备上的样子,左图是初始启动画面,右图是扩展启动页面。
我的扩展启动页面的 XAML 是这样的
<Page
x:Class="MyApp_Win10.ExtendedSplash"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:MyApp_Win10"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d">
<Grid Background="#FF000012" >
<Canvas>
<Image x:Name="extendedSplashImage" Source="Assets/SplashScreen/SplashScreenImage3.png"/>
<ProgressRing Name="splashProgressRing" IsActive="True" Width="60" Height="60" HorizontalAlignment="Center"></ProgressRing>
</Canvas>
</Grid>
</Page>
void PositionImage()
{
extendedSplashImage.SetValue(Canvas.LeftProperty, splashImageRect.X);
extendedSplashImage.SetValue(Canvas.TopProperty, splashImageRect.Y);
extendedSplashImage.Height = splashImageRect.Height;
extendedSplashImage.Width = splashImageRect.Width;
}
void PositionRing()
{
splashProgressRing.SetValue(Canvas.LeftProperty, splashImageRect.X + (splashImageRect.Width * 0.5) - (splashProgressRing.Width * 0.5));
splashProgressRing.SetValue(Canvas.TopProperty, (splashImageRect.Y + splashImageRect.Height + splashImageRect.Height * 0.1));
}
最佳答案
确保在您的 PositionImage() 和 PositionRing() 函数中处理设备是电话时的情况,如下所示
void PositionImage()
{
extendedSplashImage.SetValue(Canvas.LeftProperty, splashImageRect.X);
extendedSplashImage.SetValue(Canvas.TopProperty, splashImageRect.Y);
if (Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation.IsTypePresent("Windows.Phone.UI.Input.HardwareButtons"))
{
extendedSplashImage.Height = splashImageRect.Height / ScaleFactor;
extendedSplashImage.Width = splashImageRect.Width / ScaleFactor;
}
else
{
extendedSplashImage.Height = splashImageRect.Height;
extendedSplashImage.Width = splashImageRect.Width;
}
}
void PositionRing()
{
splashProgressRing.SetValue(Canvas.LeftProperty, splashImageRect.X + (splashImageRect.Width * 0.5) - (splashProgressRing.Width * 0.5));
splashProgressRing.SetValue(Canvas.TopProperty, (splashImageRect.Y + splashImageRect.Height + splashImageRect.Height * 0.1));
if (Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation.IsTypePresent("Windows.Phone.UI.Input.HardwareButtons"))
{
splashProgressRing.Height = splashProgressRing.Height / ScaleFactor;
splashProgressRing.Width = splashProgressRing.Width / ScaleFactor;
}
}
//Variable to hold the device scale factor (use to determine phone screen resolution)
private double ScaleFactor = DisplayInformation.GetForCurrentView().RawPixelsPerViewPixel;
关于xaml - Windows UWP Extended 初始屏幕图像在移动设备上的渲染不正确,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36958367/
在我的 OpenGL 程序中,我按顺序执行以下操作: // Drawing filled polyhedrons // Drawing points using GL_POINTS // Displa
我想传递一个包含原始页面的局部变量,这个变量只包含一个带有值的符号。 当我使用此代码时,它运行良好,可以在部分中访问 origin 变量: render :partial => "products",
为什么这个 HTML/脚本(来自“JavaScript Ninja 的 secret ”)不渲染? http://jsfiddle.net/BCL54/
我想在阅读完 View 后返回到特定的网页位置(跳转到页内 anchor )。换句话说,在 views.py 中,我想做类似的事情: context={'form':my_form} return r
我有一个包含单条折线的 PathGeometry,并以固定的间隔向该线添加一个新点(以绘制波形)。使用 Perforator 工具时,我可以看到每次向直线添加一个点时,WPF 都会将整个 PathGe
尝试了解如何消除或最小化网站上不同 JavaScript 库的渲染延迟。 例如,如果我想加载来自许多社交网络的“即时”关注按钮,它们似乎会相互阻止渲染,并且您会收到令人不快的弹出窗口。 (func
我有以 xyz 点格式表示 3D 表面(即地震断层平面)的数据。我想创建这些表面的 3D 表示。我使用 rgl 和 akima 取得了一些成功,但是它无法真正处理可能会自行折叠或在同一 x,y 点具有
我正在用 Libgdx 编写一个小游戏。 我有一个 Render[OpenGL] 线程,它不断对所有对象调用 render() 和一个更新线程不断对所有对象调用 update(double delta
我有一个 .Rmd 文件包含: ```{r, echo=FALSE, message=FALSE, results='asis'} library(xtable) print(xtable(group
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 9 年前。 Improve
请不要评判我,我只是在学习 Swift。 最近我安装了 MetalPetal 框架,并按照说明操作: https://github.com/MetalPetal/MetalPetal#example-
如果您尝试渲染 Canvas 宽度和高度之外的图像,计算机是否仍会尝试渲染它并使用资源来尝试渲染它?我只是想找出在尝试渲染图像之前检查图像是否在 Canvas 内是否更好。 最佳答案 我相信它仍然在无
我在 safari 中渲染时遇到问题。 在 firefox、chrome 和 IE 上。如下图所示: input.searchbox{-webkit-border-radius:10px;-moz-b
我正在尝试通过远程桌面在 Windows7 下运行我在 RHEL7 服务器中制作的 java 程序。 服务器中的所有java程序都无法通过远程桌面呈现。如果我在服务器位置访问服务器本身,它们看起来没问
我正处于一个新项目的设计阶段,该项目将采用数据集并将其加载到文档中,然后围绕模板呈现文档。呈现的文件可以是 CSV 数据集、PDF 营销信函、电子邮件……很多东西。数据不会是数学方程式,我只是在寻找一
有没有办法在不同的 div 下渲染 React 组件的子组件? ... ... ... ... ...
使用以下代码: import numpy as np from plotly.offline import iplot, init_notebook_mode import plotly.graph_
截至最近, meteor 的所有文档都指出 onRendered是一种在模板完成渲染时获取回调的新方法。和 rendered只是为了向后兼容。 但是,这似乎对我不起作用。 onRendered永远不会
所以在我的基本模板中,我有:{% render "EcsCrmBundle:Module:checkClock" %} 然后我创建了 ModuleController.php ... getDoctr
我正在使用 vue-mathjax 来编译我的 vue 项目中的数学方程。它正在编译第一个括号 () 之间的文本。我想防止编译括号内的字符串。在文档中我发现,对于$符号,如果我们想逃避编译,我们需要使
我是一名优秀的程序员,十分优秀!