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actionscript-3 - 如何组织复杂的 Flash 项目

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 21:01:15 26 4
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很难说出这里问的是什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或言辞激烈,无法以目前的形式合理回答。如需帮助澄清此问题以便可以重新打开,visit the help center .




8年前关闭。




让我们编制一个提示列表。

(可以理解,这会涉及到一些主观性,但对于在 Flash 框架内处理大型项目而不知所措的人来说,一些指示会很有用。)

最佳答案

这些只是关于主要使用 Flash IDE 处理的项目的组织的零散想法。

首先,我强烈建议使用源代码控制,例如 Subversion、CVS 或 Git。

文件系统文件夹结构的组织是主观的,但我通常有一个用于所有源 FLA 和 AS 类文件的“src”文件夹,以及一个用于编译文件的“deploy”或“bin”文件夹。 src 文件夹将包含类包文件,类包以反向域样式组织(例如 - com.codehinting.projectname.context )。通过使用“../”路径段进行回溯,修改 FLA 的发布路径以发布到部署文件夹,根据需要从 src 文件夹中的嵌套进行回溯。

此外,我通常将第三方库(已经很好地“烘焙”)放在单独的位置,然后修改 Flash IDE 中的全局类路径以指向该位置。

Flash IDE 的两个非常方便的插件是 Create Basic Layers 和 Library Generator,它们可以快速创建您的骨架层和库文件夹结构 - 与手动创建层和文件夹相比,可以节省时间。

关于actionscript-3 - 如何组织复杂的 Flash 项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46332/

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