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xna - 在 XNA 中缩小 Texture2D

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 21:01:05 24 4
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我想在 XNA 中将一个 Texture2D 对象缩小到另一个 Texture2D 对象。

原因是使用缩小的对象进行基于像素的碰撞检测。

这能做到吗?

最佳答案

你应该看看 per-pixel collision tutorial以及 transformed per-pixel collision tutorial .

本质上,要对转换后的纹理(例如您想要的缩放纹理)进行碰撞检测,您可以使用 transformation matrix .这并不太难,教程给出了一个很好的例子。本教程不缩放而是旋转,但源代码中包含注释,向您展示在哪里以及如何进行缩放。

关于xna - 在 XNA 中缩小 Texture2D,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/615488/

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